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蛇夫座召喚獸:戒律王ゾディアーク 最終幻想12重製版全召喚獸圖鑑 FF12召喚獸數據一覽

蛇夫座召喚獸:戒律王ゾディアーク

蛇夫座召喚獸:戒律王ゾディアーク 最終幻想12重製版全召喚獸圖鑑 FF12召喚獸數據一覽

衆神所創造的異形者中最爲強大的存在,是被制止成長的襁褓天使王。

在他壓倒性的力量面前,萬物都會被無條件地消滅。

森羅萬象的法則創造可能,能替代神對一切的事象和生物實施懲罰。因此被稱爲戒律王,沒有誰能逆反他。

戒律王佐迪亞克 簡介

最強召喚獸:蛇遣の座戒律王ゾディアーク,擁有壓倒性的攻擊力,不過移動速度卻很慢,並不適合運動戰,在小範圍內戰鬥就沒有問題了。另外值得稱道的是戒律王的召喚技發動條件非常明確和簡單,對於日美版來說,只需要裝備發揮逆轉效果的飾品對自己使用“金の針”即可觀賞超養眼的必殺攻擊演出了。

[國際版]可以控制召喚獸直接發動必殺技,因此戒律王實用性極高,是挑戰100層戰的必備召喚獸。

召喚所需ミストカートリッジ:3 | 執照點數LP:200

蛇夫座召喚獸:戒律王ゾディアーク 最終幻想12重製版全召喚獸圖鑑 FF12召喚獸數據一覽 第2張

首先必須完成討伐任務“■手配書No.14 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う”,並且已經得到至少10個任意召喚獸的執照,然後回到“ガリフの地ジャハラ”的營地,與坐在“やすらぎの大地”地圖上的一個風水士ユグギル對話,對方會告知“ヘネ魔石鉱|The Henne Mines”的新路已經開了裏面藏有巨大的力量......。進入魔石礦,在初期劇情龍族BOSS的圓形場景,右邊出現了新通道----第2期採掘現場,進入後,在最深處的一塊單獨區域----特殊作業場就可以遇見戒律王ゾディアーク了。

這個迷宮的敵人很兇悍,前段路以猛攻的蝙蝠怪羣爲主,後段路以混亂史萊姆和各類狀態攻擊的死神幽靈怪爲主,加之地圖顯示也是不完整的,許多暗道需要自己探索,路很漫長。

注意整個2期魔礦包括戒律王BOSS戰都沒有任何存檔點,加之戒律王極強,一旦失敗就得重新闖迷宮,必須做好萬全的準備纔可以挑戰!戒律王作爲BOSS時其HP並不高,但因爲實力極強,更是持有高概率的全體即死ダージャ|Darkja大魔法,戰鬥壓力非常巨大。建議進行全體角色的培養,以便使用後備的隊員。這場戰鬥可以說是FF12最難的戰鬥,請不要吝嗇藥物的使用。戒律王的物理、魔法攻擊都非常強,我方全體HP務必保持在5000以上,並且前後左右分散站位。戒律王一旦進入瀕死時,將會出現物理、魔法都無敵的狀態,請安心回覆;在它短暫的解除無敵狀態時,我方可以使用強力的魔法或者必殺聯攜攻擊。ダージャ在最後階段會釋放的非常頻繁,我方防不勝防,每次都有全滅的可能性...因此戒律王與魔神龍、オメガ、最終討伐「ヤズマット」並稱爲最終幻想12的四大強敵。

基本能力值

■攻擊:201 | 防禦:61 | 魔法防禦:40

■[國際版]攻擊:201 | 防禦:67 | 魔法防禦:62

Lv 最大HP 最大MP ちから|力 魔力 活力 スピード|速度
1 3090~3091 23~25 60 45 26 26
50 4559~5825 224~378 90 75 37 37
99 6290~6873 353~587 99 99 49 49
國際版數值
1 4635~4636 296~300 36 47 26 26
50 6838~7237 698~999 66 77 39 37
99 9435~9999 956~999 96 99 53 49

