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數碼寶貝物語網絡偵探駭客追憶阿爾法獸怎麼樣,阿爾法獸評測

《數碼寶貝物語 網路偵探駭客追憶》阿爾法獸是據說共有13位存在的位於網絡安全最進階的聖騎士「皇家騎士」中的一員。那麼他的屬性如何呢,貼吧的“荷燈花落”給出了自己的見解,大家一起來看看吧。

數碼寶貝物語網絡偵探駭客追憶阿爾法獸怎麼樣 阿爾法獸評測

必殺技:

聖劍開端之刃:對敵方單體發動威力150的光屬性物理攻擊。

數碼之魂:對敵方全體發動威力95的無屬性魔法攻擊,並有5%的機率使對方立即死亡。

戰鬥位置:雙抗肉盾/羣體即死/被動掛件?/倉管

綜合強度:T4

PVP強度:T2

上手難度:困難

解析:

在皇家騎士中性能排倒數的一位……基礎屬性爲典型的防禦型數碼獸,但物理防禦並不算特別突出,只是作爲肉盾來說合格,也沒有加成,魔抗和其他普通的肉盾一樣,貼近202這個標準線,所以補刀基礎也並不比其他肉盾高,且由於只有一個裝備槽,強度上限特別低,速度在全究極體中幾乎是最低,在究極體及以上的肉盾中性能排行倒數第一,着實不佳。被動爲對皇家騎士增傷50%,在敵方有皇家騎士的情況下可以帶上當一個掛件,作用僅爲隊伍裏的主力輸出貢獻自己的被動,不過實戰效益其實並不理想,且有滅世魔獸可以完美替代,實戰意義實在是低。需要注意的是,阿爾法獸的性能是輸在基礎上,單獨談它的必殺技的話其實很優秀,聖劍開端之刃是典型的無DEBUFF高威力傷害技能,無奈阿爾法獸物攻太差,無法發揮威力;數碼之魂在整個駭客追憶中是一個具有特殊意義的技能,它是整個遊戲中唯一一個全體的無屬性魔法傷害技能,也是唯二的羣體即死技能(另一個爲黃金鼻涕獸的必殺技,但僅有2段10威力,且機率僅有1%,毫無實戰意義),就特殊性來看,數碼之魂的性能絕對是前列,可惜,仍是無奈,阿爾法獸的基礎太差,不管從輸出角度還是從即死效果角度來講,都無法發揮應有的強度。

主要培養方向:

走雙抗肉盾的話最好就是魔抗最大化

走補刀肉盾的話可以選擇物攻最大化

走即死效果位置可以選擇增加速度和魔攻,分配比例看陣容與使用方法

娛樂一下可以半物攻半魔攻,雖然實戰性能不高但可以有藉口讓兩個必殺技都能有展示CG的機會(劃掉)

性格改成開發型送到農場裏搞後勤

常規玩法:

扔到倉庫裏養眼

配合究極V龍獸、紅蓮騎士獸,可以得到皇家騎士菜花(菜的花裏胡哨)三人組

PVP玩法:

因1.04版本後更新了啓示錄獸的緣故,阿爾法獸的PVP地位飛昇。現版本啓示錄獸被動對無屬性傷害的加成足足有20%,全魔訓練的阿爾法獸便可以配合着殺一殺了。以啓示錄獸爲核心的玩法中,阿爾法獸是唯一一個可以使用的羣體魔法,這個特性讓阿爾法獸和啓示錄獸緊緊的相配在了一起,並且阿爾法雖然肉度不高,但仍然是一個肉盾,生存率比其他羣體輸出要高,附帶的羣體即死效果對敵人也是一個威脅,並且可以剋制奧米加獸、杜納斯獸、芳香獸、紅蓮騎士獸CM、艾克薩獸等強力PVP皇家騎士,增加以啓示錄獸爲核心的陣容的應對覆蓋率。不過由於阿爾法獸確實基礎太差,雖然是可以搭配啓示錄殺一殺,但不能和T1、T0這個程度相媲美,而且幾乎是和啓示錄獸綁定的狀態,如果啓示錄獸不能和阿爾法獸同臺出場,則強度大打折扣。

