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使命召喚14二戰beta版遊戲系統改動內容一覽

說一下這次測試多人模式和以往最大的不同(基於PS4的測試版,正式版可能會有改變,PC版也可能會有不同):

1.裝備點系統取消

這一代COD是恢復到固定的武器搭配

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2.職業系統

每個職業有5級,練級解鎖職業特性。

比如2級airborne解鎖“奔跑距離增加”、4級解鎖“奔跑速度增加”。

3級infantry解鎖“彈夾增加”等等。

和COD12和13的設計類似,只不過玩家看中了哪幾個特性不能隨意搭配用,你只可以選定某個職業,同時接受它有你想要的某些特性,而缺少你想要的另一些特性。

3.只能帶一個perk

4.消音器不作爲佔格子的掛件

另外支援裝備方面沒有太大變化,只是變成了二戰的風格,什麼最好用之類的也會變就是了。