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[足球經理07]戰術剖析

戰術:全面瞭解

[足球經理07]戰術剖析

(第1部分)

我們馬上要了解一下戰術的基礎知識,FM的一個非常重要的方面。

整個FMC團隊這些天一直在馬不停蹄的爲您製作這個新作品,我們希望它能儘可能地完善同時方便閱讀。選擇一個戰術是件困難的活兒,您是不是爲了測試它頭髮都白了還沒有結果?您偏好充滿風險的原版3-4-3或古典4-4-2或3-5-1-1改進版?

要說的真的很多,那麼就開始吧!

爲了更清楚的理解,這個指南分爲三大部分:

第1部分:戰術的運用

第2部分:比賽的問題

第3部分:FMC戰術包

第1部分:戰術的運用

1-戰術基礎描述

2-每個位置的特徵

3-那麼,該選哪個戰術?

4-球隊戰術設定

5-個人戰術設定

您準備好了嗎?

1-戰術基礎描述

我們將概括的描述3-4個戰術:442,433,352,532。大家都明白我說什麼所以就簡單點:

A:4-4-2

4-4-2肯定是被Fmer用的最多的戰術(我第一個)。直觀意會,易理解並且彈性大=我們可以根據情況做出多種適應性改變。;同時也是一個在進攻和防守之間很好平衡的戰術。易管理,沒有明顯缺點,能很好得對抗對手的大部分戰術。總的來說對初級玩家是最好的選擇。

有幾個種類的442名字都很確切,古典442,菱形442,進攻型442,防禦型442等,在這裏就不一一陳述。

古典4-4-2:

幾乎所有人都知道442的結構不論是中性還是進攻還是防守都很平衡。邊鋒顯得尤爲重要,因爲優先透過他們傳中並給您的前鋒創造機會。

菱形4-4-2:

2個版本(有或無邊鋒)。比起經典442菱形442多了前腰和後腰,有些改善和均衡。小菱形442比較特別,由邊後衛來進行防守和進攻。您的前鋒有時候可能會覺得孤立同時將盡可能的用腳控球。

攻擊型4-4-2:

這時邊鋒是真正地處在攻擊狀態並且幾乎是作爲3號或4號前鋒。

防守型4-4-2:

這個陣型流行2個處在DM位置上的MC來作爲緩衝,防禦狀態會將使您贏得中場。

B:4-3-3

4-3-3是一個運用3前鋒的進攻型戰術,但同時防守也非常的堅固:用的是4名後衛平行站位和3名中場。具體地,您的3名中場經常在面對古典442時保持人數優勢的同時給三名前鋒輸送炮彈。這個戰術使您有可能進很多的球並在進攻時有更多的選擇。

有好機種的4-3-3,這裏就舉出幾個例子:

古典4-3-3

透過三名貨真價實的前鋒,您將在對方門前製造很多的危險機會,但由於缺少邊路所以不能拉開寬度去打還有當您的前鋒得不到炮彈時會感到失望。

邊鋒4-3-3

建立在4-3-3的基礎上,這個陣型更像4-1-2-3。因爲DM的存在所以開闢了道連接後衛和中場的空間。這裏進攻可以分爲2羣:

1-兩邊鋒扮演創造空間的攻擊手角色,深入對方禁區要麼直接射門要麼給前鋒喂球。

2-核心前鋒可以吸引對方後衛同時解放了邊鋒。

C:4-1-4-1

示意圖,四後衛平行站位保證一定的防守穩固性,防守致上,因爲至少3名中場都是攻擊型的緣故。有兩種:一個古典型一個進攻型。在這兩種情況下,後腰和前鋒扮演的着非常重要的角色。

古典4-1-4-1

4-1-4-1的位置形狀看起來像一個4-5-1。4後衛平行站位,或兩邊後衛向前拉先如果您希望的話。這裏只有一名真正的後腰他將在您防線前做清掃工作。

您可以找個能打中後場多位置的並偏好防守球員來做後腰。

這個陣主要是您的邊前衛給前鋒送炮彈,所以對兩邊前衛的要求較高。

進攻型4-1-4-1

在這個陣裏後腰是獨立的並且易出彩。前鋒受身後10號的支援較少,還有邊鋒比起古典4-1-4-1裏的更具攻擊性。他被當作一個銜接的工具(和10號互相換位或不換位),將成爲一個連接防守和進攻的主要據點。這個位置上的球員應該更加的出色,尤其當您採用短傳或他攔截後很多球都透過他來傳。這裏邊後衛也可以支援邊鋒。

