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刺客信條起源遊戲元素簡要介紹,刺客信條起源好玩嗎

刺客信條起源遊戲元素簡要介紹

《刺客信條:起源》是款加入更多動作要素的《刺客信條》系列新作,故事舞臺來到古代埃及,玩家將操縱可控制老鷹的埃及守護者「巴耶克」(Bayek)執行暗殺任務。玩家將探索古埃及這個廣大且出人意料的國度,從酷熱的沙漠到蒼翠的綠洲、從地中海到吉薩的墓地,並迎戰危險派系與野獸。

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從宣傳視頻(點擊進入)可以大家應該可以感受到此代的動作要素較多,根據媒體現場體驗起來也的確有這樣的感受,打鬥起來更加激烈,不過對於動作遊戲較不擅長的玩家,可能就需要一些時間熟悉一下操作。

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當然,刺客的匿蹤、暗殺等,仍然有在這代中保留,玩家還是可以選擇偷偷來,而不用正面迎擊。過去要暗殺,玩家會使用到「鷹眼」掌握敵人行蹤,而在本作中,則是「老鷹」,它除了可以協助鎖定目標位置外,還可以讓玩家從上而下觀察地面局勢;但同時要小心不要被敵人發現。

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另外,《刺客信條:起源》中的介面也與過去不同,和《極地戰嚎5》相似,最上方的橫條類似指南針設計,最中央的箭頭爲玩家自己,當角色向左轉上面的標示都會向右移動,表示偏離目標方向;血量在畫面的下方,左上爲任務說明,右上則是經驗值。

當玩家接近敵人時,角色周圍會出現一小段圓弧白色線條,方位代表敵人的位置,而當線條變黃色和紅色,代表敵人快要或是已經發現玩家了。切換成老鷹後,畫面中央會有黃色的圓圈,這是用來提醒玩家目標位置,當它縮到最小代表已正確鎖定到目標位置。

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本作中也有開船、水中游泳等熟悉的內容,不過遊戲中還加入了新內容,像是鱷魚、河馬、獅子等,玩家將可以與它們戰鬥,而它們也有可能自己就打了起來……

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