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載具武器介紹2 侵略行爲 奇美拉陣營載具武器原型資料詳細介紹

BMPT Terminator  BMPT坦克支援戰車

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最初的嘗試

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BMPT原型車——使用BMP3炮塔 戰爭遊戲紅龍的玩家應該不陌生

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另一種方案的原型車,2門單獨控制的30mm機關炮

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第一種方案特寫

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側面

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另一種方案,此方案對車體改動較小,可以有效抑制成本,在T72的炮塔兩側加裝2門30mm機炮和8枚反坦克導彈

BMPT坦克支援車的概念爲一種可以掩護坦克進行戰鬥的重型車輛。它可以用密集的火力壓制敵方步兵和輕裝甲車輛,並且能用反坦克導彈對付敵方主戰坦克。且擁有一定的對抗武裝直升機的能力。因爲要在近距離支援坦克,裝甲非常厚實。

最初的研發始於T55底盤改裝一種重型步兵戰車,其概念有些類似於以色列的重型步兵戰車。隨後根據在阿富汗戰爭中的經驗,下塔吉爾在T72的地盤上開發了一系列的原型車輛。但其後又因爲蘇聯解體導致停工。後來在車臣戰爭刺激以及下塔吉爾外銷T90/T72帶來的收益下,這個計劃又重新啓動。最後設計出了——BMPT

BMPT火力兇猛,擁有2門2A42 30毫米自動炮,4枚Shturm-S型反坦克導彈 1挺7.62mm並列機槍 2具AG-17D自動榴彈發射器。並且30mm自動炮有着極大仰角,能在巷戰中攻擊高層建築。

在防禦方面由於直接動用了T72(後來換爲爲T90)的底盤。其防禦力和一般步兵戰車完全不在一個檔次。畢竟這些車體都是奔着100mm以上穿甲彈去的。

而機動性方面,則是使用T90的發動機,因爲其炮塔重量比T90輕。所以整車重量較T90輕了4噸左右,推重比較T90要好。

個人吐槽:遊戲裏出現的是外貿型的終結者,發射器也升級成AGS30了。我很喜歡這輛車,毛子暴力美學的體現。升級30mm自動榴彈發射器後只要衝進對方基地,那些薄皮建築瞬間灰飛煙滅。不過終究只是個步兵支援車,反坦克能力有限。遇到2次升級的M1集羣還是得被吊打,需和其他單位多加配合。

TOS-1A Buratino  TOS-1A多管自行噴火坦克

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A型

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B型

TOS-1噴火坦克是一種在T-72主戰坦克基礎上開發研製的大口徑、多管數、大威力自行火箭炮。

TOS-1在T72的地盤上安裝了一具24管220mm火箭發射器,擁有縱火彈頭和溫壓彈頭。射程在400~3500米。俄羅斯設計師們將火箭與噴火武器的功能結合起來,發展出新穎的火焰燃燒式火箭,火箭彈內所裝燃料爲新的化工製品三乙基鋁,遇空氣自燃,遇水爆炸,土掩後外露仍能自燃。這種火焰燃燒式火箭還能充填特殊的“雲爆劑”,在爆炸瞬間,可產生大量高溫高壓氣體,使相當於幾個足球場範圍內的人員因窒息而失去戰鬥力。

個人吐槽:這種武器曝光率感覺以外的不高呢,據稱這個武器參加過99年的車臣戰爭。另外2種型號A是24管,B是30管。這東西在遊戲裏發射後也有燃燒效果,雖然不會像紅龍裏那麼逆天,不過燃燒的地面還是噁心人的。

題外話:我看着這坦克就會想起這個↓,1K17激光坦克,卡特爾不花錢弄來玩玩?

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LGS Fennek/ADS  非洲狐

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榴彈狐

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升起偵查具的非洲狐

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防空狐系列

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↑採用模組化製造的樂高狐

“非洲狐”是一種輕型4×4底盤的輪式裝甲偵察車,車長5.71米,車寬2.55米,車高1.79米,重9.5噸,戰鬥全重11噸,乘員3人。車底距地高爲405毫米。車內可容納1500千克的裝備和生活補給品,乘員可連續五天在車內生活和戰鬥。因“非洲狐”有不同的型號,其武器配置也有不同。如偵察型,荷蘭的主要武器是12.7毫米機槍,而德國則裝備7.62毫米機槍或40毫米榴彈發射器;反坦克型,荷蘭的裝備以色列的“吉爾”中程反坦克導彈。

該車採用道依茨BF6M2013C型四衝程直列6缸水冷渦輪增壓柴油機,氣缸排量5.7升,最大功率179千瓦(241馬力),最大扭矩819牛米。傳動裝置爲德國倫克公司的全自動變速箱,有6個前進檔和一個倒擋,倒檔最大速度25千米/小時。發動機採用電啓動,啓動電機功率5千瓦可在零上32攝氏度至零上46攝氏度的氣象條件下順利工作,四輪全驅,最大公路速度115千米/小時,公路行程860千米,爬坡60度,涉水深1米,中央輪胎充氣控制系統使駕駛員可以根據不同地形調整胎壓。

非洲狐ADS  ADS系統全稱爲Active Denial System主動拒止系統

“主動拒止系統”是透過在特定頻率上發射微波來工作的,它可以使被攻擊人員的面板有被火灼傷一樣的感覺。當受到“主動拒止系統”攻擊後,被攻擊人員都拼命試圖逃離“主動拒止系統”的攻擊區域。測試表明,沒有人能夠忍受超過5秒鐘的時間。“主動拒止系統”的研發經歷了13年的時間,耗費資金約爲1億美元,目前研發成功的新一代“主動拒止系統”已經成功的解決了老一代“主動拒止系統”上存在的大量技術問題,能夠永久性的安裝在潛在的不安全地區內。

