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坎巴拉太空計劃,航天器設計入門圖文教程

坎巴拉太空計劃 航天器設計入門圖文教程

我們會用這裏頭的一部分嘗試組裝一枚最簡單的火箭

坎巴拉太空計劃 航天器設計入門圖文教程

這裏雖然寫着最簡單的火箭,但是也是五臟俱全的。某些前提下,會追求極致的簡約,完全省略不必要的部件。不過這些在教程裏不會考慮,我們要造的是一枚完全意義上的,具有正常功能火箭。這枚火箭,能夠把一顆小型衛星送到Kerbin的低軌道上去。

下面就開始工作。

一、組裝衛星

進入VAB

VAB就是KSC正中央的那棟方形建築,很有可能是玩家在KSP裏會接觸得最多的地方。

坎巴拉太空計劃 航天器設計入門圖文教程 第2張

輸入名字和說明

進入VAB的介面以後,我們就可以得到一個空的火箭建造介面。頁面內的按鈕請參閱上一章裏的說明,這裏不再複述

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點擊上方正中的文字,輸入自己火箭的名字,下面彈出的框裏可以輸入對火箭的說明。

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選擇指令艙

在pod的分類下面選擇這個OKT02的無人控制核心

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單擊以後,這個OKT020就會出現在車間的正中間了。在早期的版本里,0.19及以前,玩家必須先選擇一個pod作爲第一個零件,不過到了0.20,這個要求被取消了。但是習慣上,我們還是選定一個pod作爲第一個零件。

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左鍵單擊零件可以讓其粘附在鼠標上,移動鼠標就可以在車間裏上下左右移動零件。我們把這個pod移動到更高的位置,方便組裝下面的東西。移動到合適地方以後,再單擊一下左鍵就可以固定住了。

車間裏的視角控制可以透過鼠標和鍵盤的控制來變換。按下鼠標右鍵並拖曳鼠標可以改變視角,鼠標滾輪可以上下移動視角,按下shift再使用滾輪可以縮放。

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安裝電池

KSP中,電力是非常重要的資源,無人艙的運轉需要電力支援,載人艙、ASAS模組和動量輪需要電力來產生扭矩,照明需要電力,電推也需要大量的電力。這裏選用一個Z-200的電池,在utility分類下面。

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在左側的零件列表裏左鍵單擊了零件以後,零件就會附着在遊標上,將其移動到pod的下面,就會自動粘連到pod的下面,並以綠色透光的模式顯示可能的安裝位置。這個時候只要再單擊一下左鍵就可以將零件安裝到位。

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安裝燃料和發動機

一個衛星通常有其自身動力供變軌。我們在這裏爲其安裝一個燃料罐和一個發動機。因爲我們的衛星很小,所以不需要很大的燃料箱和發動機。

燃料箱選用Oscar-B

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發動機選用0.21版本新增的Rokomax 48-7S

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安裝太陽能板和天線

前面我們安裝了電池,但是電池總是會耗光的,所以需要供電設備爲其充電。KSP中有幾種電力來源,太陽能、化學能和核能。

太陽能板透過安裝太陽能板來吸收陽光提供電力,火箭和飛機發動機工作時可以提供一定電能,同位素電池透過放射性元素的衰變提供熱量來發電。

太陽能板是最普遍使用的供電設備,只要有陽光,它就可以提供穩定的電力來源。要注意的是,衛星有可能會在背陽面運轉而接觸不到陽光。爲了保證其運轉,必須要有足夠的電池來維持其基本電力消耗。

發動機的電力供應一般不作爲常用的電力來源,因爲發動機在很多時間下是出於關機狀態的,無法補充電力。

同位素電池可以全天候供應電力,是一個非常穩定的電力來源。它的運作不需要陽光,也不用補充燃料,對於那些需要持久供應電力的設備比如月球車來說,同位素電池是很好的選擇。

同位素電池的缺點在於其重量大和發電量有限。

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這裏選用OX-STAT太陽能板,它是一種固定式安裝的太陽能板,只要接觸陽光就會從產生電力,也無需展開。雖然沒有跟蹤陽光的功能,但是它有着最好的供電量/質量比,而且價錢也是最便宜的。

