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皇冠之淚2:霸王的末裔,戰鬥系統詳解

《皇冠之淚2:霸王的末裔》戰鬥系統詳解

皇冠之淚2:霸王的末裔 戰鬥系統詳解

元素循環圖

本作也採用了到前作爲止同樣叫做「元素循環圖」的屬性週期系統。

這會於戰鬥時顯示在畫面的右下角,這也將對戰況產生莫大的影響。

屬性

所有單位都有着各自的屬性,也是有着相剋關係。

屬性方面有「地」「水」「炎」「風」「聖」「闇」「星」。

舉例來說,地屬性的單位對水屬性單位就會比較強,

還有像是水對炎、炎對風、風對地等的都可以比較具有優勢。

而地與炎、水與風等的彼此之間也會處不好。

其他方面,聖屬性與闇屬性方面,闇對星、星對聖會比較具有優勢。


活化期(好調期)

項屬性在一定週期時都會進入到活化期,

若單位的屬性和進入活化期的屬性相同,就能獲得能力值質提升等多項好處,

活化期的屬性的技能、魔法所賦予的傷害也會增加。

在經過一定的回合後就會活化期。

週期共分爲「炎」、「風」、「地」、「水」等的四種屬性與

「聖」、「闇」、「星」等的三種屬性,

進入到活化期的週期四種屬性爲四回合、三種屬性共三回合。

進入活化期的時間點爲從進入到該回合的一開始來計算。

皇冠之淚2:霸王的末裔 戰鬥系統詳解 第2張
皇冠之淚2:霸王的末裔 戰鬥系統詳解 第3張

活化

皇冠之淚2:霸王的末裔 戰鬥系統詳解 第4張
皇冠之淚2:霸王的末裔 戰鬥系統詳解 第5張

無活化