D:3-5-2

最後一回合說一點5-3-2的改進型3-5-2

如圖所示這個陣型3後衛平行站位並加強了中場。在古典3-5-2裏,效果都體現在中場但要注意失去控球權因爲只有三名後衛在防守太冒險了。

爲了安全起見,我們可以選擇改進型的比如一個採用2邊後衛,防守的同時又能助攻的戰術。

爲了瞭解每個位置的特徵我們首先來簡要的瞭解一下關鍵球員的特點。

-守門員

沒什麼特別的,一個好的守門員應該有很好的靈活,反應,彈跳,組織防守和決定

-中衛

有兩個類型的中衛:一個屬純防守型善於盯人貼身防守,另一個則更具創造性喜歡朝對方半場傳球。這兩種的混合型組合可能是個不錯的選擇。

對於一名中衛來說以下幾項最重要:位置,剷球,盯人,力量,勇敢

-邊衛

您可以隨意安排,下底防守或前插進攻拉線並給對手製造威脅都可行。

加速,位置,速度,團隊,決定和盤帶

-防守型中場

防守型中場在數不清的戰術安排中大多扮演着重要的角色,比如多重職務但同時承擔起連接防禦和進攻的重任。後腰可以減輕防守壓力或做進攻臺階,

起着樞紐的作用。

剷球,團隊,盯人,影響,傳球,集中是作爲一名好防守型中場一樣也必不可少。

-攻擊型中場

攻擊型中場連接中場和前鋒有時還會被考慮成第3前鋒。10號,經常都是球隊的組織創造核心。

創造,傳球,技術,射門,團隊

-邊前衛

邊前衛經常在邊路趁自己被盯人遺忘的時候煽風點火,但他們同時應該具有很好的防守能力所以邊前衛應該很平衡。

盤帶,控球,傳球,傳中,加速,速度

-前鋒

這是能夠改變比賽場面的人物,豪門無一例外地具備好前鋒。沒什麼驚奇的,一名好前鋒應該具備的重要素質是:射門,頭球,停球,預判,無球跑動,彈跳,技術同時還有耐力或身體自然質量。

3,那麼,該選哪個戰術?

既然是您執教一個俱樂部,這意味着就可以全方位地選擇戰術。。。

如果您執教的是巴塞羅那或切爾西那沒有問題,您可以考慮選一個您喜歡的戰術。在金錢和手段的作用下您可以儘可能地運用超力量簽到每個位置上的好球員。

但並不是所有人都執教豪門並且對於大多數球隊來說摸索適應球隊整體能力的戰術纔是正事兒。

FM2007做的更加真實化了,開檔轉會預算不允許您瘋狂的買賣人口。。。

第一個賽季,應該按現有陣容來打。

A.怎麼評估現有陣容?

第一件要做的事情是評估自己球隊的強項,也就是找出隊伍裏最好的球員。

關於這個,有好幾種方法:

1-觀察球員的數值看他是否適合那個位置(就像前面講過的)

2-向助理教練諮詢球隊報告

3-看教練的訓練報告(如下圖)

4-藉助軟件的幫助(FM Genie Scout,FM Modifer,data editor)瞭解能力

B.實地部署

一次認真的評估後,差不多能找出11/15名好球員(包括小牛)。

一個小例子:作爲一個戰術,有四項是必不可少的:

依次放置一名守門員,3名中衛和一名前鋒,那麼怎麼安置盛夏的7名球員呢?

一個南特的例子:

評估後,大概十來名球員脫穎而出,我們可以說他們“並不是太差”

現在就讓我們來看看這些球員的場上位置的詳細情況

透過這張圖我們非常清楚地知道了應該在什麼地方利用球員的特長。

Wilhemsson最擅長的位置是右邊鋒,只有在這裏才能充分釋放他的能力。在可能的情況下儘量一直把您的球員放到他最擅長的位置上去。

對球隊裏的優秀球員重複上面的步驟就得到了下圖:

如圖中所示第一次對照反襯出了球隊缺少中場(左右中)。

所以我們不得不擁有更多這種類型的球員,但問題是隊中已經沒有更多的左右邊鋒了。還好有個不錯的小牛,第二個後腰,他將師從Fae。

最後再回到前場,我的前鋒不是很強,配了個第二前鋒(同樣也不怎麼地但起碼多了個進球的機會):

另一種做法是安置一個進攻心態稍低的攻擊型中場放到第二前鋒的位置上。

他不在球隊大名單上,他將是收購的目標。

這就是我用一名新買入的球員在比較差條件下組成的陣型

同樣的對於每一支球隊在開始階段的陣容可能會排出多樣化的陣型。

在開始階段準備了這些後最好在球隊現有陣容基礎上引進2名《好》球員或者幾名《一般》球員。。。

考慮同一位置雙份名額在傷病或未知情況。

至於那些被您扣除的球員將會被替換掉(不是像麪包皮。。。)不然您就將他們租借出去(找出那些萬金油的留下)

現在陣型大致就位了。。剩下的就是設定球隊戰術和個人戰術了!

