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上古卷軸5:天際,吸血鬼狼人詳盡圖文攻略

狼人和吸血鬼一直就是一對宿敵,這一點在上古卷軸5之中也很有體現,今天小編就帶給大家上古卷軸5天際吸血鬼狼人的詳盡圖文分析攻略,希望大家喜歡,更多上古卷軸5的相關資訊盡在本站GAME!

各位親愛的玩家們大家好,已經上班幾天了各位是否還適應呢=v=~今天小編帶給大家的是上古卷軸5天際的龍裔DLC的一個盜賊工會的福利,希望大家能夠喜歡!更多遊戲資訊盡在本站GAME!

已經開過很多新檔 玩老滾5 了,每次開新檔,盜賊公會的大小任務都是我最喜歡完成的,先不說剛入門時候的兩套初級盜賊套裝(一套發給你的,另一套別說你不知道在哪裏拿),之後隨着任務的發展,帥氣的夜鶯套和夜鶯劍 夜鶯弓 ,小任務做多了,在四個主城犯罪都 可以花錢消除賞金,最終主線完成後還有盜賊大師套裝(就是布林喬夫 戴爾文 威克斯 墨瑟他們穿的,黑色的那種。前期布林喬夫不喜歡戴帽子,最後主線完成以後,他就一直戴着帽子了。),這些都不羅嗦了,大家都知道

現在龍裔DLC 裏烏鴉巖有個鐵匠,那傢伙是戴爾文的親弟弟,他的房間門口有個盜賊公會的暗影標記,如果你在遇到他之前,已經完成了盜賊公會主線任務“清楚明晰”,那麼就會引發對話,他會讓你幫他找一個人,那個人偷了他的骨鑄盔甲配方。 接到任務後,照指示很容易找到,就在一個雪地精的巢穴,一進洞口就發現那人的屍體,搜尋後找到配方,也不用繼續探索了,這個巢穴有價值的東西不多。把配方交回給鐵匠,他會把他地下室的鑰匙給你,接着你就去地下室搜刮吧,裏面好東西很多,最值得稱讚的是一套“黑衛套裝”,那是比盜賊公會大師裝更牛B的裝備,頭套加25%的交易優惠,胸甲加50%負重,靴子40%扒竊,護腕40%開鎖。

另外,千萬別忘記拿旁邊的一封信,那是鐵匠寫給他女兒藍寶石的 。迴天際盜賊公會總部,把這封信交還給藍寶石,她會給你一顆價值5000金幣的“精緻藍寶石” ! 那可是比最終墨瑟辛苦挖下的雪精靈之眼還要珍貴的寶貝啊!!

還記得嗎,盜賊公會總部 ,有一封信,誰寫的忘記了,大致內容是 “盯緊藍寶石,沒有什麼比她更珍貴的存在了。” 這封信的大坑一直到龍裔DLC出來才最終填上!!!

第二部分,吸血鬼介紹:

吸血鬼在傳統文化中是作爲夜之眷族和狼人死敵而存在的,不過在老滾裏吸血鬼倒是能算夜之眷族,不過遠不是狼人死敵就是了,事實上當你變成4階段的吸血鬼的時候,只有戰友團衆狼人基友,黑暗兄弟會(兄弟會裏本身就有吸血鬼的存在)以及盜賊公會成員不會敵視你的(盜賊公會需要你有一定階級纔不會敵視你,事實上)

本代吸血鬼理論上4階狀態最強,但事實上綜合來說5代的吸血鬼最強的卻是一階狀態,關於位階變化方式每24小時不吸血,前進一階,最高4階,而只要吸1次血則就能退回1階,具體下面會加以詳細介紹.

下面先介紹下老滾5裏吸血鬼的背景,老滾5的吸血鬼其實是非常特別的天際獨有的吸血鬼種類,瓦奇哈拉家族吸血鬼,這種吸血鬼按遊戲中書裏的描述來說的話屬於天際特產,按書裏的話他們是具有穿越堅冰的能力,當然遊戲裏你感覺不到就是了.

