戴森球計劃怎麼使用蒸餾塔,重氫蒸餾技巧分享
《戴森球計劃》當中恰當的蒸餾塔布局可以達到每個塔都經過30氫/s的最高流速,但是蒸餾塔耗電量巨大,在蒸餾塔數目到達峯值後很容易出現電力供給不足的情況。應對這種情況有玩家提出了“重氫轉轉樂”這個方法,合理的佈局可以有效解決大量氫沒有代謝掉的問題,關於重氫轉轉樂的量化思路可以參見下文。
《戴森球計劃》重氫蒸餾技巧分享:
產氫公式
蒸餾塔產重氫,0.01搖號概率,0.99的氫被淘汰,那產氫期望如何計算?
1個氫被1個塔淘汰的概率,是0.99;連續被2個塔淘汰的概率,是0.99^2;被n個塔淘汰的概率,是0.99^n
那麼,1個氫被其中任意1個塔搖號成功的概率,就是1-0.99^n
當皮帶跑起來,用黃帶(6/秒)、藍帶(12/秒)、綠帶(30/秒)
產出期望就是,(1-0.99^n)乘6、乘12、乘30。
簡單的初中數學。
在全綠帶(30/秒)情況下,excel一拉就是一整個表
注意到,串聯塔數在大於10、大於22的時候,產出速度就可以分別達到黃帶50%、100%的運量了。
知道這個有什麼用呢?
意思就是:
1.超過22個塔串聯(比如23個),你黃帶就爆炸,轉轉樂變成停停哭。
這裏要注意!!無論怎麼補氫,產出都不能讓帶子爆炸,只能無限接近。你問我爲什麼?我的回答是,產出爆炸會導致某個塔產出堵塞,1個塔產出堵塞,整個串聯線一起遭殃,轉轉樂你怎麼了,你怎麼成停停哭了。
2.每10個塔再不補氫,你大概會淨虧1個塔的效率( 22/2 – 10 = 1 )。四捨五入就是一棟海景大別野。
3.硬串50個塔而不補氫,產出才能快要撐爆藍帶。而2個22塔串聯,就可以達到這個產量了(2個滿黃帶)。這一波啊,這一波淨虧6個塔。幾棟海景大別野了自己數數?
4.基於第3點,討論藍帶輸出、綠帶輸出,都可以簡化爲討論黃帶輸出。畢竟藍、綠帶速都是黃帶的倍數,透過補氫、新拉一條線等手段,即可將藍、綠帶問題轉化爲黃帶問題。
“好了,我知道了,我就10塔一補/22塔一補。”
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