您還在嗎?我希望這樣因爲有個驚喜在這段結束的時候順便考考您看您是否打瞌睡了!

馬上進入主題,您有了陣型的平臺了,並且儘可能地放了最好的球員到正確的位置上。現在應該要做的就是使這些球員融合到整體戰術和個人戰術裏去。

如上圖所示在整體戰術設定中有很多條幅需要去計算設定:

A.心態:這項設定分爲5種可能:全力防守,防守,一般,進攻,全力進攻(從左到右)

正如它的名字,心態是您球隊整體的哲學,向前拉,意味着謹慎,扎堆防守?這一項是球隊戰術設定裏最重要的項目,因爲它反映着您球隊的整體外觀。

如果您想在歐洲盃上保住0-0的比分採用4或5後衛和1到2名後腰並整體防守心態的戰術是必須的。

全力防守:很明確,您球隊將扎堆在自己半場很少冒險殺到對方那邊去。

防守:您球隊首先考慮的是防守,如果會有一點的機會他們會衝到對方半場去製造威脅。

一般:沒什麼可說的,這種設定下球隊會在需要的時候防守有機會的話就進攻。

進攻:如其名,這種心態下您球隊會在對方半場製造威脅並經常前壓。

全力進攻:防守??不認識。所有人向前衝,所有人都參與進攻但要當心單刀。只有在絕境中才使用,比如球隊落後或您已經孤注一擲了。

B.自由度:這項分爲3種可能:低,一般,高

這一項很大程度上要依靠您球員自身的創造力,再說您隊中真正有創造力的球員不過1-2名,難以想象您的後衛踩單車。。

低:您球員會像往常一樣踢球不會試着每次都玩花樣。

一般:您球員會利用自身的特長試着做他們會的但不會去玩太花哨。

高:您是在帶巴西隊嗎?那麼多利用他們潛在的創造天賦去做邊路鴿子並踩單車,但不是太確定每次都見效。

C.傳球戰術:這項分4種可能:短傳,直傳,混合和長傳

-混合傳球

效果:如其名,混合了另外三種傳球方式:短直長。您球員根據自己的特點和遇到的狀況來決定怎麼傳。

必備的球員種類:爲了更好的使用混合傳球,您應該有一些以下特點的球員:一個聰明的球員在遊戲裏被翻譯成Decision;一個傳球技術好的同時預判和視野Vision都不能低。再重申一點:混合傳球比較複雜相對直傳或短傳,而且要看球員每次遇到的具體情況每次都要做一次選擇(傳球方式)。

遇到混合傳球的球隊時怎麼玩?預判肯定是一個好的屬性特點對於您球員來說,因爲他們應該有能力盡可能快看的懂對方打法並付與正確的行動。當混合打法採用短傳時對拿球的人實施避搶肯定是個不錯的主意。

-直傳

效果:直傳意味着在對方半場一次出腳就多出一份威脅。這種傳球方式比較快而且較急噪,尤其是對於效率來說比較難平衡節奏。

必備的球員種類:會使用腳傳球的球員肯定是必需的,壞球率少對對方來說是致命的。推薦那些傳球好和創造高的後衛們,位置感和預判也都是不能忽略的。

遇到直傳的球隊時怎麼辦?造越位或對對方前鋒實施人盯人都是不錯的辦法。

-短傳

效果:這肯定是最具技術性和觀賞性的傳球方式,但實施起來也更困難。這是種在運動中傳球的方式,二過一式的短傳配合,在空間狹小的情況下很具衝擊力。這種傳球方式的技術性很強所以不適合低級聯賽的球隊,他應該是給那些具備技術性強球員的豪門的。

必備的球員種類:誰說的技術球員就是:傳球,預判,創造,位置感和技術和團隊合作還有靈活。

遇到短傳球隊時怎麼辦?

