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流程圖文攻略(4) 伊多:破碎世界的主人,圖文全攻略 全流程攻略

來到河流對岸就進入我們的城堡建設模式了。這裏由於畫面設計的問題,實際而言的建築在城堡之上顯示的並非過於具象化。

我們首先敘述一下遊戲的建築列表。左邊的建築欄目分爲左右兩大塊部分

上左部爲遊戲的建築的詳細敘述說明,以及相關聯的建築圖標顯示。上右部爲建築的作用效果和建築花費。上右部下層的自動建築列表建議暫時不使用,因爲存在無法持續建造的BUG

下左爲各類建築的分部放置。在不同等級的壁壘之下,玩家可以依據建築的分類來進行相應的建造取捨;玩家可以簡單的由圖標可以觀察到城堡建築的不同類型,譬如魔法建築,資源開採建築,兵種招募建築,城堡交易建築等等

當然這些都是依據你的發展策略而定義的。多建設一些資源的開採建築,可以更好的利用已經佔領省份的資源從而提升你的金錢收入水平

兵種招募而言,初期玩家只能招募一些低級的兵種;只有隨着玩家新遊戲的解鎖推進才能獲得更高等級的部隊;當然玩家也可以每個回合在要塞花費高價錢僱傭一些進階卻無法生產的兵種(這當然都是完全隨機的)

下右則是分類下的建築建造,不同等級的壁壘之下玩家是隻能建造某些類型的建築的,而且進階建築的建造在較低等級的壁壘是有數量限制的,也就是說如果玩家選擇一種進階兵種的建築建造,那麼其他的進階兵種的建造許可則是自動取消

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這裏的城堡也同英雄無敵系列一樣,城堡內部玩家可以內置商店系統進行相應的商品交易,當然回購英雄物品的價格仍然是極其低的

而且城堡商店一般情況下,其出售物品的屬性和樣式都是固定化的。所以城堡的商店在遊戲的唯一作用就是作爲玩家傾銷垃圾裝備的垃圾回收站,而在遊戲戰鬥中獲得的進階裝備,則建議放在城堡的倉庫來爲以後招募的新英雄使用

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到此爲止,我們遊戲的大部分的主體操控內容都已經敘述完畢了。下面我們來講述戰略模式下的遊戲選擇。

玩家的收入大部分由你控制的身份來決定,開局之初,玩家可控的省份是有限的。其他大部分的六角格省份都屬於完全的中立省份,由戰鬥力很低的普通種族部隊駐守(譬如人族的農民和弓手)。這些部隊往往很容易被擊潰

玩家佔領中立省份只需擊敗其駐守的部隊即可,並且獲得該身份的所有可控制的資源和資金來源

之後玩家可以在本省份僱傭基本的防衛部隊,來保證該地區的快樂水平和治安狀況。但是有一點需要說明,那就是如果玩家僱傭非同一種族的部隊來防衛本省份(譬 如僱傭獸族來防衛人族省份);那麼隨着回合的進行會自動增加該省份的非快樂度,並且逐步發展成暴動的趨勢。唯一的解決辦法是一種族的省份僅僅僱傭同種族的 部隊駐守。

省份的暴動很大程度由於玩家的主力部隊長時間駐守或者上方所述的防衛部隊不當所造成,暴動的部隊往往爲普通等級的民兵部隊,但是人數衆多。如果玩家不能及時更改你的決策,那麼暴動被鎮壓之後會無限制的循環下去

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