隊伍配合上,僅與啓示錄獸相性較好。

廚力玩法:

*爲滿足部分人的特別要求,在此註明:本測評會對一部分數碼獸添寫廚力玩法一欄,詳細描述如何運用該數碼獸的特性將戰鬥能力發揮出來(但不一定奏效,且不同數碼獸上手難度不一,這點請注意),或某些廚力陣容中該數碼獸應該選擇什麼樣的戰位,實戰中該怎樣操作

——分割線——

1、訓練點數全部加到物攻上,只出聖劍開端之刃打傷害。戰位是物理輸出,雖然阿爾法獸的基礎物攻特別差,但依靠必殺技高達150的威力,可以勉強跟上普通物理輸出類究極體的輸出量,而且因爲阿爾法獸是以防禦爲基礎的數碼獸,輸出雖然不出色,卻有這其他物理輸出缺少的肉度,生存率是有一定程度上的保障的。雖然強度普普通通並不出色,但也是一個相對合理的戰位,運用得當仍可以戰勝強敵。

2、訓練點數全部加到智力上,必殺技僅使用數碼之魂打羣攻,對單體則用繼承技“力量能源III”(3級無屬性魔法單體傷害技能)。這是最正常的培養方式,在肉盾中強度倒數第一,但有愛就用吧。

3、皇家騎士三巨頭陣容:阿爾法獸(雙抗肉盾/魔法輸出,或平衡型物理輸出/半速次級輔助)+奧米加獸(物理輸出/半輔助)+紅蓮騎士獸(全能輔助,或者次級物理輸出/半速輔助)。該陣型中,奧米加獸(T1)作爲主力輸出且被動增益效果全隊最高(與紅蓮騎士獸被動疊加可爲隊伍提速15%),是阿爾法獸(T4)與紅蓮騎士獸(T4)應當全力保護的對象。阿爾法獸在該隊伍中有兩種戰鬥方式可以選擇,第一種是將訓練點數全部加到智力上,戰位爲雙抗肉盾與隊伍中的魔法輸出,這樣培養的時候,紅蓮騎士獸的加點就是全部加到速度上,隊伍形成典型的雙輸出+單輔助的陣容,實戰操作時,先明確紅蓮騎士獸全力爲隊伍保命、回血、施加增益BUFF,奧米加獸負責物理輸出與團隊增益這兩點,阿爾法獸的戰位爲雙抗肉盾,最重要的職責就是在奧米加獸、紅蓮騎士獸死亡的時候抵擋住敵方收割攻勢,進行全體復活來逆轉優劣態勢,這就要求阿爾法獸必須攜帶完美復活、安全守護這兩個核心技能;另一方面,奧米加獸、紅蓮騎士獸缺乏魔法輸出能力,此時陣容中的主次會易位,阿爾法獸轉爲主輸出,奧米加獸轉爲肉盾與半輔助位,對單體作戰時,阿爾法獸一般使用“力量能源III”或“神聖之光III”這兩個技能其中一個,力量能源III爲無屬性100威力單體魔法傷害,必中,神聖之光III爲光屬性95威力單體魔法傷害,95%命中率,但可以享受奧米加獸被動中增加10%光屬性傷害的加成,只以這個陣容玩的話推薦是都刷好,隨戰場切換;同時爲了後期穩定局勢,阿爾法獸在戰鬥時推薦按戰場需求帶上守護填充力場或智能填充力場。這種陣容泛用性廣,戰位合理,缺點少,勝率高,但打法上偏保守,每次戰鬥僅有一隻在輸出,節奏慢,而且需要經常續接增益BUFF,對玩家操作意識的要求偏高,對於喜歡快節奏的玩家不是太合適。第二種是將訓練點數對半分,加到物攻和速度上,戰位爲平衡型物理輸出與次級輔助,這樣培養的時候,紅蓮騎士獸的加點也是對半分別加到物攻和速度上,隊伍形成三輸出的陣容,實戰操作時,三隻獸都可以魯莽釋放物理類型的必殺技,三隻輸出均可以享受奧米加獸被動中的10%光屬性傷害加成,操作上一般是開局三隻套滿安全守護,之後就全員加速增幅器、放必殺技,殘血就抓機會回血,安全守護被打破就補上,節奏快,操作簡單粗暴,適合喜歡打快節奏、無腦輸出的玩家選用;但缺點是缺乏魔法輸出,且速度不足,打斷對手連續回合能力差,戰敗率大大高於第一種。