就像對付混合傳球一樣應該盡力阻撓對方拿球,另一種說法就是儘量減少對方的控球率。應該加大逼搶,上一些剷球力量靈活預判高的球員。

-長傳

效果:這是英格蘭國家隊的傳球方式。透過平衡長傳球將球開到好地方去,對於一個買不起人的沒好球員的小俱樂部來說是個好戰術。

必備的球員種類:這種傳球方式幾乎適合所有人,不需要一個Beckham在您隊中。可是頭球,彈跳,力量+預判(以便嘗試爭頂)一直都很有用。

遇到長傳的球隊時怎麼辦?很難做到跟着長傳球跑東跑西,但不應當忽略遊戲的狀況諸如颳風或下雨會改變球的路線,這時就要看您球員的本事了。相反,觀衆將會因爲期望的比賽質量問題而要求退票。也就像對付混合傳球那樣盡力阻止對方拿球並減少對方控球率。加大逼搶多上剷球力量靈活預判高的球員。

D.節奏:這一項可分3種可能:慢,正常,快

節奏和傳球方式蜜不可分,既然你選了其中一個,那麼就要考慮另一個。比如:當您的球隊控球並有耐心不着急去冒險這時可以採用慢節奏短傳的打法。同樣地,當您球員在球門前有射門意圖的時候應儘可能多的採用直傳。

E.寬度:這一項分3種可能:窄,一般,寬

正是因爲這一項您的球隊便有可能佔據更多的場地。寬幅度戰術將揭開幾乎或所有的場地並且當您使用防守型中場和邊路拉線傳中給前鋒時特別的有用。當採用寬幅度時您的球員將更多地橫向站位和傳球,使您的對手感到很無奈。需要注意的是,寬度大線與線之間的空擋也大,所以要當心黑洞!

反過來,窄幅度會使您進攻的套路少了但同時保證了防守的嚴密性,這又是個試劑量的問題!

F.逼搶:這一項分3種可能:從不,一般,經常

如果您決定對對手經常逼搶這將會導致球員也會在對方半場也逼搶,爲了作到這一點應該使用一些體能很棒的球員要不然他們將很快就疲勞了。反過來,輕度逼搶或從不會導致球員保持陣型等待對方來進攻。如果您愛好戰壕戰術,那麼就應該這樣打。

G.拖延時間:這一項分3種可能:從不,一般,經常

這項設定只在您想保持比分或期望保住一個難得的平局時會有用。在1-0快結束的時候應該使用一下,不然後向右拉保持一般。

H.防線回收:這項分3種可能:回收,一般,前壓

防線回收到底會使您球隊在禁區附近扎堆,只給對方一點的空間使其很少有機會遠射。防線前壓會使球隊的防線層層向前甚至到罰球區,所以要防備那些採用長傳和快節奏的球隊。大部分情況是您的後衛完全處在高處根本來不及回撤而您的門將則呆在網窩裏去撿球。

I.剷球:這項分3種可能:文明,一般,兇狠

根本不需要設定!兇狠的話只會招來黃牌或紅牌,尤其是您後衛剷球技術不過硬時。設想下一個剷球只有10的後衛(就是說他還知道兩隻腳在前面鏟)+兇狠,您肯定是10對9到最後。反過來,文明的話很可能會放過那些危險人物。所以大部分情況下正常就是個很好的選擇。

J.傳球重點:在這裏您可以集中傳球到中路,2翼,或者主攻左路或右路。

K.盯人:這項分2種可能,區域防守和人盯人。這有點像籃球,區域防守在現代足球裏有這嚴格的規定。

L.給進攻核心喂球方式:如其名,只在您選了進攻核心時起作用,也就是說一名前鋒/中心人物將是球進攻的靶子。更好的達到目的您可以選擇給球方式爲腳下球,頭球,身後球或混合。如果您有一名1m90體重90公斤並頭球也很棒的前鋒,您知道剩下的應該做什麼。

M.幾個 需要打鉤的項目:沒什麼特別要說的,已經很直觀了。就像前面提到的如果 您希望設定一個偏好的球員做靶子就選擇進攻核心,如果您選擇組織核心則由他來控球並決定傳球的走向。再次強調一點在組織核心的選擇上應該注重幾個特長:技術,團隊合作和決定。

像下圖標出的那樣,您還要選出組織核心進攻核心以及罰點球任意球角球界外球的人,還有隊長。

至於做起來就再簡單不過了,比方選個人來罰點球,最好選個點球數值高的同時還有預判。

在您的屏幕上點擊檢視-屬性-點球,您將看到隊員的點球數值的列表。

對於郎斯隊來說,我發現Jokic的點球數值爲20,就毫不猶豫地把他放到第一罰球員的位置上,需要做的只是把他的名字拖到右邊的視窗裏。

對於任意球和角球也同樣做。

5-個人戰術設定

那麼到這裏還有很多的活兒要幹,希望有人還在看

有幾點需要注意:

