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Timberborn海狸的需求是什麼,海狸的需求介紹

《Timberborn》是一款非常有趣的殖民模擬城市營造建造生存遊戲,裏面所有的建築都是由海狸動手建造的,而且海狸在遊戲各個期間的需求是不一樣的,比如:前期主要靠胡蘿蔔,中期可以土豆,後期麪包等等,需求量非常高。

Timberborn海狸的需求是什麼 海狸的需求介紹

海狸的需求介紹

0.木材,雖然與海狸需求無關,但處處需要,首先種植150格以上的松樹(pine),之後改成楓樹(maple)即可。前期缺工人種樹廠不用一直開着,斷斷續續開着效率比較高

1.水,1個抽水站基本可滿足20-30只海狸的飲水(隨着海狸加生產力的buff變化),2個抽水站滿足30海狸綽綽有餘,不過爲了在水期多存水,可以多建造幾個臨時開放。高難度下也是斷斷續續開效率最高。

2.食物,前期主要靠胡蘿蔔,中期可以土豆,後期麪包。但三種食物都能給一定的buff,雖然buff不強,但都提供是最好的,因爲難度不大。前期4塊胡蘿蔔地可以滿足1只海狸,後期有了蜜蜂和各種生產力buff,田地要求進一步減少,兩塊7*7的地(蜜蜂覆蓋範圍),14列地,大致胡蘿蔔4,小麥4,土豆6即可,100格的作物可以滿足100人口的海狸(粗估)。蜜蜂的作用有點迷,我測算過很多次數據都不一樣,增幅從0~40%不等。另外一個技巧,後期儲存現成的食物太佔空間,可以只儲存麪粉和土豆這種半成品,1麪粉只要加工就是5麪包,1土豆加工就是4烤土豆。

3.社交,主要提供人口增加率,在有住房空額的時候很快就能生出小海狸。前期造一個營火(campfire),中期可以拆了建設屋頂廣場更省空間,數量多了也沒用。

4.壽命,有了社交的情況下,壽命顯得作用很小,因爲死去的海狸馬上就會有新海狸補充,唯一作用就是新的小海狸需要一段時間長大才能工作,壽命相當於增加了工作人口的穩定性,不需要經常調整因海狸去世空缺的崗位。

5.力量,影響海狸攜帶能力,主要靠建造苦力屋(hauling post,labor中第一個),苦力一次搬運3個材料,作用不大但是也需要,主要用在:①給生產建築提供原材料和去庫存,如果沒有苦力搬運的話就得建築裏的海狸自己搬運,而建築裏的海狸很可能去倉庫拿一個原木,回建築生產一個木板,拿木板去倉庫,再去取一個原木,這樣周而復始浪費時間(前期可以透過關閉發電裝置讓海狸先一次性搬運所有的原木進去),有了苦力,苦力就會幫你搬運,還可以在建築裏設定讓苦力優先供應此建築(priorities building by haulers)。②轉運,比如海狸要去修大壩,一個個來回取材料很慢,可以在大壩邊建一個儲木廠,點優先供應,設定一個值比如50個,這樣攜帶量大的苦力就會把其他地方木頭搬到這,建築工只用搬運很小的距離,節約了大規模工程建造時間。

標籤:Timberborn 海狸