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《獵殺,惡魔熔爐》上手簡評

《獵殺:惡魔熔爐》上手簡評

這遊戲雖然沒有什麼自由度,但勝在劇情很緊湊。

章節之間的連貫性也很好,不會產生劇情跳躍過快的感覺。

雖然角色的動作有點生硬,這的確是含動作元素的遊戲硬傷。

但主角之間的交流卻十分出色。

首先,女主在序幕的時候,強調自己是 (ELF) 精靈,說自己不是 (HUMAN) 人類。言下透露着一般高傲的性格。

等到他們進了下水道後,面對着一些亡靈,卻不斷地說這些該死的 (NON-HUMANS) 非人類,好像沒想到把自己也繞進去了。

後然,下水道的背景音樂其實也有點陰深恐怖的,不時傳出一些幽靈的叫聲。

男主會在這時候煩厭地說 (SHH...) 噓,然後奇怪的是,幽靈的叫聲也嘎然而止,就像喉頭卡着雞骨頭似的。

在路過一些機關時,需要男主踏着地下的機關,面前的火炎纔會消失,這才能拿到任務物品。

誰知道快要跑到物品面前,火炎又突然冒出頭來,把女主嚇了一跳。隨後就聽到男主的怪笑聲,原來他自己鬆開了腳下的機關。

最後女主說要 KICK 他的 ASS (嗶) 時,他才死死氣地走回去踏着機關。

總結來說,我認爲這些不經意的舉動,都能令遊戲的劇情生色不少,也很能帶動氣氛。

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這遊戲要不斷地跟死人說話,拿到死亡之石,就能在LORE列表(按TAB,然後不斷按HOME/END選LORE),組成一條完整的時間軸。

裡面有旁白和幻燈片,跟你說整個世界觀和劇情的發展等等。