歧路旅人轉職副職業系統介紹,八方旅人轉職副職業有哪些
《歧路旅人》是原先的《八方旅人》,官方已經修改了官方中文名,這裏帶來《歧路旅人》轉職副職業系統介紹,想要轉職的小夥伴,要看清楚副職業的選項,自信思考在做選擇,不要糊里糊塗的選擇,後面後悔的話就比較麻煩了,感謝玩家“荒卷大輔”的分享,希望能夠幫助到廣大玩家。
《歧路旅人》轉職副職業系統介紹
在《歧路旅人》裏每個角色不僅有自己的一個固定職業,還可以透過挑戰神廟獲得副職業。除了原有8個職業,遊戲裏還有4個隱藏職業,分別是武藝家、魔術師、元素師、星詠人。這是個職業都只能作爲副職業去進階選擇。
副職業解鎖需要打敗對應神廟的敵人後獲得,即使你湊夠8個人還是得去打對應職業的神廟纔可以解鎖。
每個副職業只能給角色使用一次,其他角色無法重複使用已被使用的副職業,必須解除正在使用此副職業的覺得才能讓其他角色使用。
副職業擁有的技能都可以讓角色使用,當然副職業的全部技能包括被動能力都能全部習得,包括對應職業的使用武器也會因此而解鎖使用。選擇了副職業的角色他的基本屬性值都會有所變化或提升。
副職搭配要回歸到副職的本意:第二套技能組。
第二套技能組的用意在於補強角色本身的弱勢、突顯強處,也因此讓組隊可能性更多樣化。
所以選擇副職搭配的時候可以從幾個角度來看:
是否有這樣搭配很好用的組合技
例如商人+魔劍士的全體物理迴避就是經典的組合技。
這裏先不討論團隊的組合技,因爲太多太複雜了。
是否做到能身兼二職的效果
舉例來說,戰士配藥師,在輸出的同時也能配合神官幫忙拉隊友的血線。
商人配學者,一邊發揮自己高魔攻的專長,一邊可以視情況改用傭兵物理輸出或給輔助角bp。
畢竟團隊配合就我的觀點最好每個位置都是一主一輔,不然把補血全權交給神官,萬一神官一個失誤就很可能全隊死回家。
是否有必要特化一隻角色
這部分是針對大家常用的戰士+豪武匠、學者+魔術師兩種組合做討論,這樣的搭配邏輯都很明顯是完全獨立物理跟魔法輸出職,但是這樣的搭配有他的風險。
如同剛剛提到的,隊伍裏面大家最好都能身兼數職的保險性,學者跟魔術師、戰士跟豪武匠的技能組可以說是完全重迭,也因此他們在不需要/無法輸出的情況下瞬間變廢人。
但是這樣的組合確實有他的好處,特別是戰士本身體質就是爲了豪邁地痛扁對手,配豪武匠根本事半功倍。
不過體質這種東西后面吃堅果配裝備其實都補得回來,我還是比較推薦一個角色身上能配有兩種性質不同或相輔的技能組。
講幾個我現在用到覺得滿有趣的組合(當然這是我自己的玩法,僅供參考):
盜賊+豪武匠:高速、高迴避的體質,同時還能自己吸魔,省去隊友丟藥的動作。我知道有人習慣把豪武匠的速度調慢好達成一條龍,但我覺得高速的豪武匠會有更多戰術上的彈性。
獵人+神官:獵人的緩速陷阱其實是很重要輔助技能,外加高速體質跟再動技能很快就可以幫神官補上可能漏掉的洞,或是抓一些不錯的debuff寵給王玩。
藥師+獵人/舞女:藥師雖然早期拿黃金斧很猛,但是後期因爲職業技能還是比較偏輔助職,配藥破盾效率大概僅次於不在乎sp的魔術師。因此從配合團隊的角度來看,副職我會選能搭配一個可以整王或幫隊友的。
雖然男角大概只有盜賊跟學者穿舞女衣好看,但是藥師放舞女奧義給自己+健全化,或是放給星詠、神官都很好搭配。
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