H1Z1排位獎勵有哪些,第五季前賽新內容以及獎勵一覽
H1Z1第五季前賽新內容以及獎勵:
北京時間6月30日早上的更新標誌着季前賽 5 的開始。一起來透過本文回顧一下季前賽 4 ,瞭解下季前賽 5 的組隊計分機制,以及單排,雙排,五排所能得到的獎勵吧!
季前賽 4 彙總
我們在季前賽 4 開始之前所做的調整之一便是根據收到玩家關於“上皇家太容易”的反饋進行的。到了季前賽 4 結束的時候,我們發現皇家這一段位要比之前的季前賽更接近我們的預期,但是新的機制使得鑽石成爲了拿 10 個第 1 就能達到的段位,我們注意到大量玩家都處於白金分段。因此對於季前賽 5,我們將引入一個全新段位,以幫助我們更好的分配玩家段位 - 見後文內容。
季前賽 5 有哪些新內容?
組隊得分
現在組隊模式也有排行榜和計分系統了,這意味着它和單排一樣也有了最佳 10 場戰績(TOP10),這回在單排,雙排,五排都可以上分啦!
玩家在雙排或五排中的計分方式爲:(隊伍總殺敵數 * 1,000) + (隊伍總助攻數 * 250) + (隊伍排名得分)。每個隊伍的每名成員在當局比賽結束時的得分都一致,但更新後的結束介面將看到個人表現以及隊友表現。考慮到助攻屬於團隊模式纔有的計分項,其並不包含在單排計分中。
大師段位
如上文所提到的,現在來爲大家介紹一下季前賽 5 加入的新段位 - 大師!這是一個處於鑽石與皇家之間的段位,爲的是更好的平衡玩家的分佈。獲得大師段位意味着在 Top10 拿到 10 場勝利,這和季前賽 3 的皇家很像。皇家段位仍將處於玩家分佈曲線的原有位置,不僅需要拿下 10 場勝利,並且 10 場勝利還要拿下 50 殺。你將是季前賽 5 第一個達到大師段位的選手嗎?
段位劃分
我們在季前賽 5 重新設定了段位劃分。簡要概括:
段位是指一個大的區間 (例如. 青銅,白銀,黃金...)
小段位是劃分了大的段位 (例如. 青銅1,白銀5)
以前,我們用每個段位中的玩家百分比來決定玩家何時晉升下一個小段位。由於 Top10 戰績越來越高的這一特性,也就意味着目標段位的分數在變化,並沒有晉級到下一個小段位的確切分數。而季前賽 5 ,小段位將確定爲大段位中的特定分數,這意味着可以明確得知晉級下一段位所需分數。在新的比賽結束畫面中,玩家也會感覺到當前分數在向着下一個段位不斷進步。
擊殺得分
這賽季所有的擊殺得分都將一致,不論是比賽任何階段的擊殺。這也就意味着不再會出現這種情況——擊殺數低的比賽因爲後期殺人多反而比擊殺數高的比賽分數高。全模式下,每次擊殺得分均爲1000分。
季前賽5再一次調整了名次得分,同時也針對團隊模式進行了調整,點擊此處瞭解不同遊戲模式下擊殺與名次的計分機制!
段位劃分
隊伍得分,新的段位,新的擊殺,名次計分機制,季前賽 5 的 Top10 的分數計算將有所不同。因此段位的所需分數也有所調整,以下爲各段位所需分數:
獎勵!
季前賽 5 加入了獻禮系列的新面板:獻禮軍用揹包以及皇家軍用揹包!任意模式達到黃金及以上段位即可獲得獻禮軍用揹包。只需要在一種模式中完成要求即可獲得該獎勵,並且無法在多個模式重複獲取多個獎勵。但是會根據不同遊戲模式最終排位所處段位獲得對應的碎片獎勵。總之,每個面板至多隻能得到一個,不同模式段位對應的碎片獎勵都可以得到。(舉個例子:單排鑽石+雙排大師+五排皇家=200碎片+325碎片+500碎片+獻禮揹包+皇家揹包)
季前賽 5 結束前達到黃金及以上即可獲得獻禮軍用揹包!
季前賽 5 結束前達到皇家即可獲得獻禮軍用揹包與皇家軍用揹包!
季前賽 5 結束前達到任何段位均可獲得下表所示的碎片! 再次提醒,不同模式的多個段位,將會獲得各個模式對應段位的碎片總和(軍用揹包並不疊加哦)
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