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偶像大師 one for,all 系統解析 偶像大師怎麼玩

《偶像大師 one for all》偶像大師怎麼玩

偶像大師 one for all 系統解析 偶像大師怎麼玩

無時限系統

本作捨棄系列傳統的1年1周目概念,改爲沒有時限的無限模式。

由此帶來的改變主要有兩個

1,P等級&季度目標

原本每個周目根據評價提升P等級,由於變成了無線模式,因此P等級需要透過季度目標來實現

每個季度初期由社長給玩家下發季度目標,玩家需要在當季度(12周內)達成這個目標

2,季度目標帶來的好處

季度目標在最後結算時會出現三種情況:達成,超達成,未達成

當玩家提前達成季度目標後,將會看到季度目標有一個隱藏的超額目標,如果超額目標也在時限內達成,即可得到 超達成評價。超達成將會比普通達成獎勵玩家更多的好處

達成目標將會提升P等級

隨着P等級提升,社長將會允許玩家領養新的後宮收編新的偶像。

但如果季度目標未能達成,將會一時的鎖定玩家的幾個偶像,直到重新達成季度目標,才能重新開放使用。

另外,P等級提升還關係到新工作和新商品的購買

自由的歌曲和服裝更換系統,直觀的數值體現

本作中,玩家可以在工作出發之前任意更換服裝和歌曲

另外,本作角色的能力由直觀的數值來表現,包括歌曲和服裝飾品,每件裝備都擁有數值加成的提示。對應顏色的五角星,1顆星爲+10點能力,半顆星爲+5.

歌曲根據使用次數等要素,會分別出現不同的狀態,如Freshx1.5,Keepx1.2等等,另外歌曲也有能力加成,需要根據情況進行更換

上課buff

本作中,上課不再作爲偶像的永久能力加成,而是作爲一個時限BUFF來使用

在本作,上課不再佔用玩家每週的活動時間。而是變成每週都可以固定上課一次。

上課內容依然是玩小遊戲,根據小遊戲完成情況,可以給玩家提供一定週期內的對應能力的暫時加成。

例如遊戲初期的三種小遊戲,達成Perfect的話,即可給玩家在4周時間內增加對應能力20點

等級和天賦

本作的工作報酬除了金錢和粉絲之外,新增了經驗值系統

得到經驗偶像將會升級,升級後取得SP點數,用來在天賦樹中開啓新的天賦

天賦除了偶像特殊能力之外,還有偶像的永久性能力加成

Rank UP

偶像初期爲Rank E3,當玩家等級提升後,即可參加Rank Up Fes,擊敗對手即可提升Rank,提升Rank將增加進階工作,並開放新的天賦樹。

All Star Live

每年舉辦兩次的全明星Live模式,將需要玩家連續演奏三首歌曲,並根據總分判斷玩家是否過關,過關後,將欣賞到13人同臺的誤導演出(播片),並同時對所有偶像得到好感度加成。