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進階教程:建築篇(6) 大時代:羅馬 黃金版 圖文攻略教程 全戰役解析攻略

審美

審美類的建築不會對遊戲產生實質性的影響。

但是,你如果是一個城市建設的愛好者,一個城市美化的擁護者。

那麼,這一系列的建築會非常合你的心意。

休閒廣場和長廊

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雕像

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在實際瞭解了建築各項功能後,筆者在這裏再爲大家總結一下游戲中可能遇到的城市建設問題。

1. 着火問題:只要控制就業率,減少犯罪率,造水泉,研究建築耐力就行。

後期可以建造轄區,不過控制火災範圍不大,需要造大量轄區來保證覆蓋整個城市。

2. 財政收入問題:有金礦的地圖可以造金礦,有殖民地的地方可以造貿易站,多造神廟和撒登廟。

3. 農場每樣農作物只要造一個就行了,這個遊戲人口和食物供給量無關,而由製造農作物的市場範圍有關。

範圍內的居民住宅都可以享受到食物的補充。

前期食物上必須有一個養豬場和穀物農田,然後造製造香腸和麪包的商店作坊。

4. 時刻注意居民的犯罪率,就業率。普通居民只需要滿足食物就行了。

騎士居民需要食物,娛樂,宗教滿足度。

貴族需要除了上面之外,還需要橄欖油,衛生用具,酒等其他資源滿。

如果滿足不了需求,居民住宅會犯罪率高,無人居住,無人保養,發生火災等問題。

5. 碰到地形不好沒有農田礦產樹木的地方一定要果斷造軍隊直接去有資源的地方造殖民站,放棄原來的地方

6. 由於功能建築範圍的關係,把肉腸店和麪包店造一起,然後在兩個店範圍內造住宅,範圍外造各種礦產農場採木磚瓦等生產建築。

生產建築不需要提供食物只需要周圍有居民住宅或者奴隸市場。

這裏再爲大家提供一個前期的修建順序供大家參考:

1. 先造水井(在水渠或者湖泊或者大海旁邊)。

2. 造幾個居民住宅,越貼近越好,但不要極限。

3. 造伐木場和採石場(可以在旁邊造奴隸市場,靠奴隸來幹粗活,木材和石料奴隸採集效率比平民低)。

4. 造一個磚窯。

5. 農田旁造一個養豬場和穀物農田,然後造製造香腸和麪包的商店作坊,這樣可以完美保持50點食物充足率

6. 接下來可以建造學校,廣場,競技場之類的都可以。

建築篇就在這裏告一段落了。

我相信,當玩家熟悉並掌握了建築的功能後,就能合理的規劃和安排建築策略。

從而讓建築發揮最大的作用,以此來強大城市並最終取得遊戲的勝利!