事實上老滾5裏的血族不止種類和異能與4代同類有着極大的不同,造成他們誕生的疾病都是有着極大的不同的,3代和4代的血族都是感染Porphyric Hemophilia而變成的吸血鬼,而5代的天際的血族則是感染Sanguinare Vampiris後變的血族,從疾病名稱角度上來講2者間都有着相當的不同.

透過Porphyric Hemophilia變成的吸血鬼特點是作爲血族的力量極爲強大,這點在3和4裏都有明顯的體現,當你變成了吸血鬼,你的屬性和技能都得到驚人的增幅,而且對普通兵器有着令人蛋疼的抵抗能力,4裏普通兵器抵抗還好點,到了階段4吸血鬼不過20%抵抗罷了,3裏變了吸血鬼直接50%普通兵器傷害抵抗,隨便穿點護甲或者上上防禦法術,基本上面對普通兵器就相當於開了無敵,兇殘得一塌糊塗.

而且3和4裏一旦變身後屬性和技能都有着全面加成,低等級的時候變成吸血鬼固然生活困難,但實力增幅也是異常明顯的,3裏的吸血鬼變身後直接力量,意志,速度3屬性全面+20,大量技能+30點,然後再根據你加入的吸血鬼家族,還有額外的技能加成,同時還對普通兵器有着50%的傷害抵抗.

4裏頭則是基本同3類似的技能與屬性加成,到4階段,所有的相關技能和屬性都加20點,而且不受100點上限限制,如果玩過老滾4,知道老滾4的屬性和技能有多少種的人估計都曉得這BUFF有多可怕,這也是爲什麼老滾4裏凡介紹吸血鬼的幾乎都是推薦到第4階段的主要原因.

但無論老滾3還是老滾4裏,吸血鬼的副作用都是異常大的,老滾4還好點,只要不進入第4階段,還是可以與普通人交流接任務的,在老滾3裏,一旦你成了吸血鬼,基本上除了吸血鬼家族和魔神外,所有的NPC都會把你當敵人看待或者不搭理你.

同時在滾3和滾4裏吸血鬼在陽光下要受持續傷害,滾4裏如果陽光猛的正午,傷害都會令人蛋疼.而且無論滾3還是滾4,成爲吸血鬼都會有50%的火抗削弱.更要命的是滾4裏變吸血鬼後還會立刻變得蒼老,高度醜化.

而滾5裏的吸血鬼則是完全不一樣的情況了,滾5的吸血鬼會被陽光削弱,但卻不會受陽光傷害,由於老滾5不再有屬性值的存在(其實我很欣賞這種做法),所以吸血鬼也就沒了屬性和技能加成.

而且最關鍵的是外貌上除了會變得瘦點,面板會蒼白點外基本沒什麼太大變化,能最大限度保持形象.

天際的吸血鬼的血族特性不象3和4的吸血鬼那樣明顯,純粹作爲吸血鬼帶來的實力增幅也是比較有限,但相對副作用也小了許多許多,血族甚至可以混居於人類的社會裏而長期不被察覺,5裏固然有瘋狂的血族殺人食人的,但也有相當多的血族是混在人類的社會裏而不被發現地默默生存着.

5裏的血族NPC目前並不多,但有不少塑造得都挺不錯,甚至可以說是飽滿,在上古5這個普遍人物塑造極爲單薄的遊戲裏算很罕見的情況.

比如莫撒爾那個被強制轉化的吸血鬼以及她的看似風情萬種實則無比寂寞的吸血鬼主人,事件結束後略略品一下她們的作爲,那種淡淡的哀傷以及在老滾歷代血族表現裏都幾乎看不到的血族那種迷惘的人性掙扎,衝突與嫉妒,頗爲令人回味,可惜B社沒在這事情的氛圍塑造上多下下工夫,真得是很可惜.

題外話,老滾5裏還有個塑造得極爲豐滿而且很有大家手法的人物,就是馬卡斯城的內奸大鼻尼內普,10幾句話,1本日記,將一個垂老之人一生的哀傷,感嘆與情感,性格體現得淋漓盡致,再加上後來那個女兒腦袋讓諾德人砍了的父親所說的話,讓人當做完馬卡斯城叛亂任務後對整個棄誓者組織都會產生一種很深的感嘆.

