圍攻 實用攻城器械圖文建造解析攻略 投石車怎麼造
圍攻 實用攻城器械圖文建造解析攻略 投石車怎麼造
首先是關鍵部分的結構。如圖。
這張圖裏一共有5個投石車單元,每個都能獨立發射一顆炸彈。最下面一排木塊和鋼架只是支撐結構,實際上每個發射單元只有7個方塊而已:
<將來會發射出去的部分>
最頂上的飛行傘
連結飛行傘和抓鉤的木塊
抓鉤
炸彈
<發射架>
固定炸彈的抓鉤
放置抓鉤的木塊
什麼?你說這才6個方塊?
對,確實還少一個,不過這個方塊具體怎麼安裝需要看實際需求來定,它就是這個:
貼在上方木塊的某個面上的裝甲板。
這個裝甲板主要是起配重的作用。
相信都看出來了,這個投石機是利用飛行傘來發射炸彈的,而單個的飛行傘並不能控制方向。如果沒有這塊裝甲板,那炸彈飛出去的時候只是直上直下而已。裝上一個裝甲板,炸彈起飛後就會因爲重力而往裝甲板的那個方向歪,所以你如果想讓炸彈往前拋射,就在前面放個裝甲板即可。其它方向同理。
我建議把這整套機構的按鍵設定成這樣:
第一枚炸彈 —— 飛行傘啓動:Q 發射架抓鉤鬆手:A 傘彈分離抓鉤:Z
第二枚炸彈 —— 飛行傘啓動:W 發射架抓鉤鬆手:S 傘彈分離抓鉤:X
第三枚炸彈 —— 飛行傘啓動:E 發射架抓鉤鬆手:D 傘彈分離抓鉤:C
.....
簡單點來說就是鍵盤上從上到下一列的三個鍵設爲一枚炸彈。這樣纔不容易搞混,也順手.....不過,由於遊戲固有鍵位的緣故(wasd是遊戲裏內置控制攝像機的鍵),所以如果不是炸彈多到鍵盤不夠用,最好還是使用鍵盤後半截的那些空閒鍵位來用。
炸彈發射時,就是按照這從上到下的三個鍵的順序來按。
先啓動飛行傘,然後鬆開發射架抓鉤,這樣炸彈就飛起來了。由於裝甲板配重的緣故,炸彈彈道會自動往前傾斜。
然後根據目標的距離和炸彈的位置,適當的開/停飛行傘,讓炸彈飛到合適的距離,
最後傘彈分離,把炸彈丟下去;
或者乾脆整個連傘帶彈撞上去也行。
好吧.....這套系統貌似不應該叫投石車,因爲它既沒有利用彈力繩,也沒用槓桿原理.....
但是如果叫它“導彈”,那又太自吹自擂了,因爲這玩意只能按照固定彈道飛行罷了,撐死也就是能靠着開關飛行傘來稍微調整一下飛行的距離罷了.....
或者應該叫“火箭發射車”?........
這套系統最大的好處就是精簡!一個發射單元只要7塊方塊,非常的小,一臺車就可以帶很多很多的炸彈!
樓主那個5枚炸彈的方案,才只佔了整個設計空間的後部一小塊罷了,如果全塞滿的話至少能帶二十幾顆炸彈.....鍵盤上的按鍵都不夠用了啊.....
然後附上一個用這個設計做的簡單的投石車。
這臺車的設計原則也是儘可能精簡.....或者說偷懶吧.......
車的動力我是參考了坦克的設計。沒有使用轉軸,而是透過兩側輪子的異步轉動來實現車輛轉向,這樣的設計是可以使投石車像現實中的坦克一樣做到原地轉圈的。不過缺點就是動力比較弱。
具體的說就是,除了綠色框裏的那一對是動力輪之外,四個角的輪子都是轉向輪。
按方向鍵“右”的時候,讓紫色框裏的兩個輪子向前轉。同時,黃色框裏的兩個輪子向後轉。
按方向鍵“左”的時候,讓黃色框裏的兩個輪子向前轉。同時,紫色框裏的兩個輪子向後轉。
之所以這麼幹,是因爲這樣最省料....而且轉軸都太不好用了。
最後再附加一張萬箭齊發圖。
以上。
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