1-對比起個球隊戰術設定來二者有些相象,但不要弄混了。

2-在個人設定裏第1部分(心態,自由度,傳球方式,避搶,剷球),如果您不打它左邊的鉤即表示球員將按照球隊整體戰術設定來進行。如果要其執行個人戰術設定就要在方框裏對應項目打鉤。(如圖)

3-然而不能忽略的是整體戰術設定和個人戰術設定是同時的。

比如,一個防守心態的邊後衛同時還要執行整體戰術設定的正常心態。您在比賽快結束是領先並且決定狂攻。。您沒對個人戰術設定作出改變。其實應該做的是在整體戰術設定和每個人的個人戰術設定裏設爲全力進攻,這樣您後衛就會像瘋子一樣的參與進攻。

4-總的來說個人戰術設定對整體戰術設定來說起着加強的作用。比如您在整體戰術設定裏爲進攻心態那麼在個人戰術裏就要對邊路設爲進攻心態。

它同時也給您球員們一個大體的思想在您整體戰術裏設定爲中性的時候,既然是‘一般’那球員就可以選擇優先要做的(防守還是進攻,短傳或長傳)。

既然大布景已經安下了,就讓我們來看一個例子,郎斯的Jussieu

從圖中可以清楚的看到Jussieu的數值分佈情況,盤帶,傳球,技術,影響,速度和爆發力比較高。所以很適合做右攻擊型中場。

這就是他的個人設定:

1-這裏爲進攻心態,將加強整體的進攻心態

2-儘管他的創造力只有13但我仍然給了他一定的自由度,就是爲了給他一定的自由做決定。

3-他的傳球方式用球隊的

4-逼搶和剷球使用正常因爲他是作爲前鋒來使用的

5-前插經常,帶球遠射傳身後球和傳中都爲經常爲的是在前場製造儘可能多的威脅,使其能夠從他那面突破和前鋒面對面,要麼射門要麼傳種中。

6-我加重了他的邊路角色,儘可能多地從邊線傳中。

7-傳中給=進攻核心。這裏我的前鋒是高中鋒,強壯頭球很棒。

8-我沒設自由人,因爲我就一心想讓他進攻所以就不控球。

哦差點忘了 您還可以透過拉線頭的方式決定他是進攻還是防守,如下圖所示一個向前一個向後:

向前拉箭頭能強行使球員更具進攻性並給前方製造威脅相反向後拉箭頭則使球員呆在後面,從而補空擋和防守。

到這裏這部分幾算結束了,我們希望您能學到點東西。現在就看您的行動了。

(第2部分)

關於戰術還有要說的嗎?FMC都弄好了,包括訓練指南,就在旁邊。

這是個偉大的日子,您腦海中的第一場正式比賽就要開始了,戰術已安排好,人口已買賣完畢,球員門都嚴陣以待。那麼下面就是最後半部分了。

第2部分:比賽的問題

第2部分的構成:

1-監督對手

2-管理媒體

3-天氣條件

4-裁判

4-賽前賽中賽後談話

6-對手設定

7-主客場

8-比賽問題

9-症狀,診斷和藥方

1.監督對手

第1步爲了更好地準備比賽:監督對手。經常重複的,您職員的報告將給您指出一些重要資訊比如需要盯防的球員和傷兵等。

電擊觀看比賽可以檢視您對手的上場比賽從而準確地瞭解對手的打法。

這裏就是一個波爾多的例子

分析:應該關注中場,在中場使用經常逼搶並對Chamakh實施特殊照顧比如人盯人(參見第6點:針對對手具體設定)

2.管理媒體

互動性在FM2007裏得到了加強並且您經常要回答一些媒體的問題。

這有一個例子:

很直觀但儘量要避免:

-不回答。這可能會使球員不滿因爲他們會說您彷彿和這無關。

-太自信。這是鼓舞球員士氣的最好的方法就像俗語說的比賽還沒開始您已經領先了。之後您對手可能會士氣高昂但有得會很擔心。這全看球員自己的性格。

-過分膽怯。即便是有理由但只會起反作用。

如果您想挑起心理戰的話可以跟對方的重要球員或教練交流。只要進入球員交流裏選擇一個問題然後發表聲明。要避免濫用此法,如果您每次都對對方教練持否定態度那麼您將較不到什麼朋友。