可惜這些角色全是龍套,主要角色除了爭議角色烏佛瑞克的塑造外反而沒1個象樣的...老滾5這點果斷坑爹啊...

另一組令人感嘆的血族則是一對磨房的夫婦,這對夫婦白天工作做磨,看起來也是非常得和善開朗,說真的,完全看不出是血族,直到在接兄弟會的刺殺任務前都沒想到他們是血族,之前我在那裏跟一頭上古龍對K,看這女的只是完全沒反應地在橋上站着,跟其他的普通NPC一見龍就抱頭逃竄的反應完全不同的時候還沒太大感覺,後來知道她身份後才知道怎麼回事.

關於這1對血族夫婦是不是表面和善開朗,底下殺人放火之類的,我是不知道具體了,但從遊戲裏實在得不出他們做惡的依據,他們利用夜晚吸點旅人血應該是有的,因爲吸血鬼不少量吸血的話基本是保持不了人類形態的,而少量的吸血對人也基本無害.

再加上他們是暗黑兄弟會的暗殺對象,而暗黑兄弟會基本上暗殺的對象除了開始的那個孤兒院院長和最後的帝國皇帝替身(這個也不算惡人)外在5代裏殺的全是難得的好人(考慮整個天際真正的好人就沒幾個,就連雪漫裏看起來人挺好的伊索爾達都在底下跟走私犯人關係曖昧,著名的腦殘挑戰下限帝銀血家族和完全沒下限的黑荊棘家族更是名聲在外,連個雪漫外的酒場老闆都把僱員往死裏逼,直把僱員弄得造反,5代的兄弟會果然也是奇葩),而那個院長事實還不是兄弟會計劃上要殺的,所以我估計這2吸血鬼8成也只是想要安靜生活的血族裏的善類,挺令人嘆息的---當然也可能是我調查不深?誰知道呢.

而5代裏黑暗兄弟會的吸血鬼蘿利說的話也頗爲令人玩味,稚嫩中透着成熟,有着一種異常的味道,具體我就不多透了,不過這個吸血鬼蘿利真得是有種異常性的魅力,多聽聽對話感覺很有意思,其實她也是我沒屠掉黑暗兄弟會而一路任務做下去的最大原因之一,甚至優先於影魘,可惜這蘿利外貌實在太平凡了,期待有人給她做個新外形MOD啥的...就路邊小屁孩的造型...真頗爲坑爹...

說真的,5代裏吸血鬼NPC不多,目前的相關任務更是少得可憐,專門給吸血鬼化主角準備的任務除了個治療吸血鬼外更是完全沒有,還得等資料片,但是個人感覺遠比狼人系的NPC衆的性格要來得飽滿有力,而狼人相關任務雖然衆多,NPC也同樣衆多,而且理論上地位都很重要,但除了先知科拉克和威爾卡斯之外卻非常蛋疼得大多給人的印象都很薄,圓環狼人斯科月更是坑爹地給人的印象就幾句話然後就便當了,根本完全沒有存在感.

真是太坑爹了啊...

下面就開始進行5代吸血鬼的相關特性介紹,下面先放一下關於吸血鬼變化後造成的形象改變,模板則是我的黑精靈角色,說起來雖然我一般網名爲繆斯·文森,大多數自己玩的角色也叫這個,不過我的黑精靈角色則選擇叫了NACROLIS,感覺稱呼爲耐克洛利斯或者娜克若利絲都不錯啊,非常使用應用於老滾的特殊狀況啊-_,-:

1,未變身前:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略

2,變身後:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第2張

由上面圖可以看出吸血鬼變化後膚色會產生明顯變化,不過其他方面變化就很小了.

