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全面戰爭戰錘2古墓王1月18日更新日誌

全面戰爭戰錘2古墓王1月18日更新日誌

降低矮人合邦積極性

改進撤退/部隊反應時間

增加了多人戰役任務的長度

改進了鼠人自動戰分數

地圖多一個檢查單~讓所點選的軍隊訊息可以保留下來

更好的AI減少用太深的縱陣~~適合時會用更多變又寛的隊型

修復了戰鬥難度BUG最重要

AI減少札堆~讓玩家不容易社保

增進AI包抄分析能力

修復顯示BUG 有些玩家ALT+TAB最小化遊戲時 會有閃爍問題

修復閃爍問題 // 不過SLI雙顯卡玩家在貼吧的用家應該不多 而且DX12要AMD+API纔好用 一般都是建議繼續用DX11

小BUG修復 收入和秩序 沒改變問題 當點選勾勾時

讓地獄炮 不會飛過目標 在某些地圖地形

坦克車之前有人提過 閒置時疲勞上升問題 現在修復了

狂暴中的單位 不再呆呆的跟着逃跑部隊 出去戰區外

玩家不可以再用狂暴BUG去控兵

修復多人戰役BUG 讀取回合時 錯誤顯示回合數

修復小BUG 當戰鬥時去改變畫面設定 部隊窗舷變黑問題

修復動態天氣和光影問題~當按N按放大時

AI知商問題

AI在占城前會稍微認真考慮一下氣候

AI個性會正常一點在正常難度

增加AI攻擊軍隊的優先度

防守個性的AI稍微更保守一點

AI行爲轉變更早點開始 從開局到中期

AI會更喜歡宣戰~當勢力佔着他的勝利目標地區

增加幾個 勝利目標地區 給凡界的幾個勢力

減少機會去 請求/提供 加入戰爭 這項外交要求

鼠人現在有 佔地多的外交懲罰了