我的世界兔子有什麼用,我的世界兔子圖鑑
我的世界兔子有什麼用,我的世界遊戲中存在着許多各式各樣的動物,每一個動物都有不同的出現方式和掉落材料。下面一起來看看我的世界兔子有什麼用。
生成方式
實體命令:/summon minecraft:rabbit ~ ~1 ~
兔子會自然生成於沙漠、繁花森林、針葉林、巨型針葉林[僅JE]、積雪的針葉林、積雪的凍原以及這些生物羣系的變種和積雪的沙灘[僅BE]、凍洋[僅BE]、凍洋(舊版)[僅BE]、Meadow[僅JE]、Snowy Slopes[僅JE]、Grove中。它們以2或3只一組生成:1只成年兔子和1或2只幼年兔子。它們的毛色因生物羣系而異。
兔子可以使用胡蘿蔔、金胡蘿蔔或蒲公英來進行繁殖。
兔子在java版1.8快照14w27a中加入,在14w31a中修改紋理,並在1.14快照18w43a中再次修改紋理。
數據屬性
生命值爲3點。
未馴服的狼、未馴服的貓和狐狸會攻擊兔子。因爲針葉林類生物羣系及其變種也會生成狼和狐狸,而若無干涉,兔子通常在生成後會被它們迅速殺死,所以兔子在沙漠與寒冷的生物羣系中顯得數量更多。
繁殖出的幼年兔子通常會遺傳其雙親之一的毛色(各有47.5%機率),但還有5%的機率會根據所處的生物羣系生成對應的毛色。雖然殺手兔具有攻擊性,但仍可以與其他兔子或與其他殺手兔繁殖,其後代的毛色生成也符合上述規律。但無法透過繁殖獲得幼年的Toast兔子。
兔子會漫無目的地跳躍而不是走動。它們在受到攻擊時會四處逃竄。它們會被8格內手持胡蘿蔔、金胡蘿蔔或蒲公英的玩家所吸引,兔子可能會爲了靠近該玩家而跳下懸崖,但是它們絕不會爲此而跳進熔岩裏。所有非敵對兔子會避開8格內的生存或冒險模式的玩家和4格內的大部分敵對生物(史萊姆、岩漿怪和惡魂除外),它們也會避開10格內的狼。
不同於絕大多數生物,兔子可以在細雪頂部移動而不陷入其中。
當/gamerule mobGriefing設爲true時:在java版裏,兔子會自己尋找並吃掉完全成熟的胡蘿蔔作物,使其生長階段減少1級,並在生長階段0時完全移除該胡蘿蔔作物。而在基岩版中,兔子會尋找並吃掉生長階段大於1的胡蘿蔔作物,使其生長階段減少1級,直到該作物的生長階段降爲1爲止。
兔子在死亡時會掉落0-1個兔子皮和0-1個生兔肉。搶奪效果每提升1級,兔子皮最大獲取數量就會加1,兔子皮最大獲取數量至多爲4。如果兔子是被燒死的,則會掉落熟兔肉。在玩家殺死兔子時,有10%機率掉落兔子腳。搶奪效果每提升1級,兔子腳掉落機率就會加3%,兔子腳最大掉落機率爲19%。
兔子有6種外觀面板:普通棕色毛、黑色斑點毛、紅眼白毛、黑白斑點毛、椒黃色毛和金黃色(米黃色)毛。
其他生成
當生成在高寒的生物羣系中時,80%機率爲紅眼白毛,20%機率爲黑白斑點。
當生成在沙漠及其變種羣系時,100%機率爲金黃色。
當生成在其它生物羣系時,50%機率爲棕色,40%機率爲椒黃色,10%機率爲黑色斑點。
在攜帶版中,白兔子的耳朵都會有黑色的條紋,黑色的眼睛和灰色的鼻子。
殺手兔和Toast不會自然生成,殺手兔必須透過命令“/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}”生成,Toast只能透過將兔子命名爲Toast生成。
Toast是一種特殊的兔子。
將兔子命名爲“Toast”(使用命名牌或一個已重命名的刷怪蛋)會使它的材質發生變化。相比自然生成的黑白斑點兔,其毛髮上有着大面積的黑白斑塊,面部的條紋也更加黑白分明。Toast的行爲在命名前後並無差異。但無論Toast之間進行繁殖,還是與其他毛色的兔子繁殖,它們的後代都不會自帶Toast的毛色,而是會按照其雙親原本的毛色正常遺傳。如果將殺手兔重命名爲Toast,它仍然會攻擊玩家和狼。與殺手兔相同,Toast不會自然生成。
Toast的面板來源於reddit中一位用戶xyzen420的女朋友丟失的兔子,其加入遊戲也是爲了讓Ryan Holtz留個紀念。
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