5代變吸血鬼所能獲得的直接好處有如下幾條:

一,特殊法術,是加進毀滅系法術列表的:

吸血(Vampiric Drain)—從你的施法目標身上吸HP,吸的HP量按秒算,隨吸血鬼化進程提升而提升,進程1的時候只能吸坑爹的2點HP,進程4的時候能吸同樣坑爹的5點HP...基本完全沒用的技能

二,特殊力量,在力量列表裏能找到:

1,血之魅惑(Vampire's Seduction)—其實就是幻術系的平靜術,在有幻術系PERK支援的情況下本身其實不差,但幻術系的平靜本身就有同樣的效果了,而這技能1天只能用1次,最有效的時候還要進入階段4,基本完全不實用的技能.

2,血之僕役(Vampire's Servant)—復活一個屍體戰鬥60秒,這種屍體復活的強度隨吸血鬼化進程提升而提升,吸血鬼進程到4的話強度相當於恐怖殭屍術,不過1天只能用1次,用處不太大,不過這技能復活的屍體有些特殊的地方,也就是時間到後不會變灰,而是保持完好屍體狀態,但如果在復活期間被殺或者你換個地區或者快速旅行之類的,還是依然會變灰.

3,血族視野(Vampire's Sight)—其實就是夜視術.

三,被動效果:

1,夜之眷族(Champion of the Night)—幻術系法術獲得25%的效果加成,而且這25%不是簡單的數值提升,而是實際的效果提升,具體下來是會提升起效等級,持續時間,影響範圍等許多效果的,其實相當得實用,尤其是在滾5裏幻術異常逆天的情況下,滿幻術PERK,在吸血鬼的情況下放個大師幻術技能就能瞭解有多扯淡的效果了,基本上是屠城級法術效果.

2,夜行者之步伐(Nightstalker's Footsteps)—當你潛行時額外增強25%。看起來非常不起眼的技能,其實非常有效,因爲我的吸血鬼變化已經有些靠後了,所以不好說前期怎麼樣,雖然聽說的是前期也很好用,但起碼以後期而言是對潛行效果有着切實提升的.

這技能同樣是直接影響實際效果而不是簡單的數值變動.事實上我的人物潛行時候完全不用去聲鞋的,最多針對雪精靈放個輕聲術罷了.

3,疾病免疫(Resist Disease)—100%免疫疾病。

4,冰霜抵抗(Resist Frost)—1階血族時是25%寒冰抵抗,4階血族時則是百分之百寒冰抵抗.

5,毒性免疫(Resist Poison)—100%抵禦中毒,另外抵抗中毒無法抵抗藥物中毒,所以你自己做的藥物裏的毒性成分還是會照常吃的,估計同樣是BUG.

需要指出的是5代吸血鬼和3代以及4代不太一樣,沒有對普通武器的額外抵抗效果.

而直接的缺陷則有如下幾條:

1,火抗弱化(Weakness to Fire)—火抗會隨吸血鬼等級提升而下降,1階的時候是減少25%火抗,到了4階的時候則變成減少100%火抗了.

2,到4階後人物會和狼人一樣,變得接近全民敵對,不過基友團衆基友,暗黑兄弟會的同僚和盜賊公會不會敵視你,法師公會沒測試過,不好說會不會.

3,陽光下會停止回魔,回血和回體,同時根據所處吸血鬼狀態受到HP,MP和體力的3項懲罰,1階是受15點削弱的懲罰,4階則是受60點削弱的懲罰.

如果只看之上的幾條的話,5代的吸血鬼其實看起來還是頗爲平凡的,沒什麼太大的懲罰,但也沒什麼太強的地方,但事實上吸血鬼在點了某個PERK以後將獲得遠超上面的好處的能力.這跟你轉換成的吸血鬼狀態有關---吸血鬼在遊戲裏屬於不死生物,這條看起來沒啥特色的東西其實是有着極強的效果的,因爲遊戲裏恢復繫有個PERK--死靈法師,是讓法術對所有的不死生物效果都產生增幅,而當你自身變成吸血鬼後這PERK就直接對你本身產生了效果,而且更加讓人蛋疼的是不止是法術效果,包括藥劑,龍吼以及裝備附魔等效果都會同樣獲得全面增強,全系全裝備全藥劑皆如此,而且官方也說了,這是專門的特別做成這樣的設定,算是對5代血族的福利,而這些福利帶來的效果是驚人的.