3.天氣條件

比賽時大雨如瓢潑很常見,寒冷會征服球員還有三伏天更是另球員苦不堪言。所以天氣也是一個要考慮的重要因素。

應該像前面所做的準備那樣關注天氣的變化,這裏是一個小總結:

晴天干燥

最常見的一種天氣在FM裏,並存在於所有的聯賽,乾燥的天氣適合絕大部分的球員。在這種天氣條件下球員可以盡情發揮即便是因爲乾燥經常乾燥而增加傷病。

->採用短傳並選擇使用正確的剷球方式以避免不必要的受傷但我們也可以以此作爲觸點來控制剷球的兇狠程度。

大風天氣

馬賽人說:大風能摧毀所有長傳球的意圖。

->這時短傳很明顯是可行地。然而遠射卻值得推薦因爲大風給守門員增添了不少難度。

下雨天

陰雨天很難打出預定的打法,特別是短傳類技術性強的。要儘量避免球和地面接觸,因爲過於泥濘可不好。

->應多采用長傳球,然後中場多參與爭頂,正如我們解釋過的這種情況下技術顯得作用不大。像在大風天那樣考慮多遠射,對方門將同樣很難發揮。

寒冷天氣

只有很少的球員喜歡寒冷天氣。在這種天氣下球員會消極易惱怒不勇敢所以效率也較低。

->這時對抗的價值並嘗試比平常多的手段,儘可能用所有的傳球方式,鼓勵球員應該放下包袱不用去擔心斯堪底納維亞式的天氣。在這種嚴寒天氣下信心顯的尤爲重要,因爲球員需要動力去戰鬥。

炎熱天氣

當又熱又悶的時候球員容易疲勞,在強勢熱浪前您的球員缺乏力量和耐力。

->建議少跑動多運用換位,在現代足球裏身體佔首位。特別是在這種條件下儘量多采用短傳少做純無意義地事,以節省體力。

現在您明白了每種天氣的特點和對策。

4.裁判

裁判也是遊戲的一部分有時還能決定比賽的走向。裁判雖然不是最重要的但在您的下場比賽裏他有比往常更快出牌的趨勢時就應該使您的戰術保持輕度逼搶和剷球

如果想了解裁判只需要到您所在的聯賽並選擇裁判統計

在下面的例子顯示Stephan Moulin先生有極左傾向,在4場比賽裏出示了43張黃牌和5張紅牌並判罰了2個點球

如果這廝出現在您下場比賽名單上,一定要注意!

5.賽前賽中賽後談話

您可以對您的球隊進行談話(球隊或個人)在賽前賽中賽後。

這是幾個例子:

很難去真正地評估談話的結果。應該透過測試和觀察去了解您球員的反應因爲每個球員的性格都不一樣。那麼您可以諮詢您的助理教練關於談話的反應(您可以瞭解每名球員需要的談話):

但:

-主場要求要比客場嚴厲

-應該肯定地鼓勵

-觀察您球隊的士氣,如果不好就動員起來比較困難。

-如果您球隊上半場落後:應表現出生氣,會有用。

-如果上半場打比分領先:要避免說太妙了要不然他們會在下半場睡大覺。

-如果一名球員發揮的非常好請毫不猶豫地恭喜他(9分或10分)。這將極大地增強他的自信心尤其是對一名前鋒。

6.對手戰術設定

在對方球隊裏也同樣會有特殊的目標球員,有4種針對性設定:

1-盯人

2-逼搶

3-剷球

4-釋放弱勢腳

通常,以下會有用:

1-對對方前鋒實施人盯人(就像這裏對Markus Rosenberg)

2-弄清楚如果一些球員有弱勢腳就設定您的球員讓對方使用弱勢腳踢球。

3-對對方組織核心實施逼搶。

7.主/客場

大家都很清楚主客場的區別,客場作戰時對方整體將會變的非常強大,所以我建議您還是把球隊整體戰術設爲防守。

客場

即便是您球隊的水平要高於對手,您對手冒着被您吃掉的風險但如果您仍採用進攻心態。。。這可是他的主場會有你好看的。

客場採用防守戰術並不防礙獲得良機。在這裏我做了個客場整體中性或防守心態的戰術。

爲了更好地對抗我們採用了直傳球(這樣前鋒更夠更好的獲得機會)

防線的位置要依照您後衛的能力來設定。

-如果後衛的速度和加速度牛的話防線就可以前壓。後衛的有氧運動係數高就可以限制對方前鋒的沖刷同時可以更快地將球向前轉移還能限制對方遠射。

-如果後衛速度慢就儘量回收防線並多采用直傳,這時就要加大逼搶力度以防止遠射。

最後,安排速度快頭球好的前鋒上場,打反擊不需要技術型的,一個阿甘就行了!

