戰爭機器:審判 多人模式體驗 新模式介紹
本作在單機模式和多人模式較上作有諸多改變的地方。例如本次試玩的「生存戰」模式,就是在這一代中才全新加入的線上模式。
「生存戰」模式簡介:
新模式「生存戰」一言以蔽之,就是俗稱的「據點防禦戰」。在這個模式裡玩家將扮演防守方-「維安政府聯盟」,在以往幾代中較少見的大型地圖上對抗獸族入侵,防守叄個重要的「戰略據點」。
對戰的地圖比以往復雜許多
在戰局開始時,位於地圖最前線的第一個據點會開啓,玩家會在據點的附近重生。玩家的任務是在獸族爲數 10 波的攻勢之中,盡力防禦據點,而只要第一個據點失守,玩家就會被迫將戰線後撤,煺守下一個點,同時進攻方的「波數」也會重新計算,繼續在第二個點開打。
突擊兵是人類的主力,全部隊友也得靠他來補給彈藥
當地圖上的叄個據點全都被破壞,就算是玩家落敗。反過來說,不管是獸族進攻到地圖上的哪一個點,只要人類成功守下 10 波的攻擊,就算是人類方贏得勝利。
在「生存戰」中人類方可扮演以下四種不同職業:
突擊兵:擁有「布什卡火砲」、「騎兵突擊步槍」。特色是能夠扔出彈藥補給箱,替範圍內的隊友補充子彈
工兵:擁有「納許散彈槍」、「維修工具」。唯有工兵能夠修理場上的防禦設施,在危急時還能叫出一座哨戒砲塔來幫忙。
醫護兵:擁有「騎兵突擊步槍」、「短管散彈槍」。不僅火力強大,醫護兵還擁有可從遠處治療隊友的「醫療手榴彈」,連倒地的隊友也可以救起。
偵查兵:擁有「瑪克薩狙擊槍」、「史納制式手槍」。偵查兵能夠上到其他角色上不去的絕佳狙擊位置,手上的「探測手榴彈」更可以替同伴找出潛伏在附近的敵人。
工兵可以修理場地上的防禦工事,也可以在任意的地方叫出機槍
遊戲系統改變:
相信玩過系列作的玩家都知道,當你在作戰中需要更換彈莢時,可以按下 RB 鈕進行所謂的「主動填彈」,這個動作比起等主角自己裝彈動作要快上許多,而要是玩家能精準的抓住主動填彈中的時機,更能發動「完美換彈」,對於武器會有威力和精準度上的提升,在對戰時可說是不能不會的技巧。
不過這個「完美換彈」的設定,在本代《戰爭機器:審判》的多人模式裡被取消了,雖然玩家還是可以主動填彈,但是並不會有威力和精準度上升的效果。
醫護兵可以遠遠的就幫隊友補血,也可以救起倒地的人
除了這項重大改變之外,遊戲的一些基礎操作也有些不同,像是武器變成只能攜帶兩把,以往將敵人抓起來當肉盾的動作也僅只能在單人模式裡使用。雖然把這些設定拿掉對於老玩家來說一定會覺得有些可惜,但是好處就是遊戲整體的節奏感變得更加緊湊。
另外,當玩家在遊戲中表現傑出,達到某些特殊條件的話,玩家還有機會隨機獲得「獎勵箱」,這些獎勵箱分成不同等級,玩家除了有機會從中獲得經驗值之外,還有機會抽到特別「槍枝塗裝」甚至是人物的「裝甲外觀」。這種「抽獎」方式,也是本作相當特殊的地方。
偵查兵也兼任狙擊手,丟出的探測手榴彈更可以發現躲在地底的潛地獸
這代的巨鎚兵會旋轉手上的盾,將射來的子彈彈開
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