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真三國無雙7:帝國,戰鬥系統玩法圖文詳解攻略

真三國無雙7:帝國 戰鬥系統玩法圖文詳解攻略

1)出征

戰鬥是三國無雙長久以來的遊戲精髓。

在本作中,戰鬥被分爲了侵攻、防衛和襲擊三種。

雖然酣暢砍殺的戰鬥方式相同,但是起到的戰略作用確是不同的。

真三國無雙7:帝國 戰鬥系統玩法圖文詳解攻略

防禦戰是對自身或盟友領地進行防守的戰鬥。

是抵禦敵人襲擊和侵攻的作戰。

真三國無雙7:帝國 戰鬥系統玩法圖文詳解攻略 第2張

襲擊則是一種侵擾式作戰。

需要在規定的時間裏儘可能壓制敵方的本營和副營。

襲擊不會佔領地方領地,但是成功的襲擊會嚴重削弱敵人的防禦。

真三國無雙7:帝國 戰鬥系統玩法圖文詳解攻略 第3張

侵攻則是開疆拓土的戰鬥,也是最重要的戰略戰鬥。

玩家可以指定目標非控制區域作爲襲擊目標。

可以在資訊面板清楚的檢視到目標城市的設施和產出。

真三國無雙7:帝國 戰鬥系統玩法圖文詳解攻略 第4張

確定目標後,玩家需要決定出徵的武將和兵力。

透過左右方向鍵可以配置指定武將的兵力多寡。

在下方能夠看到當前出征力量相對目標實力優劣。

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玩家可以指派多名武將帶領不同數量的士兵加入到戰鬥中。

需要指定一名主將和一名副將。

主副將的統帥會對全軍產生加成。

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從本圖可以看出,在指派了多名武將後,我方實力大增。

出征部隊實力預估已經由超劣勢轉爲優勢。

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