這樣您就可能失去很多的控球率但也不要擔心,因爲射門20次總會進一個的。反過來如果是您前鋒的幸運日百發百中的話那就恭喜您了!

主場

不要因爲是主場就輕敵,因爲在FM裏經常是《我射門30次對方射門1/2次最後0-1熟掉》。在選擇進攻戰術前好好評估自己和對手的球隊

如果接連3場都沒有贏球就要認真觀察下是怎麼回事。在比賽進行的同時看看是否是傳球的節奏或進攻的方式更加直接些。

仔細觀察您對手的打法,如果對方是全力防守那麼就很有可能打反擊致使搞砸了比賽。

所以我建議您用中性心態或極輕微的進攻心態來啓動遊戲(只比一般往右1-2格)並且根據比賽的具體情況再做調整

採用混合傳球方式,既然您要打比賽並把球佔爲己有,您可以採用輕度逼搶的方式使不給對方留太多的場地和信心。

至於防線可以選擇正常或依照您後衛的能力將防線前壓。

您可以在比賽進行時將心態調爲進攻的同時調高速度,尤其是加大中場逼搶力度。

如果您球員的技術過硬您還可以加快節奏,反過來,如果他們技術一般的話快節奏會增加傳球失誤率。。。

最後在遊戲快結束的時候採用全力進攻。。

8.比賽問題

您是教練不是觀衆並且還要根據比賽場面去做相應的戰術安排。

上半場:

一般的方式進行即可,請等待中場休息時改變戰術。。一般開局不宜採用快速打法因爲這樣對您球隊來說不穩定。

即便前15分鐘領先改變戰術設定也有可能會使您失去優勢,很多時候球員們在這時還沒進入狀態,技術水平還沒體現出來。

透過上半場的統計數據您可以觀看作出對比和戰術改變。記下對方得高分的球員並對其實施防範措施(逼搶,個人設定。。。)。注意一下對方得分低的後衛(低於7分)並主攻那個區域。不要強行換下得6分的球員,應根據他的個性來進行教育(鼓勵可以說出去證明他的能力或他可以做到,或者拋掉壓力。。。)。相反如果有人得5分那就意味着99%的機會他不會覺醒。。。趕緊換吧!

領先:

要避免改變太多的戰術,只對發揮作用不大的項目作些改變就行了。

落後:

如果是發揮的不好那就什麼也不要改動(鼓勵他們,給他們信任)。反過來,如果您覺得沒希望就應該從新審視打法(過於進攻?再多點逼搶?傳球再直接些?)

下半場:

下半場前10分鐘基本上您所做的已經開始見效了對於對方教練也一樣。有時您會發現對手像換了支球隊。那麼請不要猶豫地IA第55分鐘。如果對方這時殺到我方半場了那就要小心的防守。

在最後15分鐘就應該整理下比賽。

領先:

如果是小比分領先就應該採用進攻心態(大部分情況下都是4-2-4)。

把心態拉到正常或防禦並打防守反擊。。。您將很有可能主宰比賽。到了最後幾分鐘就開始拖延時間。。您球員會使比賽暫停(假摔,界外球。。。)打斷對方的節奏。

落後:

那麼採用進攻心態同時調整球員的心態到全力進攻,把防線前壓(目的是爲了將球轉移到更前方並且壓迫對手),加大逼搶,把拖延時間拉到最小。

平局:

依照這個比份是否適合您從而選擇進攻或防守。

  

9-症狀,診斷和藥方

儘管如此您的球隊依然一籌莫展嗎?這裏有幾點或許對您有用。

首先,要認真分析每場比賽您球員的狀態。

這張截圖認真地分析出了誰表現的怎麼樣,我們看到郎斯的前鋒Jo有4次越位,他肯定是太多的衝在前,這時要做的就是減低他個人設定裏前插的幅度就會很好的解決問題。

我們還可以對比Jussieu,射門5次,對於一名右邊鋒來說已經是很好了但Bodmer0 射門,作爲一名攻擊型中場他應該表現的更出彩纔對所以就應該在他個人設定裏對應結果作出改變。

A.守門員和後衛的問題:

症狀:

-您的後衛失誤太多

-往回傳些非常危險的球

-您的門將跑出禁區。。。

診斷:

-您的門將和後衛個人設定裏自由度給得太多

-您的後衛不適合您的傳球方式

-他們的心態不夠防守

藥方:

-降低自由度

-避免過於直傳

-加大進攻訓練以提高他門的傳球技能

B.進攻問題:

症狀:

-您的前鋒射門10次但0次打在門框以內

-他們總是一對一的傳球

-他們經常丟球

診斷:

-您的前鋒經常從35米開外就射門

-您的前鋒士氣不高並不太自信

-您前鋒推進的太多太快

-您的前鋒太獨了打得團隊化

藥方:

-把遠射設成從不

-把球隊的節奏降低些

-和球員私低下談談並使其放心使其來勁兒

-加大他的射門訓練從而改善射門準確度

有點長還有點難但我們希望它有教育意義 ,那麼盡情地改善您的球隊吧,玩得愉快!