4、編年史主角陣容:阿爾法獸(生存型輔助)+阿爾法獸王龍劍(次級輸出/半輔助)+王龍獸(主力輸出)。該陣容中,王龍獸(T0)輸出是最高的,因此作爲主力輸出,阿爾法獸王龍劍(T1)輸出也很高,同時擁有一定的輔助能力與肉度,因此作爲半輔助與次級輸出,阿爾法獸(T4)呢,在這裏顯得有些尷尬,搞得跟阿爾法獸王龍劍的強全都是王龍獸帶起來的一樣(劃掉),由於戰位配合問題,只能選擇走輔助位,因此加點就要全部加在速度上了。當然,阿爾法獸的基礎屬性過於差勁,即使加滿速度,也並不能有效打斷對手連續行動,從這一點上來講,阿爾法獸的輔助效果並不理想,因此玩法上也不同於常規輔助,開局最好不要給阿爾法獸自身施加安全守護,其他輔助開局給自己施加安全守護的目的在於保證穩定打斷對手的連續行動,避免開局就陷入能導致團滅的極端劣勢,而速度並不足矣做斷條工作的全速阿爾法獸,它的戰位是生存型輔助,即,依靠自身硬實的身板,不考慮斷條,直接保護其他兩位隊員的輔助,所以該陣容的開局,應最先給王龍獸施加安全守護。另外,普通陣容中,輔助的工作雖然是保護其他隊員,卻也是整個隊伍中最應該避免死亡的那一位,原因就是輔助可以靠速度,保證其他兩名隊員死亡後快速救活,但輔助自身一旦死亡,隊伍中丟失了斷條能力,另外兩名隊員一旦行動跟不上進度,肉盾又扛不住對手過多的回合,則前線就會崩潰。但生存型輔助,卻可以說是用來送死當炮灰的存在了,由於本身斷條能力就差,作用上和肉盾相似但多出很多行動回合,這些回合由於在全盤中呈現出“貼着我方隊員的時候多,打斷對手連續行動的回合少”的現象,所以全局操作應保證另外兩隻避免死亡,生存型輔助靠防禦能支撐更久的生存時間,能儘量多爲其他兩名隊員施加增益BUFF,儘量讓我方的進攻節奏越快越好,自身則是即使BUFF就算疊加的再高,死亡也不心疼(因爲基礎屬性沒有特別突出的項目,所以加在生存型輔助身上的BUFF也就相對不值錢,另外在進度條上,生存型輔助的回合由於低速而更多貼近我方隊員,所以由另外兩名隊員復活後經常會置頂在進度條最上方2格以內,復活後的行動續接很好,不像普通輔助那樣經常是被複活後遠離最上方2格以外,造成我方連續行動的嚴重丟失),反而如果僅剩下生存型輔助存活的時候,纔是這類陣容崩盤的時候,這一點是需要習慣常規陣容的玩家轉換思維來適應的。

特殊說明:

*紅蓮騎士獸CM、阿爾法獸王龍劍、芳香獸LM是皇家騎士,NX版皇家騎士在現版本均爲皇家騎士(在1.05版修復BUG以前,紅蓮騎士獸NX、芳香獸NX不是皇家騎士),黑奧米加獸、混沌紅蓮騎士獸、帝皇龍甲獸PM不是皇家騎士。

*阿爾法獸的最簡進化路線爲:多路暴龍獸(LV99,訓練30點智力後)——阿爾法獸。

*在原版網絡偵探中,阿爾法獸的第一必殺技爲“王龍劍”,效果爲:對敵方單體發動3~6次威力30的光屬性物理攻擊。

*阿爾法獸戰鬥結束動作在駭客追憶有所更新。