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《街頭霸王4》XBOX360基本常識菜鳥心得

隨着街頭霸王4的上市 似乎各地都燃起了一股格鬥熱 高清的畫面 硬派的畫風 濃豔的水墨效果 似乎預示着新一代格鬥王者即將降臨

《街頭霸王4》XBOX360基本常識菜鳥心得

而街頭霸王4的向家用機的移植 更是讓廣大TVGAME玩友們能更直接的感受到該作的魅力 咱A9的Street Fighter區也成立了

也許是名聲太大 也許是勾了起了朋友們兒時的回憶 不少之前從未接觸過FTG的朋友或是很久沒接觸過FTG的朋友都加入了這股格鬥熱潮

任何遊戲都有一個上手過程 任何人也必須要經歷這個過程 其中所花時間長也好短也罷 都並不重要 重要的是有一顆對格鬥遊戲永遠熱衷的心

所以 大家在遊戲的交流討論中 有問題是很正常的

但是過多的基礎知識的重複提問可能會讓版面變得較爲混亂

受格鬥之神LEV大大的要求 由我這個超級菜鳥來開一帖街霸4 或者說是FTG的基本常識帖

希望能幫助一些之前未接觸過格鬥遊戲的同學

首先是最基本的方向鍵位 特殊技或必殺技等 換句話說就是發波和耗油根要用到它

7 8 9 ↖↑↗

4 6 分別對應着← → 搖桿或手柄的8個方向 (另外 N 代表回中 即搖桿回覆原本的位置)

1 2 3 ↙↓↘

之前有同學在帖子裏問爲什麼非要用阿拉伯數字而不用↙↓↘類似的符號才表示出招的方法呢? 縱然後者看上去很直觀,遊戲中的COMBO LIST也是這樣的方法表示 但前者在論壇中用來交流明顯更加方便 所以交流中用小鍵盤的數字鍵來表示方向鍵位是默認的規則了

然後就是“P” “K” 鍵

P代表PUNCH=拳 K代表KICK=腳 而討論中出現的“J”即爲JUMP 也就是跳的意思

所以LP|MP|HP和LK|MK|HK則分別表示着輕拳|中拳|重拳和輕腳|中腳|重腳 且一般情況下例如“LP+LK”之類用“+”連接的指令所指的是同時按這些鍵

說到這裏 SF4這作中 有些招數標明是在輸入方向鍵指令後 再輸入PP或KK 甚至是PPP或KKK等 其所指是同時按鍵 即輕拳|中拳一起按等等 並不是快速連打3下

在瞭解了基本的操作後 下面的就是平常交流時所用到的術語了

攻擊判定角色出招時 能夠攻擊對手的有效範圍或距離 越高對己方越有利
無敵時間就是角色沒有被攻擊判定的時間
幀/FRAME格鬥遊戲中經常出現的詞語 把1秒鐘劃分成60等份 每一份爲一幀/FRAME 可以算作格鬥遊戲中的時間單位
硬直角色因受創而做出後仰等動作 此時硬直方無法輸入任何指令 
COUNTER HIT 在對手的攻擊動作做出的瞬間 率先擊中對手 此時造成對方的硬直或損傷較大 
浮空 指角色被打至飛起 此時可以追擊 
吹飛 指角色被打飛 此時無法追擊 
投技 近身時輸入→/←/N LP+LK的攻擊技能 防禦不能 也是大家通常所說的“摔” “揹包” 
SA 即SAVING ATTACK的簡寫 也是SF4的核心技能 詳情請點擊進入此帖 
DASH 66或44 同時44也被稱作BACK STEP 
受身 在倒地前一刻輸入↓or任意2鍵同時按來避免角色倒地 避免對手搶到下一輪的攻擊先機 
特殊技 以單一的方向鍵和攻擊鍵組合而成的招式 
連續技/COMBO 也就是通常所說的連招 一套使對手因爲第一下被擊中 無法防禦或躲閃後續招數的攻擊 
蓄力 一些招式起手都需要蓄力 比如古烈的音速手刀←蓄→+P,就是按住←一定時間 再輸入→+P 
目押 按特定節奏而輸入指令而形成的連招 對角色的性能和招數有一定的熟悉後的技巧 

由於筆者也是菜鳥一個 難免有錯誤 不正確的地方請指出

同時歡迎大家補充更新