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《三國志12》部分資料整理

祕策

祕策必須研究而且是1次性的,用了的再研究。祕策總數最大是3,如果再加的話就的捨棄某個。

一般情況下,要保持一直有祕策在發動的情況,前線城市要建計略府來發動部分攻擊性祕策。

祕策研發的時候需要部分特技支援,三個研究武將屬性如果平均智力達到85就會減少1回合(最少爲1),小於70會加大一回合。

推薦的武將某些時候要手動調整下,因爲推薦的武將是最高智力的。事實上平均85就可以了。

祕策分戰略和戰鬥2種

戰鬥祕策我個人很少研究的,因爲早中期求財求賢很緊張,中後期隨便看個人愛好了,怎麼打都不會輸。

戰略祕策使用後會出現個獻策選項,一次戰略祕策只能用一次獻策,但是你可以同一回合多次使用祕策(會取消掉前面祕策的效果)來多次獻策。

獻策的時候獻策上的預計胖會出現個小標誌,代表成功率大小,雙圓大於單園大於三角。主要和智力掛鉤,不過我的諸葛也獻策失敗過,所以某些時候要存檔較好。

大部分獻策是2種效果:1延長時間2提高效果。少部分還有另外的獻策效果,但是必須是有相應的內政特技的武將來提出。

求財

個人覺得是最強大的祕策,便宜實用,實際還加糧食和兵力,而且還和名聲掛鉤,如果用劉備的話 配合振興漢室祕技的開發,完全可以做到不徵兵打天下的,注意所加的兵在君主所在的城池。如果不是戰鬥型君主,你要不斷調整君主位置。

需要提醒下的是某些時候收入是赤字,雖然可以靠求財把收入拉回來,但是的保持一定數目的現金,因爲回合開始是先發工資後加求財的錢的,會出現工資不夠掉忠誠的情況。

如果同時出效果和延時2種,個人傾向選效果,因爲這個實在太便宜了,那多出來的2~3回合,你再開一個也沒事的。

特殊獻策效果:提升所屬勢力全體武將忠誠(需要名士)

《三國志12》部分資料整理

三國12由於採用了靠加薪來提忠誠的方法,所以如果亂加是很容易破產的,所以依靠這個來提升忠誠就比較便宜實用。如果你比較有錢(事實上也不需要太多),在滅大勢力前可以準備3個求財之策,收人後,開求財,獻策,全體加忠誠,取消求財,新開求財,獻策.......瞬間全體加15點忠誠。耗費的現金不過是3000金和3個一共值3000金的求財之策。

封印之策

實際上只能停止計略府附近勢力的祕策發動,停止研發的靠獻策。我個人是看到電腦開始研發收奪之策和離間之策的時候纔開始補,或者你在發現電腦可能會對你用絕道的時候可以提前使用吧。

當然,如果你比較佔優的時候,你也可以一直開封印不開求財,拖垮電腦。

特殊獻策效果:中斷臨近敵對勢力城市的祕策開發(需要鬼謀)

《三國志12》部分資料整理 第2張

有時間了可以儲備一個,不然別人放了離間,看到武將掉忠誠很鬱悶的。

求賢之策

如果是開局就研究這個,你可以考慮在城裏多建2個求人所,因爲時間就那麼幾個回合,如果求人所多了相對就最大利用話了這個祕策。

附近有好將的時候,最好先搜出來了再發動這個,因爲發動後搜的人就是全國的,似乎電腦是不分好壞的亂找,很可能丟了好將。比如190平原劉備,你可以靠人脈搜到趙雲,如果開了這個反而不好找,所以先搜出趙雲再開求賢找盧植較好。

特殊獻策效果:探索登用某個城市的武將(一般來說還是比較好的將,渣渣就不會提)(需要人脈)

《三國志12》部分資料整理 第3張

建議先把靠人脈能搜出來的弄到手了再開這個,還拿平原劉備來說,你如果直接點獻策是提示鄴城(趙雲),如果你先搜出趙雲的話就可能是宛城(黃忠)。

絕道之策

打破僵局的東西,不過我個人不喜歡用,因爲我個人喜歡連援兵一起打,用了沒援兵,後面的城就還要推,不用的話就很容易發生骨牌效應。

特殊獻策效果:降低臨近敵對城市的兵力(需要監視)

