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慢慢歸家路海盜職業玩法及新手注意事項說明

慢慢歸家路海盜職業玩法及新手注意事項說明

慢慢歸家路海盜職業玩法及新手注意事項說明

新手主要需要注意的地方

默認登陸艙只能登陸安全係數很高的星球,高重力 炎熱 強對流沒裝備都不要碰,所以不是說每個太陽系有什麼礦你就一定能採到,要每個行星挨個跑 才知道有什麼礦能採的,這樣路上很浪費燃料

登陸去採普通質量的礦是非常賠本的行爲,新手需要仔細考慮風險 成本 收益,就算是安全的行星,登陸艙也是有磨損的,所以不是急需某種礦,不要輕易登陸,這也就是爲啥我下邊要說海盜的收益問題

當海盜

當海盜的日子能過的好一些,我也是被擠兌的,沒辦法,初期小行星帶採礦(比較耽誤時間)和搶劫是風險最小收益最大的行動,但是開戰的國家不要太多,否則就沒空間站可以用了,

打劫新想法了,只保留商人種族,和其他所有種族開戰,商人的飛船滿天飛,這樣銷贓方便一些

儘量早期學會對付強對流和耐熱 以及減少重力影響,這樣纔可以保證在氣態星球安心補充燃料,沒有燃料後果比較致命

沒有異物質可以強行從太陽吸取,以船員燒傷爲代價,而且頂多是不能躍遷而已,可以在本星系繼續打劫直到打出來異物質爲止,但是沒有燃料基本上就沒有補救的機會,維生系統就不工作了

最後簡單說說船隻的區別

默認就可以,重型船跳躍距離太近 只能一個一個跳,也就是說回家的總時間更漫長了,輕型船就好很多,作戰機動性也比較強,團滅可以重新讀進度,所以暫時來說 這個遊戲還是要靠sl大法取勝,所以也就不用太關注這個血少的問題