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我們計劃爲衛星對稱安裝上4塊這樣的板子。但是我們無需一塊一塊的安裝。

左下角有個Symmetry Mode的圖標,初始值是一個圓點,代表安裝一個,點擊它可以增加數量,最多可以支援八個零件沿軸心對稱安裝。鍵盤上的快速鍵是X和shift+X。

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將板子移動到燃料罐上,然後將其裝在側面。

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天線在KSP裏僅僅只是裝飾的用途,沒有實際的功能。根據Kerbin的黑科技,它們可以超遠距離實時的控制所有的航天器(笑)。

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將天線安裝到位以後,我們的衛星就完成了。

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二、組裝火箭

前面我們已經設計好了一個衛星,下面來設計將其送入軌道的火箭。

分離器

首先,爲了讓我們的衛星在到達軌道以後能夠脫離火箭,我們需要安裝一個分離器,decoupler。

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將其放置在發動機的下方,系統會自動生成一個罩子將發動機遮擋起來。

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安裝ASAS模組

SAS模組是遊戲裏的一種非常非常重要的組件。安裝SAS模組可以試飛行器具備SAS功能。SAS功能可以幫助衛星或者火箭穩定其航向。一個沒有安裝SAS模組的火箭,如果放着不管,通常會在隨機影響下亂飛。

SAS模組,在以前的版本里,分爲兩種,一種爲ASAS模組,能夠幫助玩家鎖定航向,如果玩家需要改變航向,需要先取消 SAS功能然後才能操作。

等操作完成了,再啓動SAS功能。另一種則是SAS模組,不提供鎖定航向的能力。所以在早期版本里,玩家一般都選用ASAS模組來爲自己的火箭增加航向鎖定的功能。

但是到了0.21版本,零件的設定有了很大改變。一個是所有的載人艙自帶SAS功能,可以鎖定航向。

ASAS模組沒有什麼變化,而SAS模組則變成了動量輪,透過消耗電力來提供扭矩改變方向。在新版本里,即使啓用了SAS功能,玩家仍然能夠對火箭航向進行調整。

這裏我們選用這個Inline Advanced Stablizer

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坎巴拉太空計劃 航天器設計入門圖文教程 第20張

安裝上面級燃料罐和發動機

分級設計在火箭設計中非常重要,可以起到降低成本提高運力的效果。

這裏選用FL-T400 Fuel Tank這種燃料罐和LV-909 Liquid Fuel Engine這種發動機。

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安裝分離器

爲了讓上下兩級火箭順利分離,同樣需要安裝分離器。

這裏選用TR-18A Stack Decoupler這種分離器,在structure分類下。

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安裝下面級燃料罐和發動機

選用FL-T800燃料罐和LV-T45發動機,都在propulsion分類下面。

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安裝到位以後,火箭的就算組裝完成了。

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安裝發射支架

對於小型火箭來說,發射支架不是必須的,但是到以後發射大型火箭的時候,爲了讓火箭在發射臺上更穩定,一般需要安裝一定的發射支架。支架的名字是TT18-A Launch Stability Enhancer,在structure分類下。對稱的安裝一組。

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坎巴拉太空計劃 航天器設計入門圖文教程 第27張

調整分級設定

分級的設定是KSP裏設計火箭時不可跳過的重要部分。正確的設定分級是發射的成功的保證,巧妙的設定分級可以達到四兩撥千斤的效果,錯誤的發射會讓你的火箭在發射臺爆炸

看到屏幕的右下方,有一排小圖標,還有一定的格子和數字將它們分開,這就是設定分級的地方。

哪個圖標代表什麼,下面的圖裏說得很清楚了,如果自己想知道哪個圖標代表什麼,也可以把鼠標移動到圖標上,對應的零件會高亮標示出來。

分級列表的執行順序由下至上。在設計火箭的時候,玩家必須非常清楚自己火箭的每一個部分將會怎麼運作,哪些部分先執行,哪些部分會被先拋棄掉,哪些部分後執行。

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儲存

分級設計好以後,就可以儲存火箭了。點右上角那個像磁盤的圖標儲存設計,然後就可以退出了。

火箭設計的基本知識就是這些,下一節中我們發射這枚火箭。