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文明6雅德維加怎麼玩,雅德維加上手指南

雅德維加是《文明6》中波蘭的領袖,如果其他文明的城市因波蘭的文化炸彈而失去國土,則波蘭創立的宗教成爲該城市的主流宗教,下邊就給大家帶來“rION_thE_DP”分享的雅德維加上手指南,大家可以來看一看。

文明6雅德維加怎麼玩 雅德維加上手指南

雅德維加上手指南

文明6雅德維加怎麼玩 雅德維加上手指南 第2張

(波蘭)雅德維加

UL:1.如果其他文明的城市因波蘭的文化炸彈而失去國土,則波蘭創立的宗教成爲該城市的主流宗教;2.聖地從相鄰的其他區域中得到的相鄰加成爲1而不是0.5;3.聖遺物額外提供2信仰、2文化、4金幣

波蘭:UA:1.建成軍營區或建設堡壘後觸發文化炸彈(獲得該軍營或堡壘周圍6格所有在所屬城市附近三格以內的單元格作爲國土);2.當前政體的一個軍事槽變爲萬能槽

UB:紡織會館:替代市場,其他能力特技完全相同。從擁有紡織會館的城市開始的國際商路使這座城市+2產能;從擁有紡織會館的城市開始的國內商路使這座城市+4金幣。

UU:翼騎兵:成本:“僱傭兵”市政解鎖,無法由任何單位升級得到,只能建造或購買。成本250錘10鐵,55力4速重騎兵。翼騎兵進攻時,如果對方受到的傷害大於翼騎兵受到的傷害,則對方單位被擊退到翼騎兵反方向的鄰近三格內,如果那三格不可通行或已經有軍事單位存在了,則以翼騎兵對目標造成的傷害爲基數,追加50%上下(浮動範圍大概是1%-100%)的傷害。

運營方向的柺杖程度:1

實際遊戲中除非玩家非常和平,否則軍事槽總是能插滿……甚至有時候會有些不夠,要輪着插什麼的,大體上這個特效的主要作用就是可以提前插大預言家卡來確保發教……確保一些想要信條之類的。

運營方向的防臉黑程度:1

早期內運的每條商路+4金幣(不過意味着不能分成連主城加速發展,而是主城連主城),額外的一些信仰,和少量的其他加成……總覺得波蘭的加成除了一個囂張的文化炸彈之外加成量都太過保守。然而文化炸彈的觸發則要軍事區,或者一個軍事區才能造的單位修的東西,各種意味上拖節奏不說,發力點還是偏晚了一些。

軍事方向的柺杖程度:0

雖然波蘭有神奇的炸教十字軍玩法,就是攜帶大量軍工隨軍,移民拍臉炸教,然後下城炸教連鎖反應,雖然說收益很高,但效率不算很高,而且要確保能搶到十字軍。如果這一套玩着很熟練並且覺得很喜歡的話,給4分還是有機會的。

軍事方向的防臉黑程度:2

主要是給作爲底牌的炸教十字軍能力。翼騎兵對抗火槍手時就已經沒什麼優勢了,而波蘭又沒有額外的文化資源,作爲要生產的單位來說實在是缺乏優勢。

補充內容:因爲忠誠度早期拍臉的情況大大減少了,很難出現在早期用炸彈佔別人土地的機會。整體而言波蘭在中前期缺乏資源而強勢期依賴資源積累,除非是執行力很強的玩家,在運氣不錯的情況下,否則可能還是比較難玩好的。