具體下面將放上例子並做出圖文解說:

一,幻術系統:

1,輕聲術,變成吸血鬼前持續時間180秒如圖:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第3張

變成吸血鬼後變成270秒:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第4張

可以說變成吸血鬼後輕聲術由於時間大幅度延長,接近5分鐘的持續時間下,基本上無聲鞋已經徹底地完全沒價值了

2,隱身術,變成吸血鬼前持續時間30秒如圖:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第5張

變成吸血鬼後變成45秒:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第6張

3,大師級恐懼術無PERK狀態如圖:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第7張

變成吸血鬼後無PERK狀態:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第8張

變成吸血鬼後幻術系相關PERK全點狀態:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第9張

事實上吸血鬼化後滿幻術PERK的情況下,幻術變得異常逆天,除了瓦奇哈血族大師以及巨龍外,目前目測沒有不吃這幻術的.

二,改變術系統:

1,烏木甲術,變成吸血鬼前爲護甲提升100點,持續90秒如圖:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第10張

變成吸血鬼後爲護甲提升125點,持續135秒如圖:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第11張

關於這技能,我想點過改變系強化護盾PERK的純布衣法師應該都知道意味着什麼,在護甲上限只不過567點的情況下,這種強化的烏木甲術在盜賊公會護甲項鍊的支援下是能讓純法的物理防禦性能達到滿甲戰士的水準的,而且加長的時間也能讓其更爲實用,對於法師來說這效果非常明顯實用.

2,龍甲術,關於大師級的龍甲術,其實這個技能的事實效果是45秒內減少80%物理傷害,而不是單純增加護甲,目前中文翻譯有問題而已,具體效果如下圖:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第12張

此技能不會隨變吸血鬼而有任何加強,估計B社當初也考慮過這點,事實上如果這法術也類似其他法術一樣有血族加成的話,那放在血族身上就會成爲一個1分鐘多的100%物理減傷的無敵技能,那就真是BUG了.

此技能這裏略微提下,因爲這技能無法和法師的其他防禦法術疊加,但他可跟正常的護甲值疊加,換句話說這技能不是給法師用的,而其實是給戰士用的,題外話此技能釋放後儘可能不要控制檯,因爲可能出現BUG,人物狀態時刻卡在龍甲術狀態,以前測試時候有次調造型,莫名其妙就固化了,而且這技能也會受部分MOD影響,所以技能問題是挺多的.

事實上天際裏儘可能少用控制檯爲好,尤其儘量少用在任務和技能增加等級增加上,都非常容易出BUG的,我有個諾德人物就是控制檯調整出來做實驗和走帝國線的,各種BUG,令人蛋疼.

三,召喚術系統:

召喚魔人大君,變成吸血鬼前召喚持續時間120秒如圖:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第13張

變成吸血鬼後召喚持續時間180秒如圖:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第14張

可以說對血族的加成是非常全面的.

四,毀滅術系統:

冰霜斗篷,變成吸血鬼前持續時間60秒,範圍內敵人每秒承受8點傷害:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第15張

2012-2-12 05:06 上傳

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變成吸血鬼後持續時間90秒,範圍內敵人依舊每秒承受8點傷害:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第16張

可以看出吸血鬼對毀滅系法術的加成只有持續時間的影響而已,而不會影響到傷害.

五,龍吼:

龍吼的幻化的測試圖,均是使用後以最快速度發動然後開始看狀態的效果,時間可能有微小偏差,但一定不大,變吸血鬼前的時間:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第17張

變吸血鬼後的時間:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第18張

目前測試是全龍吼基本都有着加成的,具體就不全放了.具體帶來的好處相信諸位龍裔應該能自己體會到的.

