古諾希亞好感度屬性怎麼樣,好感度屬性介紹
《古諾希亞》中好感度是一個比較重要的屬性,可以用來解鎖劇情或者避開其他角色票出你的可能性,而且好感度還可以利用幫助其他角色的操作來提高,好感度越高,遊戲體驗越好。
好感度屬性介紹
好感度=臨時好感度+永久好感度。
每局狼人殺開始,系統都會對所有角色隨機賦予臨時好感度。玩家可以在“DATA”介面看到這一局對你好感度最高和最低的角色。而每當玩家在遊戲中幫助其他角色,比如“保護”、“辯護”,玩家就會極少量的提高該角色的永久好感度,並少量提高該角色的臨時好感。而在會議結束之後,你可以選擇尋找一個角色進行聊天,這個行爲會一定程度上提高該角色的臨時好感以及極少量的提高永久好感。
打個比方,A對玩家的永久好感爲0,那麼一局新遊戲開始,A對玩家的好感度就是1d100(1-100的隨機數),而如果A對玩家的永久好感爲30,在新遊戲中A對玩家的好感度就是1d70+30(31-100的隨機數)。
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