《三國志12》部分資料整理 第4張

實際效果不怎麼樣,207年劉備使用後附近城市變化是23000變20000,13000變12000,不知道具體計算公式是啥和城市武將有無關係。反正個人覺得沒有延長1回合效果實用。(相當於不受反攻)

用衆之策

策略本身毫無亮點,關鍵是特殊獻策,大多數情況都帶不滿兵,那個提高效率的獻策是把全部武將都變成3W帶兵。

特殊獻策效果:回覆全部所屬勢力的傷兵。(需要兵心)

《三國志12》部分資料整理 第5張

傷兵就是個BUG麼,越打越多,再加上這個,就可以完全攻守易勢。如果沒這個獻策效果估計幾乎沒人研究這個吧。

佔糧之策

武將多收入少的時候可以考慮用下,不過覺得沒求財實用,而且佔糧要2000,求財才1000。亮點也是在獻策上。

特殊獻策效果:買糧(需要商才)

《三國志12》部分資料整理 第6張

打仗會繳獲兵糧的設定完全可以以戰養戰的。缺糧只可能出現在後期,如果你中期稍微種了點田的話估計不會怎麼缺的。

離間之策

估計某些特殊情況下可以使用,比如電腦剛滅了勢力時。

特殊獻策效果:登陸附近敵對勢力的武將(需要鬼謀)

《三國志12》部分資料整理 第7張

收奪之策

個人沒用過,可能圍城勸降的時候用好點吧。

特殊獻策效果:降低臨近敵對勢力城市的防禦(需要一騎)

《三國志12》部分資料整理 第8張

具體效果我沒看,不過感覺和計略府的軍師效果衝突了。

縮地之策

大規模運兵的時候可以考慮下。

特殊獻策效果:輸送不耗兵糧(需要神速)

《三國志12》部分資料整理 第9張

折衝之策

中期可以靠這個找電腦買技巧,也可以靠這個給敵人的敵人補兵坑人。

特殊獻策效果:全勢力印象提升滿值(需要口才)

《三國志12》部分資料整理 第10張

某些特殊場合,比如求和,結盟考慮用下。

祕技

祕技研發必須要佔2個建築,全國同時也就只能研發一種祕技,所以後面佔的城的技法所都可以全拆了。

祕技可以靠折衝之策和其他電腦交易,我曾經一回合從電腦那把全兵科升到了2級,不過某些祕技電腦是不會給你的。

研究相應的技法需要2個滿足技巧要求的武將,技巧最高5級(大部分勢力很少滿5級)要求的相應數值分別是60,65,70,75,80

軍略

都是要求是武力和兵科,這個比較簡單。可以根據自己武將來研究,某些時候可以看其他勢力研究的來相應交換。

內政

個人建議先研究1到2級的建築術,關鍵是減少建築時間,其次根據自己名聲來研究民間支援,義兵招募和收入改善,交涉術具體算法我不知道,感覺可以押後點,根據自己開戰時間要最好在開打前最少研究1級的傷兵恢復,搬運術由於戰鬥可以繳獲糧食的設定幾乎可以不考慮糧草不足的問題,兵器完全無所謂了,反正大家都喜歡偷人家的車子。

特殊

漢室復興:劉備

最高一級每季加75聲望,劉備的豬腳光環,由於很多其他的設定都和名聲掛鉤,所以這就是個神技,玩劉備一定要先研究這個。

屯田制:曹操

由於兵糧不缺,廢物特技一個。

本陣強化:孫堅

戰場上本陣防禦力增加,說啥好了,都被人打本陣了,你還玩啥呢。

猛襲突擊:馬騰 董卓 呂布

還算湊合的技能,如果可以同時多研究或許會考慮這些,但是現在一次就研究1個,統一了都輪不到的吧

動員術:袁紹

看情況了,後期徵兵會減少的,但感覺研究這個不如研究內政的那些。

各勢力祕技最大值:

《三國志12》部分資料整理 第11張