守望先鋒7月28日更新內容,守望先鋒7月28日更新什麼
守望先鋒7月28日更新內容
版本亮點
新英雄:末日鐵拳(突擊):
“末日鐵拳”是一個充滿野心和領袖魅力的人。他是一個高超的戰術家,同時也是黑爪的領導者之一,經常身先士卒地投入戰鬥前線。“末日鐵拳”的行動基地位於尼日利亞。他是一名突擊型英雄,擁有強大的近身攻擊技能。他堅信人類必須經歷衝突才能進步,並致力於實現他理想中的未來 — 儘管守望先鋒的特工們不同意他的方法。
“末日鐵拳”身上的機械改造部分使他成爲一名高機動力、高破壞力的前線戰士。他的主攻擊技能是“手炮”:“末日鐵拳”的指關節中儲存有4發子彈,可以單點,也可以連續射出。他的副攻擊技能是“火箭重拳”:向前衝出並打出毀滅性的攻擊,擊退被打中敵人。如果該敵人撞上牆壁,還將受到額外傷害。
“裂地重拳”可以猛擊地面,將附近的敵人朝自己的方向擊飛,方便他進一步製造傷害。他的“上勾重拳”可以把敵人擊飛到空中,而他的被動技能“最佳防守……”則讓他每次對敵人使用技能後都能獲得護盾。最後,他的終極技能“毀天滅地”可以讓他躍向空中,然後猛力落向目標區域,造成大量傷害。
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補給更新
我們一直想讓補給的開箱體驗更加令人興奮、更加有收穫感,所以我們在最新版本中透過以下兩種方式改進了補給體驗。第一,我們大幅降低了開啟補給時獲得重複物品的機率。第二,爲了補償重複物品降低,我們提高了你從補給中獲得的總體貨幣數量。平均來說,你從補給中獲得的貨幣和改動前相比大致相同,還可能稍多一點。
新的亮眼表現選項
我們的亮眼表現系統獲得了多項重大升級:
遊戲會繼續根據你最近的比賽自動生成亮眼表現。這些自動生成的亮眼表現現在分類爲“今日五佳”,每天都會改變,並可以保留24小時(或者保留到遊戲更新,取二者中較早者)。
玩家現在可以自己製作亮眼表現!玩家可以在遊戲裏錄製12秒比賽內容,並在選項選單的“儲存亮眼表現”下爲其設定一個快速鍵(也可以給每個亮眼表現欄位分別設定快速鍵)。玩家制作的亮眼表現會儲存在一個新的“近期儲存”分類下,並會保留到遊戲更新爲止。玩家同時最多可以儲存36段近期儲存的亮眼表現。
除了上述功能,玩家還可以把任意一段“今日五佳”或“近期儲存”亮眼表現錄製並匯出爲視頻檔案,並儲存到PC的檔案夾中。玩家還可以選擇亮眼表現的匯出畫質。Windows 8或更高的操作系統最高支援4K和60 FPS,Windows 7則最高支援1080p。
綜合更新
調整了復活計時,這樣當進攻方隊伍優勢明顯並且積極進攻的時候,可以限制防守方不停佔點的策略。
自定比賽和自創比賽及搜尋功能
澄清了自定比賽的勇奪錦旗模式設定中“旗手”的文字
爲沒有彈道類武器的英雄移除了“彈道速度”和“投射物重力”選項
最低移動速度改爲50%(原爲10%)
限定對決1v1模式中不再能選擇“路霸”
用戶介面
現在可以創建自訂瞄準圈
瞄準圈選項在“選項”選單下的“控制”頁籤中(點擊“準星”展開選項)
“天使”的“聽診器”噴漆英文名從“Stethoscope”改爲“Heartbeat”
決鬥先鋒6v6模式中收集到的統計數據將會加入到生涯概況的統計數據中
平局的比賽不再計入玩家概況的勝率統計中
英雄更新
防禦矩陣
新增音效和語音,提示防禦矩陣吸收到敵人的終極技能
源氏
閃
新增音效和語音,提示反彈到敵人的終極技能
麥克雷
閃光彈
被擊暈的目標現在將被極大減速,意味着在被擊暈時更加難以逃離(在半空中被擊暈時更是如此)
設計師觀點:這一改動可以讓麥克雷在對付高機動英雄,比如源氏或盧西奧時更有效。
“死神”
暗影步
音效和語音播放距離縮短50%
設計師觀點:儘管暗影步的設計目的並非讓“死神”可以在神不知鬼不覺的情況下接近目標,但先前的技能音效讓“死神”幾乎很難傳送到任何地方。這一改動可以讓“死神”在從側翼襲擊敵人時更隱祕。
萊因哈特
火箭重錘
揮動速度加快10%
設計師觀點:在最新的一次更新中,萊因哈特的火箭重錘在高延遲下可以讓玩家揮動地更快。我們修復了這一問題,但又導致揮動速度變得太慢,因此爲了彌補這一錯誤,我們加快了他的正常揮動速度。在這一過程中,我們還找到並修復了火箭重錘的命中判定問題。總的來說,重錘現在使用起來的感覺更好了。
查莉婭
重力噴涌
所有受影響目標現在都無法使用機動技能了
設計師觀點:之前,有些技能可以讓一些英雄逃離查莉婭的重力噴涌,這感覺有些不公平。因此爲了讓遊戲體驗更公平,我們加強了重力噴涌,當其他敵人受到重力噴涌影響時將無法使用機動技能。
錯誤修復
綜合
修正了“單場最佳”數據不更新的問題
修正了玩家和敵人碰撞時,用戶介面錯誤顯示爲擊中敵人的問題
修正了能穿透護盾的飛彈(例如萊因哈特的火箭重錘)也能穿透其他障礙物的問題
修正了某些玩家在匹配過程中失去音效的問題
競技比賽
修正了玩家在賽季外的比賽中退出導致受到退出懲罰的問題;根據遊戲中的提示,這麼做是安全的
自定比賽和自創比賽及搜尋功能
修正了當自定比賽有12個觀戰者位置時,導致玩家無法被添加入比賽的問題
修正了自定比賽的設定導致某些有自我治療能力的英雄缺少“治療量”參數的問題
爲技能不受重力影響的英雄移除了“投射物重力”選項
英雄
修正了呼叫新機甲時,在進入機甲的動畫播放前,就能看到出現在機甲駕駛艙內的問題
修正了“狂鼠”的臨別禮物擊殺敵人後在擊殺資訊中標記錯誤的問題
修正了在“狂鼠”無法使用終極技能的情況下,仍然能觸發終極技能語音的問題
修正了“路霸”的鏈鉤能抓住奧麗莎的超充能器的問題
修正了“黑影”激活位移傳送後仍然能受到傷害的問題
更新了萊因哈特的“猩紅哈特”、“黑皇哈特”和“悟淨”面板的音效,以反映出他使用的是斧頭,而不是錘子
修正了盧西奧在向後滑牆時無法完全享受速度加成的問題
修正了託比昂有時無法建造或升級炮臺的問題
修復了萊因哈特的火箭重錘的多個命中判定問題
地圖
修正了在艾興瓦爾德第一個目標點的某些位置,“士兵:76”無法放置生物力場的問題
修正了AI控制的角色一直朝綠洲城的花園目標點移動的問題
修正了訓練場中,訓練機器人被玩家移動後,無法返回到正確朝向和位置的問題
修正了66號公路上,亮眼表現的入場鏡頭角度異常的問題
修正了沃斯卡婭工業區的某個區域中,用推進器衝向地面時會穿透地面的問題
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