寶可夢劍盾寶可夢基礎資訊介紹,新手入門知識詳解
《寶可夢:劍/盾》中寶可夢擁有多種屬性,比如6維、個體值、種族值、特性和性格等等,很多玩家入手後不知道該如何發展,下邊就給大家帶來寶可夢劍盾寶可夢的基礎資訊介紹,大家可以來看一看。
寶可夢基礎資訊介紹
種族值、個體值、性格、特性等在原先版本都是先天決定,後天個體值可以透過滿級後極限特訓提高(使用金銀王冠),特性透過特性膠囊切換(普切普)。而在劍盾版本,增加了薄荷這一道具,可以後天調整寶可夢的性格。
當然,這些後天調整的,除了特性膠囊調整的性格可以在孵蛋中遺傳以外,其他都是當代生效,次代無效。
種族值
精靈的各項能力值,不同精靈的數值各不相同,具體數值可以在[圖鑑]上查詢。
能力值
是寶可夢的HP、攻擊、防禦、特攻、特防、速度六項數值的總稱。 通常也簡寫爲HP、Atk、Def、SpD、Spe。
個體值
一隻寶可夢個體值從蛋中就已決定。寶可夢達到100級時,每項能力值最大有31點的差距。通常我們將該項能力值31點個體值稱之爲V,30點個體值稱之爲U。而經常說的6V、5V就是指的該蛋種有幾項能力值達到了31點。
個體值檢視,一週目後前往對戰塔進行任意模式對戰,累計獲勝6次即可在電腦內開啓個體值檢視功能,只顯示個體值的評價文字,不顯示個體值的六維圖。
個體值的差距隨等級擴大差距,即在50級是有15點差距。由於對戰限定精靈爲50級,在0努力值下30點個體值(能力值+15)與31點個體值(能力值+15.5)在50級時的能力值(皆視爲+15)相同,所以通常 31點個體值稱之爲V,30點個體值稱之爲U(U個體一般是爲了覺醒力量纔會出現)。
努力值
個體值是先天,努力值爲後天培養。努力值最多可以提高63點能力值(100級時)同樣隨等級提高差距。即在50級時最多提高31.5點能力值。
通常簡寫爲EVs:HP /Atk /Def /SpD /Spe ,分別是血量/物攻/物防/特攻/特防/速度。
平時我們在各種對戰網站看到的252HP / 36 Atk / 12 Def / 204 SpD / 4 Spe 數據就代指的是該寶可夢各能力值努力情況。
性格
寶可夢總共有25種性格,其中20種性格會提升10%的一項能力值並降低10%另一項能力值(HP除外),有5種性格對於能力值不增不減。
通常針對某種性格造成的能力值增減會縮寫爲+攻-物防(+Atk-Def)
特性
是每隻寶可夢都擁有的特殊能力,特性在對戰中或對戰外具有特定的效果。
每種精靈至少擁有1個特性,至多有3個不同的特性。其中,最後一個特性爲隱藏特性,俗稱夢特性,並不是所有寶可夢都有夢特。
大部分特性有利於寶可夢在對戰中的發揮,但也存在懶惰、慢啓動、軟弱等不利於對戰的特性。根據對精靈的培育方向和用途不同,會有不同的選擇。
常用的一些日常特性有例如拾取,可以獲得一些小道具。再例如同步特性,可以用於捕捉一些需要鎖定性格的寶可夢。
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