絕地求生新版武器距離與傷害數據
新版本更新以來,大家對槍械反饋感覺變化很大,
到底哪把槍好用,並沒有一個量化的概念都是憑感覺。
思路如下
何爲槍的強與弱,我認爲同等距離同等防具下,同時開槍,
同時壓住槍的前提下,誰先把誰打倒,那把槍就是強。
那麼就是看誰把誰打倒用的時間短作爲唯一判定分析基準
具體過程
1、固定變量 取220耐久的二級甲作爲分析對象。槍械
選取比較常見的短劍 車王 UZI 湯姆遜 AKM M4 M16 scar
由表1表2 單發傷害可以推算出,打倒二級甲需要的最少子彈量。
步槍大概需要5-6發 ,衝鋒槍大概10發,假設這個最低要求能壓住就有比較意義了
2、利用(最少子彈數-1)*射擊間隔+距離/初速度 ,
算出從開槍到擊倒敵人消耗的時間
數據表,隨距離變化一併統計
3、根據不同槍械的同一距離同一防具的擊殺消耗時間做出圖中的曲線對比
4、結論
僅針對玩家能準確壓住前六發
1、假設M16手速足夠快達到0、075s的點擊速度且壓住槍,所有距離M16最強,因沒有全自動所以單獨列出不與其他全自動槍械比較
2、0-6米近戰短劍無敵,AKM次之 短劍>AK>M4>UZI>湯姆遜>scar>車王
3、6-20米 AKM反超短劍 AK>短劍>M4>UZI>湯姆遜>scar>車王
4、20-45米 AK繼續榜首M4躍居第二,衝鋒槍逐漸淡出短劍尚能一戰 AK>M4>短劍>scar>UZI>湯姆遜>車王
5、45-110米 衝鋒槍全面退出 AK>M4>scar
6、110米以上 M4重回巔峯 M4>AK>scar
對於普通玩家來講,爲什麼都選車王,因爲車王后坐力太小了,剛改版別的槍難壓一些,藍洞估計也是基於車王威力小平衡
下將車王后坐力降低,相信日後主流高玩練習好後坐力後,還是中近距離AK+短劍 中遠距離M4 +AK, 手速和壓強牛人的M16會有驚喜。
新版 scar 湯姆遜垃圾,車王(非新手垃圾)
AK 短劍(神器),UZI M4中規中矩
絕地求生新版武器距離與傷害數據
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