全面戰爭三國新手有什麼注意點,新手常見問題指南
《全面戰爭:三國》的上手門檻不低,有不少從本作新入全戰坑的新手玩家難免會遇到各種問題,入門有哪些需要注意的點呢,下面小編就爲大家帶來一篇“Stoyan”分享的新手常見問題指南,一起來看看吧。
新手常見問題指南
絕對不要當這款是三國志。
首先要說的是控兵:劍兵,矛兵,弓兵,騎兵,攻城武器。
爲什麼的騎兵很容易死?
騎兵的確剋制劍兵,但是要建基在衝鋒上。
別以爲衝進去劍兵中,就能貼面砍贏,其實騎兵貼面砍和步兵對砍,是很虧的。
騎兵的正確用法是:衝鋒>拉後>再衝鋒。
爲什麼弓兵射敵人步兵不痛?
弓兵不是純克步兵,因爲有些步兵帶盾,有些配厚裝甲。
弓箭對付這類型敵人打不痛,所以要經常檢視對方兵種的特性。
爲什麼劍兵打不過敵方的矛兵?
劍兵通常都能贏矛兵,不過士兵有疲勞值,不斷奔跑和戰鬥,會減少疲勞值。
當士兵非常疲勞時,攻速會減慢,攻擊力下降,所以控兵時別一夥兒衝進戰場喲~
爲什麼我的士兵動不動就舉白旗?
士兵舉白旗,取決於三種,疲勞值,敵方人數,哪面遇敵。
當敵方人數壓倒性佔優,方士兵的士氣會大降。
所以新手別將資源集中在進階兵上,導致整體士兵人數太少。
疲勞值對士兵也有一定的影響。
一個部隊有三面:正面,側面,背面。
正面對砍士兵扣最少,側面會扣少量士氣,背面扣士氣扣最多。
所以騎兵從人家屁股撞上是最爽的。
爲什麼弓兵站在原地給劍兵打?
AI的弓兵/弓騎每隊會邊跑邊打,而我方的士兵卻一動不動。
其實這是一個功能,叫散兵模式,在部隊指令最後的一個。
而新手當遇上AI,弓兵都是有散兵模式,你只能用騎兵弄死他們。
如果是弓騎,你當能乖乖用遠程和它們遠射。
爲什麼系統永遠都會判定我方沒勝算?
有時候敵人數量比方少,方明明有城牆,各種加成優勢。
但系統往往會說我方將會在自動戰鬥中戰敗?
其實老玩家都知道,這個系統判定準確度很低。
甚至戰錘1有個笑話:帝國有星際戰士,這星際戰士其實只是偏弱的兵種。
實戰並不強,只不過佩帶小火槍,能砍能射而已(還不痛),但是自動戰鬥判定分數特別高。
導致有玩家帶全部都帶星際戰士,只按自動戰鬥來取勝。
所以儘量用手動戰鬥嘗試一下。
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