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角色屬性和戰鬥技能-雙甲系統,神界原罪2萌新向遊戲玩法攻略

2.雙甲系統

雙甲,指的是由裝備提供的物理護甲和魔法護甲,它們的主要作用是吸收對應的物理或魔法傷害,並讓遊戲角色免受控制效果的影響。當然,技能也可以給遊戲角色提供雙甲,比如土系的堅韌(物甲),和水系的寒冰護盾(魔甲),然而技能提供的雙甲大都是臨時的,時間一到就會消失。

遊戲裏絕大部分的負面狀態都會被雙甲抵抗掉,只要雙甲不破,那麼角色就不會被控制(除非你點了玻璃大炮天賦);不過仍有一些強大的負面狀態是可以直接穿透雙甲的,其中最常見的是:(1)蜘蛛網定身;(2)嘲諷;(3)冰面滑倒(隨機看臉);(4)詛咒冰面強行凍結;(5)油麪減速;(6)潮溼;(7)溫暖;(8)酸化;(9)窒息;(10)煙霧強行檔視線;應該還有一些無視雙甲的負面狀態沒有來得及介紹,總之大家以後多留心就好。

從雙甲系統的特性就能看出,遊戲裏的每場戰鬥都是圍繞“破甲→控制→擊殺”這個核心思路進行的。很多萌新在剛接觸遊戲時,之所以覺得戰鬥難度高,是因爲沒有抓住“破甲→控制→擊殺”的思路,最經典的例子就是第二章死神海岸大地圖左側的修道院森林裏那兩隻收過路費的巨魔,一隻15級小巨魔,一隻18級大巨魔,他們是第二章整片大地圖裏等級最高的兩個角色。

我提到過,這個遊戲等級壓制非常嚴重,戰術難度玩家比怪低2級完全沒法打,萌新第一次碰到這兩個巨魔時一般都是11級,和巨魔對話一旦不小心選錯開戰,很容易被一波團滅,可以說是標準的萌新殺手。

如果萌新這時候跑去求助各位論壇和貼吧大佬,肯定會被推薦“鋪蓋堵路”“箱子秒人”“傳送孢子”這些簡單粗暴的歪門邪道,很爽,但我並不推薦,這種利用遊戲本身存在的設計缺陷達到目的做法在我看來相當無趣。

那麼有沒有辦法,用正常操作在低等級時懟死18級巨魔呢?有!請記住“破甲→控制→擊殺”。

下面這是我戰術難度11級4人隊打18級巨魔時,戰時和戰後的兩張截圖:

角色屬性和戰鬥技能-雙甲系統 神界原罪2萌新向遊戲玩法攻略

角色屬性和戰鬥技能-雙甲系統 神界原罪2萌新向遊戲玩法攻略 第2張

巨魔生命15894,平A傷害1424-1653;而我隊伍裏最肉的紅王子的生命值707,物甲459,魔甲306,連巨魔的一下平A都扛不住;打過巨魔的人都知道巨魔回血很可怕,如果不有效針對,一個回合直接滿血,而且這個巨魔免疫擊倒、腐蝕、傳送、中毒和石化。

那麼巨魔的弱點是什麼?→沒有雙甲,尤其是魔甲!另外每個巨魔都存在某種元素弱點,利用這種元素一直持續不斷地攻擊巨魔,會讓它喪失強大的回血能力。這個巨魔弱火,所以火法費恩負責保持巨魔的燃燒狀態;盾戰紅王子除了補位噴火,還看情況用蜘蛛網給巨魔定身;弓箭手伊凡一直穿插使用魅惑箭和催眠藥讓巨魔無法行動;主角召喚師除了召喚火圖騰和火元素化身,還兼顧魅惑巨魔和給隊友補血補魔甲的重任。這期間因爲手抖,控制鏈沒接上導致巨魔醒了一次,它給自己加了個厚厚的物甲盾,然後拍了個AOE,結果紅王子因爲被隊友的火燒得沒魔甲了,直接被秒,其他3個隊友也被AOE打到直接殘血,幸好有復活雕像,後面控制連結上了成功磨血擊殺。

總之,記住戰鬥的核心理念“破甲→控制→擊殺”,沒有雙甲又不免控的角色,血再厚也是渣渣。