戰術:全面瞭解

(第3部分)

正如FMC以前製作的訓練進階指南和訓練包,這次我們又向您推薦FMC戰術包。

第3部分:FMC戰術包

我們將在15-20天以內發佈這個戰術包,這部分只是向您介紹關於這個戰術包的情況。

-FMC-TP是個戰術彙總,集中了大概有五十多戰術包括了幾乎所有的戰術,從4-4-2到3-5-2其中還有像4-5-1和4-3-3等,防守心態的,進攻心態的,防守反擊的。。。

-當然,這些戰術只是給您個框架您自己還要去根據自己的球員來找到適合的戰術。它將使您不再是菜鳥。

我們希望這個指南能幫助您更好的全面瞭解FM2007的戰術,大概半個月後將爲您呈上戰術包。

引用  報告 回覆  

看過很多文但很少有這樣把關於戰術的東西系統的結合在一起的,所以就花了兩天時間把他譯過來了。

因爲水平和經驗的關係我只好按照原文直譯(給大家閱讀造成不便請諒解!)因爲我不想加入過多自己的觀點。下面就說幾點譯的過程中發現的問題:

1-應根據現有球員來排陣。透過對原文章的反覆品味我認爲原作者認爲應當透過挑出的最好球員中再依據他們各自最擅長的位置來排陣,有可能排出的是個四不象,但這不要緊,馬上再根據這個四不象撮合出個初步的陣型來。我把它稱爲n+x陣型。n即評估後入選的優秀球員,x即爲初步假設的未知購入球員,在這裏x越小越好。這種方法的好處就是能極大地挖掘開檔球隊的資源,從而繞過資金這道檻以及簽入多名球員後的種種弊端。此法不但適用於中上游球隊而且從一定程度上來說也爲低級聯賽玩家提供了一條理論支援。

2-我認爲混合型傳球裏原作者對球員的decision要求很高,這點需要注意。

在這裏一名技術傳球和決心預判高的球員做進攻核心才能將混合傳球發揮到極致。既然混合傳球的特點決定了對這四項要求比較高又鑑於實際情況球隊中不可能人人都達到這個水平所以最好的辦法就是設定一名組織核心。這樣一個長傳球到了他腳下他會馬上根據形式作出判斷或許從他腳下開出去的還是一記長傳球或許就成了和他臨近球員間的短傳配合了。

3-Vision視野其實就是團隊合作,在遊戲裏常說某人視野非常小其實就是團隊精神不怎麼地。

Decision決定在遊戲裏表現爲其聰明程度。當一名球員decision高的時候球探會評價說這是一名聰明的球員。一般組織型前鋒或中場必備,如果在配合着Creative那他就是神了。

自由度這一項在遊戲裏法語的解釋是liberte creative(創造性自由度)。creativity在這裏文章的作者的解釋是允許球員依照自身創造性creativity的高低而進行創造性的打法,創造性低的球員應給他少點自由度,這樣他就老實巴交地踢,混合的話他會在適當的時候玩些自己玩過的或自己會的,高自由度的話就要看球員自身創造力的高低了,什麼踩單車蠍子擺尾後跟射門了都可能玩出來。一句話這個選項是控制球員創造力發揮的閥門,而以前很多人把這一項解釋爲控制其是否遵循心態的工具,這有一絲衝突。

4-防守型後腰的作用在4-1-4-1或菱形寬幅度的打法下能發揮到極致。不但由陣型站位特點決定而且寬幅在很多情況下需要一箇中轉站來調度才能最大化的發揮出寬幅的作用。在此處純攔截型後腰不太適合,更應該是Pirlo這樣的才能勝任。

總覺得自己過於急噪,每每接手下游球隊總寄希望於衛星,彷彿衛星能夠帶來一切。原來靜下心來挖掘一下,卻發現FM並不是那幾樣簡單的重複。希望努力沒有白廢大家能有所收穫!