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戰國無雙真田丸遊戲心得,無雙真田丸戰鬥系統簡介

戰鬥系統簡介

戰國無雙真田丸遊戲心得 無雙真田丸戰鬥系統簡介

城下町

基地系統,類似356M傳奇模式、357將星模式。總共有四種:真田本城,郊外(安土等地區的小型基地),上田城,大阪城。

城下町有各種設施,來福寺宅是上田城獨有設施,熊貓屋是大阪城獨有設施,郊外則沒有茶屋。

1.鍛冶屋

可以自由鍛造武器屬性,武器隨着熟練度的提高而增加屬性槽和攻擊力。屬性只能透過素材來合成,不能把一個武器的屬性附加到另一個上,因爲本作戰鬥根本不會獲得武器。而分解屬性只能獲得部分素材和金錢。

屬性基本上沿襲Z54-2的攻擊類屬性部分,其他的則被拆分到裝飾品和祕藥中。等級最高同樣是99。

屬性對素材的需求和指向性非常高,一個屬性到99,總共要花費同一種素材幾百個。完全鍛造一把八個99屬性的武器約需要80W,你要知道買一個12W的熊貓都在前期是不可能的事情。所以這裏是本作最耗時最噁心的地方。

2.萬事屋

買賣素材,煉得祕藥的地方,還可以更換服裝。祕藥種類繁多(體力,無雙,攻擊,防禦,敏捷,攻速,屬性,練技,無敵,經驗,連擊,金錢),素材要求一樣很迷醉,基本上是奢侈品一般的存在。

3.小遊戲——釣魚、種田、地藏

看臉,地藏出高星素材機率比較大。

4.馬廄

大阪的熊貓屋需要12W,刷錢不可避,需要祕藏裝飾品和祕藥。非洲人玩家望塵莫及。

5.茶屋

與武將(包括大衆臉)都有好感度的設定,送禮素材消耗地,消耗的素材比起鍛冶屋根本不值一提。老幸村和青年壩壩,老幸村和老弟癌分別有彩蛋。

6.來福寺宅

通關之後撿的法螺貝解鎖武將還有餘,之後基本上就是兌換煞功(經驗)的地方。

7.道場

煞功供給武將升級,解鎖武將招式、無雙槽、練技槽,增加武將等級上限,增加探索時限的地方。燒錢的又一大設施。

煞功和素材一樣,需求量和獲得數量完全沒有平衡,給低等級的武將充值還能看到點效果。

招式解鎖完全是蠻不講理地找你要錢,戰場上升了級不能解鎖新招式而要回道場的設定也是讓筆者哭笑不得。

依賴

基本上都是煉藥或者去探索區割一個對應的稀有兵種。