Tera神諭之戰 裝備系統圖文解析 裝備系統什麼變化
Tera神諭之戰 裝備系統圖文解析 裝備系統什麼變化
【 裝備的改變 】
源於我們在CBT3時感覺需要更多樣的裝備,依成長、趣味、強化、差異性等的各種要素來選擇,爲了滿足各個玩家的口味風格,不得不改善裝備的量和質,包含自己可以選擇獲得獎勵。
裝備量的變化
多種顏色、樣式的防具。
依附怪物名字的裝備
裝備質量的變化
1.等級的多樣化
除裝備多樣化外還明確區分裝備的等級,區分爲普通、進階、稀有、傳說四個等級,以白色、綠色、藍色、金黃色區分。
各種等級的裝備
2.分級和追加隨機屬性
綠色以上的高等裝備附有屬性,進階1個、稀有2個、傳說3個附加屬性,除了任務獲得的裝備,玩家獲得的裝備同名字也有非常多種的屬性,同裝備就有多種效果和價值。
同樣的武器也可能附有其他不同的屬性
3.合成強化
TERA的裝備透過合成強化系統來強化裝備,隨時開啓合成強化介面來合成裝備和材料,除成爲材料的裝備除了同等級外還可有效利用材料。
中央爲強化的對象,左右側爲材料
合成強化除提高攻擊力和防禦力的基本能力外,還會追加其他屬性,有時還會活化灰色的屬性(裝備的潛在能力),是或附有潛在屬性於裝備製造獲得的瞬間就隨機決定難以預測。
透過合成強化被活化的屬性
4.其他變化
裝備製造的簡便化、配件的增加、可投擲的炸彈、合成強化後外觀顏色的改變...等等等
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