DOTA2 7。0英雄天賦與改動(11) DotA2,7。0天賦有哪些 DOTA2 7。0英雄天賦及改動一覽
熊戰士:
10級:+25 攻擊力或+8% 魔法抗性
15級:+5 護甲或+20 攻擊速度
20級:+15 移動速度或+250 生命值
25級:+10 怒意狂擊傷害或+14 全屬性
復仇之魂:
恐怖波動的傷害類型從純粹改爲魔法
恐怖波動的傷害從30/50/70/90點提升至45/70/95/120點
10級:+8% 魔法抗性或+25 攻擊速度
15級:+100 魔法箭傷害或+8 全屬性
20級:+50 攻擊力或+20 移動速度
25級:+20% 復仇光環攻擊力或魔法箭無視技能免疫
劇毒術士:
10級:+20% 經驗獲取或+20 移動速度
15級:+175 生命值或+150 施法距離
20級:+15% 魔法抗性或+75 攻擊力
25級:3倍 瘟疫守衛生命值/攻擊力或-60秒 復活時間
冥界亞龍:
幽冥劇毒的基礎傷害從2.5/5/7.5/10提升至3/6/9/12(最大攻擊力從40/80/120/160提升至48/96/144/192)
10級:+15 攻擊力或+125 生命值
15級:+7 力量或+14 敏捷
20級:+7 護甲或+75 攻擊距離
25級:毒性攻擊對建築有效或+80 蝮蛇突襲每秒傷害
維薩吉:
陵衛斗篷的最低臨界傷害從15點提升至50點
陵衛斗篷現在每層都會減少所有傷害的8/12/16/20%。
陵衛斗篷的恢復時間從3秒平衡爲6/5/4/3秒
陵衛斗篷現在也會影響900距離內的傭獸(對他們的格擋效果是根據英雄的疊加層數)。
召喚傭獸的冷卻時間從180/160/140秒減少至160/145/130秒
傭獸現在擁有500/750/1000點生命值(原爲承受3次英雄攻擊)。
傭獸現在與回覆效果的相互作用與平常相同。
傭獸不再於石像形態下恢復攻擊力。
傭獸的攻擊力恢復時間從15秒減少至2秒
傭獸不再爲技能免疫。
傭獸現在擁有35%的魔法抗性。
傭獸的移動速度從380/390/400提升至恆定430
傭獸的每層能量攻擊力從8/14/22點提升至8/16/24點
石像形態的持續時間從8秒減少至6秒
石像形態的冷卻時間從20秒減少至14秒
10級:+60 金錢/分或+15% 經驗獲取
15級:+50 攻擊力或+100 施法距離
20級:+250 生命值或-30秒 復活時間
25級:+20% 技能傷害增強或+120 傭獸移動速度
術士:
致命連結的魔法消耗從120點增加至140點
修復致命連結在效果被驅散後還能繼續造成傷害的問題
10級:+6 全屬性或+15% 經驗獲取
15級:+125 施法距離或+20 移動速度
20級:+350 生命值或-30秒 復活時間
25級:地獄火擁有技能免疫或+15 地獄火護甲
編織者:
敏捷成長從2.5提升至2.8
10級:+6 力量或+30 縮地傷害
15級:+25 攻擊力或+7 全屬性
20級:+200 生命值或+15 敏捷
25級:+200 縮地移動速度或+20% 魔法抗性
風行者:
強力擊的傷害降低從10%增加至20%
強力擊傷害從120/200/280/360點平衡爲120/220/320/420點
10級:+15 攻擊力或+4 魔法恢復速率
15級:+150 生命值或+13 智力
20級:+12% 技能傷害增強或+12% 魔法抗性
25級:+100 攻擊距離或-5秒 強力擊冷卻時間
寒冬飛龍:
10級:+8 智力或+5 力量
15級:+15 移動速度或+40 攻擊力
20級:+120 金錢/分或-35秒 復活時間
25級:-3秒 碎裂衝擊冷卻時間或+15% 極寒灼燒減速效果
巫醫:
詛咒的每秒傷害從5/10/15/20提升至7/14/21/28
10級:+200 生命值或+20% 經驗獲取
15級:+75 攻擊力或-35秒 復活時間
20級:+
+8 護甲或+15% 魔法抗性
25級:+150 死亡守衛攻擊距離或+20 巫毒回覆術治療量
冥魂大帝:
重生冷卻時間從260/160/60秒減少至240/140/40秒
10級:+15 攻擊力或+8 智力
15級:+15 移動速度或+200 生命值
20級:+40 攻擊速度或+20 力量
25級:重生無需消耗魔法或+20% 吸血光環效果
宙斯:重做神杖效果
重做宙斯的神杖升級效果。獲得一個新技能,雷雲,可以在地圖任意地點創造一朵雨雲,每2.5秒對500範圍內隨機一名敵人自動施放雷擊(技能冷卻效果可以降低打擊間隔)。雷雲持續50秒。冷卻時間:50秒,魔法消耗:275點。遠程英雄需要8次攻擊才能摧毀(近戰英雄需要4次,非英雄單位需要16次)。被摧毀後提供100金錢獎勵。雷雲是全屏技能。
10級:+2 魔法恢復速率或150 生命值
15級:+5 護甲或10% 魔法抗性
20級:+30 移動速度或-35 復活時間
25級:+1.5% 靜電場傷害或+200 施法距離
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