屬性相性及自帶能力

- - - - - - 弱點 吸收
自帶狀態效果 ライブラ|Libra、ヘイスト|Haste、シェル|Shell、

プロテス|Protect、フェイス|Faith

自帶能力 リフレク貫通、魔法CT0、天候&地形無視、[國際版新增]活力無視

GAMBIT | 行動標誌爲[召]的是召喚技

優先級 目標 行動
1 如果召喚者處於“石化中”狀態 [召]ラストエクリプス|Final Eclipse
2 如果有2體以上敵人 コラプス|Scathe
3 吸收“暗”屬性的敵人 フレアー|Flare
4 弱點屬性爲“暗”的敵人 バニッシュレイ|Banish Ray
5 目前的敵人 バニッシュレイ|Banish Ray
國際版Gambits
1 如果召喚時間<10秒 [召]終のエクリプス|Final Eclipse
2 不吸收“暗”的敵人 バニッシュレイ|Banish Ray
3 目前的敵人 たたかう|Attack
4 我方HP<100% フルケア|Renew
終のエクリプス:以最大HP高的敵人爲目標

行動參數

名稱 射程 範圍 CT 類型 屬性 基本威力
[共]フレアー|Flare 10 單體 30 魔法 - 163
[共]コラプス|Scathe 10 圓6 30 魔法 - 190
[魔]バニッシュレイ|Banish Ray 12 單體 16 魔法 240
[]ラストエクリプス|Final Eclipse 12 圓8 35 魔法 - -
國際版參數
[劍]たたかう|Attack 2 單體 30 物理 - 201
[共]フルケア|Renew 10 圓10 23 魔法 - -
[共]コラプス|Scathe 10 圓8 23 魔法 - 190
[共]ヘイスガ | Hastega 10 圓10 23 魔法 - -
[魔]バニッシュレイ|Banish Ray 12 單體 15 魔法 240
[]終のエクリプス|Final Eclipse 12 圓10 0 魔法 - -
召喚技『ラストエクリプス/終のエクリプス』的傷害量固定爲:50000,[國際版]爲60000。受對方的自動能力“被ダメージカット(將技「針千本」以外所有攻擊的傷害強制減少爲7成)”影響。100%命中。

召喚技演示:ラストエクリプス/終のエクリプス | Final Eclipse

蛇夫座召喚獸:戒律王ゾディアーク 最終幻想12重製版全召喚獸圖鑑 FF12召喚獸數據一覽 第3張

怪物圖鑑[274] 戒律王ゾディアーク|Zodiark,Keeper of Precepts

名稱 ゾディアーク | Zodiark
所屬 召喚獸 召喚獸
動作類型 主動攻擊 類型 戒律王
移動方式 步行 | 速度:慢 最大連擊數 -
強化屬性

基本數據資料

場所 ヘネ魔石鉱·特殊作業場 | The Henne Mines·Special Charter Shaft
LV 66 HP 336,847 MP 999 53 魔力 50
活力 92 25 攻擊 112 防禦 34 魔法防禦 37
迴避 0 EXP 0 LP 70 獵人點數 7,610 Gil 0

道具情況

掉落 -
密猟 -
偷盜 [高]:サーペンタリウス | Serpentarius [中]:大アルカナ | High Arcana

[低]:ラストエリクサー | Mega-Elixir

國際版:

[高]:サーペンタリウス | Serpentarius [中]:ラストエリクサー | Mega-Elixir

[低]:トランゴタワー

屬性相性

- - - - - - 弱點 吸收

特性

無效化障害狀態 所有障害狀態、狂戰士狀態
初期狀態 100%以下狀態:

リフレク | Reflect,プロテス|Protect,シェル|Shell,ヘイスト|Haste

所持自動能力 セーフティ、ノックバック無効、銃·計算尺耐性、活力無視、天候&地形無視、

リフレク貫通、迴避無視、HP満タン攻撃力UP、瀕死攻撃力UP、瀕死魔力UP、

被ダメージ返し、消費MP半減

行動、特殊性質

目標 敵對心(仇恨度)最高的我方成員。
自動能力變動 HP<50%時啓動「見切り」:迴避加25。
HP<20%時以自動能力「魔法障壁」爲反擊效果:受物理傷害無效化,約2分鐘後解除。
受到「デスペル|Dispel」系魔法的攻擊時,啓動「完全マバリア」:受魔法傷害無效化,約2分鐘效果解除。在戒律王釋放「バオル」魔法之前受到「デスペル|Dispel」的話,在釋放「バオル」後啓動。
「バニッシュレイ|Banish Ray」中止使用的期間,啓動「通常攻撃CT0 」:通常攻擊的CT值爲0,反覆進行通常攻擊。
不能使用技能「限界突破」或處於「フェイス|Faith」狀態時,啓動「魔法CT0」:魔法攻擊的CT值爲0。

攻擊方式

通常攻擊 CT25 | 無屬性 | 追加:ウイルス|Disease(4%,國際版10%)
魔法 [黑]コラプス|Scathe:HP<20%(中概率發動),50%<HP<80%(低概率發動)。
[裏]ダージャ|Darkja:開戰後第一回行動必定發動,其後特定次行動後發動一回:

(1)HP>80%時每20回合(バニッシュレイ中止使用期間每16回合)發動一次;

(2)50%<HP<80%時每14回合發動一次;

(3)20%<HP<50%時每16回合(バニッシュレイ中止使用期間每7回合)發動一次;

(4)HP<20%時每8回合發動一次;

追加:戦闘不能+くらやみ|Blind(50%)

[時空]リフレク|Reflect:HP<20%(高概率發動)。
[裏]ブレイブ|Bravery:HP<50%(高概率發動)。
[裏]フェイス|Faith:HP<20%,50%<HP<80%(高概率發動)。
[綠]レベル2睡眠|Lv2 Sleep:HP>80%(低概率發動)

追加:睡眠(100%)Lv2倍數限定

[綠]レベル3ドンアク|Lv3 Disable:HP>80%(低概率發動)

追加:ドンアク|Disable(100%)Lv3倍數限定

[綠]レベル4ブレイク|Lv4 Break:HP>80%(低概率發動)

追加:石化中(100%)Lv4倍數限定|消費MP:3

[裏]貫通グラビガ:50%<HP<80%(中概率發動)

追加:最大HP值的50%傷害。

[召喚獸魔法]バニッシュレイ|Banish Ray按以下方式發動:

(1)「ダージャ|Darkja」使用後4回行動時必定發動;

(2)50%<HP<80%時,我方不吸收暗屬性傷害時(低概率發動);

(3)HP<20%時,我方不吸收暗屬性傷害時(中概率發動)。

特殊情況:

(1)HP>80%、20%<HP<50%時可以自主發動;

(2)但是如果我方全體吸收暗屬性,則中止自主發動,只按照跟隨ダージャ的方式發動。

「気合い」:HP<20%時必定使用一次 。

追加:獲得自動能力「通常攻撃ダメージUP」。

「限界突破」:HP<50%時或不能啓動自動能力「通常攻撃CT0 」、「魔法CT0」狀態時,必定發動。

追加:獲得自動能力「通常攻撃CT0 」、「魔法CT0」。

「バオル|Greater Barrier」:HP<80%時必定使用一次 。

效果:同時獲得「物理防禦」「魔法防禦」並追加「被ダメージカット」效果

「バリアチェンジ」:「気合い」發動後必定下回合跟着發動。

追加:獲得自動能力「バリアチェンジ」,受到弱點屬性攻擊時改變針對屬性的相性。

「魔力の泉」:「バオル|Greater Barrier」發動後必定下回合跟着發動。

追加:獲得自動能力「消費MP0」。