六,藥劑效果:

變吸血鬼前的藥劑效果:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第19張

變吸血鬼後的藥劑效果:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第20張

七,附魔效果:

變吸血鬼前的附魔效果:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第21張

變吸血鬼後的附魔效果:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第22張

需要特別指出的是如果採用官方承認的非循環只磕1段附魔藥附魔的效果的話在吸血鬼狀態下弄出的裝備則是如下圖這樣的效果:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第23張

而穿到吸血鬼身上則會變成:

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第24張

可以說在老滾5裏的吸血鬼,除非是完全只穿白裝甚至裸體的戰士型人物,不然基本上所有角色變吸血鬼後在點了死靈法師的PERK後都能得到極大加成,而主要代價也就是白天不能自動回血,回藍和回體而已,而這些是可以透過裝備彌補的.

關於老滾5的吸血鬼,下面再略微介紹下一些需要注意的細節:

1,吸血鬼點了死靈法師PERK後獲得的狀態加強效果,不會加強透過任務給你的永久特別強化的狀態,如水手的祝福,遠古知識等特殊強化,同樣也不會加強你透過特長和祝福石所獲得的加強狀態,比如法抗加強和大君石的祝福之類.

2,恢復系的回法加快特長非常特別,此特長只點一點的話對於吸血鬼來說無法起到白天自動回魔效果,但點2點就能自動回魔了,極爲奇特的設定.

3,成爲吸血鬼後算不死系,不過是不會被自己的不死燃燒不死驅逐之類打到的.

4,成爲吸血鬼後白天依舊可以透過裝備的回血,回藍,回體效果進行回覆.

5,推薦成爲吸血鬼後點出恢復系恢復法術可以回體力的特長,然後裝備上讓恢復法術消耗變0,這樣白天在野外行動就會好很多的了.

6,關於吸血鬼吸血問題,吸血鬼只能吸睡覺狀態中的人的血,理論上白天沒人睡覺,你應該吸不了,但你可以強行命令你的隨從躺牀上,然後在隨從起來前吸,我想具體應該不用我多介紹了.

7,5代裏吸血鬼儘管異能是第4狀態最強,但因爲一方面第4狀態後會成爲人見人殺狀態,另一方面吸血鬼最強的特性壓根不是吸血鬼會隨着狀態強化而強化的那些異能,與此相反,那些會隨狀態異能對吸血鬼大多根本沒什麼用處,而與此同時,成爲第4狀態後吸血鬼火抗會變成-100%,所以5代吸血鬼最強狀態反而是第1狀態,而且第1狀態也比較靈活和好配抗性裝.

8,吸血鬼最合適的種族其實是黑精靈和諾德人,黑精靈50%天生火抗,堆裝備的時候正好1冰抗1火抗,高附魔下搭配對吸血鬼加強效果,直接就能滿抗,而諾德人天生50%冰抗,變吸血鬼的話剛好只堆火不堆冰就成了.

9,紅衛人和蜥蜴人變吸血鬼的話會浪費部分種族天賦,紅衛人浪費50%毒抗,蜥蜴人則浪費100%疾病免疫.

10,吸血鬼變化後不少法術描述沒變,但你把他們放出來後看介紹和實際效果,會發現實際產生了巨大強化,就如之前的法術圖所示.

11,吸血鬼和狼人一樣都受銀製武器額外傷害.

12,關於吸血鬼,不推薦早期變,因爲在沒有死靈法師PERK的支援下,吸血鬼基本沒有太大好處,而戰友團你要入圓環又得變狼人,狼人與吸血鬼正常不可共存,所以很可能出問題,因此推薦中後期再考慮吸血鬼變化問題.

而吸血鬼的變身,則只要被吸血鬼的吸血攻擊打到就有機率得吸血熱,3天不治療就能變吸血鬼了,吸血鬼在南部的海碼洞窟和中間的莫撒爾附近的某洞穴還有北邊獨孤城那宮廷毀滅法師接到的剿滅某洞穴內首領的任務裏都能碰到大量吸血鬼.

好了,以上就是關於上古5裏狼人和血族的相關介紹了,到此就算是結束了,下面祝大家玩得愉快啦,就這樣了,88.

上古卷軸5:天際 吸血鬼狼人詳盡圖文攻略 第25張