挺進地牢如何快速通關,挺進地牢穩定整體通關小技巧
快速通關對於很大一部分人來說看上去並不難,那點彈幕說是個彈幕遊戲都覺得有點搞笑,然而自己一上來就是不知道爲什麼會扣血然後GG。
穩定整體通關小技巧:
不熟悉道具和槍的使用方法,不熟悉房間佈局,直接和間接的初見殺太多,剛開始玩就算本身再觸有些東西還是根本無法避免。
對新玩家更有意義的建議:
1、不要聽着別人說這遊戲就是滾就整天在滾,滾的動作只有前半程無敵,不熟悉怪物攻擊間隔的話,落地硬直的時候被爆菊很常見,儘量靠走位躲,滾當做和blank(Q,震盪彈)一樣的應急。
2、練練初始槍通關前面幾層,如果是槍支箱的話最好不要開木箱,因爲浪費一把鑰匙還多數對後期沒什麼意義,出的槍強度太低也不能幫助你節省多少血和時間。不過木箱裏主動被動好東西很多,比如包子,在吃下後直至被擊,輸出翻倍。以及一些使用後暫時提高輸出的主動,增加精準的被動,掀桌系列,鉤子,提高開火頻率等等。
3、多用鼠標移動屏幕拓寬視野,看看房間裏有什麼怪,怕被打也可以按住ctrl進入子彈時間然後看。
4、把音量調大點,下一波怪物生成的時候地面上會出現一個紅色標記,然後啪啪啪怪物生成,可以透過啪啪啪的次數來判斷大概出現了多少隻怪。很多大型怪物出現的時候都有特定的奇怪音效,最明顯的就是5層的左輪騎士(小巫妖,新人殺手)。具體細節看視頻。
5、儘量繞地圖外面打,不要往圖中間跑,面對某些會預判的敵人,例如
等等,不要一直保持移動,最好按着他們攻擊節奏來動,當然面對這些最好還是找掩體。其中最後一個精英預判散彈是我個人覺得全地牢最噁心的怪,原因是任何能刷出普通散彈小怪的地方都有可能替換成這玩意,特別是詛咒模式怪都是黑紅色難以分辨出來的時候。
6、多拖1秒種就多一分危險,先想辦法處理(秒掉,控住)房間裏最麻煩的怪物。
地牢的生成是有規律的,並不是隨機怪物隨機地形,而是同一層由固定的幾十種房間隨機組合而成,而某個房間內怪物的種類和重新載入位置也是固定的,只不過某些房間同一波怪裏的不同怪物重新載入位置會替換。
於是最有效的打法就是怪物一重新載入出來就集火秒了,這需要對房間佈局和怪物重新載入規律有一定的熟悉程度才行,之後基本就不再需要什麼觸手般的躲避彈幕的操作了。具體沒法說清,看視頻細節吧。
*另外提一下野獸模式,這個模式在資料上是對遊戲流程無任何效果,僅僅是可以解鎖一把誘餌槍以及一個成就,對於說野獸模式怪會變多的,可能是我玩得還太少,並沒有感覺出來。
最後補充兩點:
1、躲避彈幕不要正對着boss滾。
2、站位儘量不要在boss正下方,絕對不要在boss正上方,因爲視野問題以及boss血條容易擋住boss,斜向打視野最寬,反應距離也遠。
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