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技能解析 雙截龍:彩虹,詳細全攻略 技能解析商店物品隱藏關卡

T 技能裝備介面

技能解析 雙截龍:彩虹 詳細全攻略 技能解析商店物品隱藏關卡

TAB鍵爲換頁,第一頁的全部爲技能,只能裝備一個,需要礦石強化,此作中的強化要素下面會講到。

任何一個技能升滿級後威力都不俗 當然最實用的還是旋風腿 技能的解鎖與關卡和磁帶有關係。

第二頁爲特殊技能頁,這些技能都是加強主角屬性的,主角的屬性分爲以下4種:

HP                  體力(就是你的生命值了)

MP                  魔力(你放技能需要的魔力值,沒有魔力值是放不了技能的)

ATK             攻擊(你的傷害高低就看這個屬性了)

DFE             防禦(不解釋...)

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同樣特殊技能頁也只能裝備一個,大家可以根據個人的需要而選擇。

(只是升級不裝備是沒有效果的,裝備之後你所裝備的技能圖標上面會有一個圓點代表你已經裝備該技能)

有一個技能可以打出999的傷害,後期大家可以升滿級試一試,挺有意思。

幾個技能翻譯及解析:

WEAPONS UP (在第五關商店 可以買到)

增加拾取到的武器的攻擊力 和 使用持久度,且 HP, ATK, DEF, MP 都很高。

手裏有武器時加載這個升級項則武器造成的傷害值非常大。

這個升級項的各項數值很好,升級到滿然後就用它打,也會很舒坦的。

SUCCESSIVE STRIKES (在第十關商店 可以買到)

連擊數值越高(持續擊打敵人而自己未被打到) 攻擊力越強,

50連擊則已經開始超過雙倍攻擊力。

躲避技巧運用得當,很少捱打的情況下,每次打擊敵人,攻擊力都會增強。

記着要配合旋風腿用,尤其在敵人扎堆的地方運用的話 連擊數的增長是非常快的。

DESPERATION (在第八關商店 可以買到)

當HP低於50%時,可以獲得 巨大攻擊力。

當發現自己的生命值很低時,可以加載用用,

不過得講究些技巧,否則易丟命(尤其是關底那個流氓團伙老大)。

ABSORB (在第十關商店 可以買到)

每次成功打擊敵人會獲取少量的體力值(HP),

升級到頂 則效果非同一般,很適合在進入關底之前的外圍戰時加載使用,

這樣幾乎總是滿血,不易丟命。

或者在未使用此項時連着被揍,然後發現生命值過低了,

可以用它在搏鬥中恢復體力,當然這沒有 喝一大瓶飲料那種立馬恢復 來得快。

BRO DOZER - 兄弟牌推土機

對付 “掛載了小型火箭推進器的飛刀” 比較有效。

此外由於此招式的透過性比較強,所以當過那種 “向下落的機器金屬爪子” 沒自信時,可以使用此技能,

如果擔心連續多次使用此技能而MP值不夠用的話,可以提前選取 “MAGIC GAMBIT”配套使用。

個人對此不太喜歡,對敵時少有使用,需要時選擇。

SPIN KICK - 旋風腿

由於旋風腿能造成多次傷害,所以累加傷害值不小,且對周圍不少敵人起作用。

這是我個人常用的特殊技能。

配合 “POWER GAMBIT” 或者 “DESPERATION”,由於角色屬性的攻擊力可以到達極限,

所以能讓旋風腿發揮到極致。

DRAGON SWARM - 召喚飛龍

對全屏敵人實施打擊,有時候有用。

但這個招式對於某個單一敵人來說,只是一次性打擊,沒有像旋風腿那樣的累加式的傷害,且傷害值不算高。

所以它對付生命力強的敵人不太適合,如果用它則相對要慢些。

ONE INCH PUNCH - 近距離重拳

傷害值不小,如配合攻擊力高的屬性使用 則可以打出最大傷害值999。

但問題是 這招出拳慢,且發揮作用的話需要近身,太容易被敵人提前打到 而招致一連串的傷害。

單側有敵人且敵人出招慢的,或者能預估敵人動作,看得準出招時機的操作者可以選擇使用。

TRAINING WHEELS

體力值和防禦值達到滿值。

覺得很可能要遭受攻擊時可以使用。

如對付第二關或者第十關關底時,近身戰之前 如果對自己的閃避沒有把握 則加載此屬性,減少可能的傷害,

近身後,改選攻擊力強的屬性,加強火力打擊敵人,這樣能減少過關所花費的時間。

POWER GAMBIT

攻擊力滿格,但防禦力較差,即很能打 但 捱揍的話也死得快。

掌握些近身格鬥技巧後,使用此項則如魚得水,是快速殺敵的必備。

我個人是在角色體力值超過50%時多使用此項。

WEAPONS UP

除了增強了拾取到武器的殺傷力外,最重要的是 增加了可用次數/時間 即武器耐久度提升了。

手裏有武器用它沒商量。

雖然本身屬性中的攻擊力不算太高,但如果來個及時閃避,啓動GLEAM 即紅光(攻擊力雙倍),

則傷害值經常有滿值999,當然這也得視敵人的防禦力不同而存在不同結果。

DESPERATION

絕地反擊,即火冒三丈的憤怒狀態。有巨大攻擊力。

體力值小於50%時,我肯定會選它,當然最好是被打到剩餘49%。

爲了追求這種狀態也可以找些地方 專門爲自己放點血。

這個配合旋風腿使用,效果沒得比,如果是對付硬角色,連着釋放旋風腿就行了,沒個跑。

ABSORB

吸星大法。敵人被打掉血(肉搏戰才行),角色則增加HP。

有的地方用用可以少死幾條命。

但追求快速殺敵的話,還需要選擇攻擊力更強的屬性項。

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