榮耀戰魂第五賽季劍聖、征服、狂戰士重做內容介紹
劍聖
上重終結技取消
-轉爲側方向攻擊的時機延後200ms
-所有輕擊終結技都有霸體
-閃避取消的時機和用e取消的時機同上
-現在可以轉爲破防(之前需要前閃避破防)
-上重終結技增加了新的動畫(和仲裁的火焰上重賊相似)
開發者留言: 透過更改各種取消的時機, 對手就不得不在真情火焰斬和軟取消之間猜拳了. 現在對手透過反應破劍聖擇的時間少了200ms。
終結輕擊帶有霸體,方便劍聖和對面換血
之前的閃避軟取消很重要因爲有不少攻擊可以打斷劍聖的連招(?)現在透過改動劍聖的閃避只能在特定時間點觸發,這個時間點應該足夠劍聖前閃避去抓住後滾翻破擇的對手。
增加新動畫是因爲之前的跳躍動作讓猜拳毫無威脅(但無需擔心,這個新動畫6的一b。 檢視下面的 “新動作:自然之怒” )。
連招中的三個上重都可以用側向攻擊取消
側向取消:
-起始上重可以用側向起始攻擊取消,或是用新體術 “刀柄打擊”取消。
-連招上重可以用連招側向攻擊, 閃避和破防來取消。
攻速改變:
-起始上重現在是1000ms (之前是700ms).
-連招上重現在是1000ms (之前是700ms).
-從起始上重取消到的起始側輕速度是500ms (從閒置狀態打出的起始側輕仍是 600ms).
-從連招上重取消到的連招側輕速度是500ms (通常的連招側輕仍是600ms).
-終結輕擊現在是500ms (之前上輕600ms,側輕700ms). 通常情況下和軟取消情況下都是如此。
優先級改變:
-重擊輸入享有優先權,因此會使重轉輕的操作更容易一些
-劍聖只能在有體時用閃避取消。
傷害:
-起始輕擊現在傷害12(之前20).
-連招輕擊現在16(之前20).
-終結輕擊現在20(之前20).
-起始上重現在40(之前30).
-連招上重現在40(之前20).
開發者留言: 劍聖的特性在於他的上重終結技和變招 – 因此我們現在增加了他連招中的新變招. 劍聖應該能更成功的進攻對手. 上重時間變長應該能讓劍聖玩家更容易輸入操作, 能讓對手看清變招,但是非常的難破解.
新動作:”刀柄打擊“
-起始上重可以透過不可格擋的刀柄打擊來取消
開發者留言: 該體術是爲了應對龜仙人玩家. 此動作能讓劍聖玩家更好地應對只格擋不招架的龜仙人(仲裁說的就是你).
我們只將其增加到起始上重上,因此劍聖玩家應該不能濫用此招
新連招鏈
-重輕輕
-重輕重
-重重輕
-輕重輕
開發者留言: 這些新連招依舊符合終結技這個概念, 舞王可以更好地跳舞了.
輕擊終結技有了霸體還加快了速度, 因此應該能遇到有用的時候
(注意這些新連招用的是舊連招中就有的攻擊,攻擊動作都不是新的,而是新的連招。 目的是讓劍聖能更好的向對方施加壓力).
重擊/格擋反應
-起始重擊會對對方造成更大硬直
-連招重擊同上
開發者留言: 這意味着對手被擊中之後硬直更大. 舉例來說,這意味着如果你連招重擊打中對方,然後打出火焰斬,對手來不及用500ms的速攻打斷你(emmmm, 和平的400ms範圍是不是來得及?)
但如果你的連招重被格擋,對手來得及用500ms攻擊打斷你。同時你也可以用霸體側向攻擊換血,或是用僞偏斜格擋。
側閃攻擊
-側閃攻擊會對對方造成更大硬直
-現在側閃攻擊用重擊觸發
-側閃攻擊現在判定爲重擊,可處刑,耗體12(之前6),招架硬直爲重擊
開發者留言:這意味着敵人的硬直會更大,讓火焰斬更加安全。
前閃攻擊
-前閃攻擊現在判定改回輕擊,被格擋會被打斷
-傷害從20降低至17
開發者留言:1.08.01版本的改動曾是爲了讓劍聖可以接着打出火焰斬,事實上並沒有讓劍聖的1v1能力變強,而是在小組戰中派上了用場。火焰斬變招改進之後我們覺得可以將前閃攻擊改回能被打斷的情況。
新動作”自然之怒“
-操作是前閃重擊
-視覺上是劈頭蓋臉斬(用了舊火焰斬的動畫)
-可被防禦
-速度800ms
-傷害20
-大躍進
開發者留言:該動作是爲了應對打滾破擇的對手
這個攻擊比前閃攻擊慢的太多,如果能被格擋打斷在小組賽裏就太不利了
閃避
-前閃避的優勢格擋從100ms持續到閃避結束,且只出現在上格擋方向
-右閃避的優勢格擋從100ms持續到閃避結束,且只出現在右格擋方向
-左閃避的優勢格擋從100ms持續到閃避結束,且只出現在左格擋方向
(閃避結束時你的格擋方向爲你的閃避方向)
(後閃避不會改變格擋方向
優勢格擋敵人攻擊之後可以使出閃避攻擊(格擋到的時候已經閃避結束也可以)
前閃輕擊只能在閃避開始後100ms打出(之前是300ms)
前閃破防同上
開發者留言:之前劍聖的僞偏斜很難用因爲要換手。這麼一改動之後操作應該會更簡單
更長時間的優勢格擋意味着如果對方想用上輕打斷你的火焰斬,他們會被你的前閃僞偏斜-前閃破防反打一頓。
讓前閃避攻擊觸發時間延後的改動是爲了避免”倒帶“問題,並讓劍聖的破防範圍有更好的掌控。但是前閃破防發動時間爲300ms時會給劍聖更長的破防距離,導致劍聖玩家需要破防時都是用前閃破防,這完全不是我們期望的
範圍攻擊(ZA)
範圍現在是三段,第一段是左側500ms的攻擊,可以打到你鎖定的敵人,後兩段類似舊範圍
ZA現在沒有霸體了
復仇時的所有段攻擊的擊退距離會增加
開發者留言:之前劍聖的範圍毫無用處,對決太慢太弱,團體戰時攻擊角度有很刁鑽。現在ZA第一段是一個快速的側擊,對決中應該能發揮作用,團體戰中也應該會更加有用
去除霸體是爲了防止換血,但是在團體戰中可以用復仇的霸體來對抗你周圍的敵人
(注意:範圍一段傷害20,且無需換手時間,這是爲了平衡對輕擊傷害的削弱)
跑重
-移除了擊打後的碰撞
拋投
[Bug修復]:現在把對手扔到另一個對手身上時的碰撞效果和其他角色相同
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