在反恐戰爭中,“主動拒止系統”能夠被接受,它可以用來保護重要敏感目標,特別是諸如港口、核電站和公共建築等那些容易遭受自殺性襲擊的目標。“主動拒止系統”有效範圍爲數百米遠,這個距離已經足夠阻止闖關的自殺性襲擊者。儘管一部“主動拒止系統”的費用爲400萬美元,但是容易遭受恐怖襲擊的海軍軍港未來將會安裝“主動拒止系統”。

在2004年,美軍曾經考慮於2005年裝備“主動拒止系統”,但是由於需要經過多方面的測試,“主動拒止系統”的服役被迫推遲了兩年多的時間。這也使美國有時間研發出第二代“主動拒止系統”。儘管服役時間一再延期,但是目前美軍並沒有放棄裝備“主動拒止系統”的打算。“主動拒止系統”的製造商雷神公司目前已經向警察和一些其它安全組織提供了“主動拒止系統”,不過這些民用的“主動拒止系統”被稱爲“沉默衛士”。

“主動拒止系統”屬於非致命武器,但是“主動拒止系統”面臨的問題是並不能保證百分之百的保證不致命。

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Metal Storm  金屬風暴

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金屬風暴武器發射系統是由澳大利亞的金屬風暴有限公司執行總裁邁克·奧德威爾(或邁克·奧德懷爾,音譯)發明的,該武器簡單的來說是一種由電子擊發控制魔術禮花彈。彈藥像魔術彈那樣在槍管裏串聯排列,槍管中對應每節發射藥都設定有電子脈衝點火節點,電子控制處理器用來控制各個槍管的發射順序及每節發射藥的點火間隔。發射時,透過電子控制處理器控制設定在槍管中的電子脈衝點火節點,可靠地點燃最前面一發彈的發射藥,發射藥燃燒後產生的火藥燃氣壓力推動彈丸沿槍管加速運動飛出槍口。

因爲是電子控制擊發,所以在很多方面勝過傳統槍械。首先是射速,只要條件允許,金屬風暴能打出100萬發/分鐘的射速。而且因爲是電子擊發,所以射速可以隨心所欲的控制。比如一個警察想打一個三連射,他只用在快慢機上選3.他會在0.1秒不到的時間裏打出3發子彈。再來是其可控性,因爲電子可以聯網鎖定,如果不法之徒拿到槍,他們也會發現這把槍無法擊發。只有專用的key可以解鎖點火系統。還有其瞬間爆發力,40mm的金屬風暴可以在1秒內拋射大量彈藥。這意味着上百枚40mm榴彈會同時覆蓋目標區域(我覺得會不會有互相干擾什麼的啊...)

遊戲中的金屬風暴採用的是iRobot公司的“勇士”機械人作爲平臺,配置四根發射管,可在不到0.01秒內發射16發40的榴彈或非致命武器。它主要用於邊境偵察巡邏、城市地形軍事行動以及關鍵基礎設施防護。

個人吐槽:偵查的和後來用藍造出來的是一個東西,就不分開講了。這個東西按理說只有16發,不過看樣子在遊戲裏能掃射很久。此外我覺得有點瑕疵的是。遊戲中爲了不讓所有單位攻擊目標的同一個位置,所以每開火一次,單位的瞄準方向都會改變。但在金屬風暴這種掃射武器上就顯得很奇怪,按理說是從左掃射到右邊,而我看見的是左邊打一串還沒完,然後瞬移到右邊。

孤島危機中的金屬風暴。能直觀的看見發射過程

Kodiak  科迪亞克裝甲工程車

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德國萊茵金屬公司地面系統分部和瑞士魯格地面系統公司合作研製了“科迪亞克”裝甲工程車。“科迪亞克”基於已經過剩的“豹”2主戰坦克底盤,並根據特殊任務進行了改進。該車在前部加裝了新型全披掛裝甲防護乘員艙。起重機安裝在車體前部,鉸接的起重機臂通常安裝有一個剷鬥,也可由鉗子或液壓錘代替。車體前部安裝了一個推土鏟,另外,車上還安裝了2個牽引力爲9噸的絞盤,用來拖走道路上的障礙。其標準裝備有三防裝置和兩排76毫米電動操縱煙幕彈發射器。乘員3人,武器爲1挺12.7毫米M2機槍,戰鬥全重59噸,最大速度68千米/小時,最大行程650千米。

個人吐槽:感覺這東西上的20炮比美國那個機槍威力要大,不過雖然能隱形,但經常自己開火暴露目標。另外既然豹2底盤的都出來了,給個豹2,勒克萊爾什麼的也不錯對吧。

Antey-2500 安泰2500機動式多用途反導彈

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安泰2500是一種機動式多用途反導彈和反飛機防空系統,屬於俄羅斯新一代防空武器系統。其任務是保衛國家的重要工業和軍事目標、軍隊部署,使之免遭敵方彈道導彈和氣動導彈的空中攻擊。這是當今世界上唯一種反導彈反飛機多用途導彈系統。它能有效地殺傷2500公里距離以內起飛的彈道導彈,也能對付各種類型的氣動和氣動彈道目標。安泰2500系統可以在世界任何地區的各種形式的軍事衝突中自主作戰,必要時也可以與國家的軍隊和武器自動化指揮系統聯合作戰。安泰2500系統能夠同時攻擊24個氣動目標,或者同時攻擊16枚有效雷達反射面積爲0.02平方米以下、飛行速度爲4500米/秒以內的導彈。

個人吐槽:除了對付超武,這個東西還有個作用是對付飛機。雖然本身挺脆的,但是擁有很遠的射程。對空中單位來說是一大威脅。