了不起的修仙模擬器建築風水是什麼,建築風水完全解析
《了不起的修仙模擬器》中的建築十分的講究,因爲需要考慮到五行風水的問題,遊戲中的建築也有類型之分,瞭解了建築的類型在建造時也就能更得心應手,下面小編就爲大家帶來一篇“naca2412”分享的建築風水完全解析。
建築風水完全解析
建築風水一共分三類:
第一種,風水建築:
就是帶綠字的,風水建築本身有吉凶,取決於地面能不能輔助建築物。
比如,木牀要放在水地上。詳細的說,地面是因,綠風水建築是果。土地不會對木屬性產生剋制,因爲木克土,但土不克木,所以木屬性建築雖然不是吉,但也不是兇。就是小吉。你放金屬性就是吉,讓金屬性周圍的土屬性進一步加強,就是大吉(單項屬性要超過百分之80纔是大吉)。土地上,放個水牀就是兇,因爲土克水。
這裏說個特殊的例子,竈臺,熔爐。這倆比較特殊,他們自帶火屬性。注意!!!不是建築本身有火屬性,他是把地面改成火屬性!這是強制的,所以順着上面思路來,地面強制變爲火,那就做個土竈臺,火生土嘛。但記得地面原始是有屬性的,比如說溼地自帶水屬性,這就不行。所以要找乾燥的地面造,造出來肯定是個吉,怎麼變大吉呢,在旁邊再造個火材料的燈或者裝飾類建築。穩穩變大吉!上圖
廚房:土牆 土門 土竈臺 地面就是原始的土地 放了一個火屬性八卦旗 房間向西開門 大吉(見下圖)
第二種,裝飾建築,用來改變地面的屬性。燈也是。
比如,土地上:放上水屬性(寒晶鐵)的燈或者旗,地面就變水屬性了。注意,如果地面本來就有土屬性,你要多一個造水屬性裝飾類建築。
第三種:牆壁,屋頂和地面:
牆壁影響不大。地面和屋頂都是改變房間屬性的,和第二類類似,但影響不大是錦上添花。
重要補充:這個遊戲是有地面初始風水屬性設定的(建了觀星臺點屏幕左上角的綠八卦可以檢視),其實一點都不復雜,岩土幾乎全是土屬性,溼地帶水屬性等等。要做個水屬性房間,如果地面本身不夠溼,加上寒冰地板也湊不夠。可以試試,在一個土地上建寒冰地板和溼地上建一個,你會發現兩者水屬性含量不同。岩石地表即使建寒冰牆+地板+裝飾也不可能堆成80%水屬性,而且堆出來溫度太極端,人也呆不住。
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