《崛起》3小時玩後心得
畫面
與歌特3差不多應該是一樣的引擎色彩比較豐富尤其是光照比哥特3好多了
天氣多變一會晴一會雨還有電閃雷鳴天氣感強了不少火焰效果也比較好反正畫面是比哥特3好了很多
聲音及音效
哥特3雖然評價很有爭議但是音樂是沒人批評的
這次音樂很單調很多地方甚至沒有音樂代替的是一些狼吼不明生物喘氣怪叫的聲音反正滿嚇人的
打擊聲效很好比哥特3那個砍豆腐沒聲效的好多了打擊感很大一部分就是靠聲效襯托的
戰鬥系統
經歷了哥特3戰鬥系統的批評後我玩了3個多小時打鬥無數次感覺這次比較難但又不像哥特3那種靠BUG而難
怪不會BUG無限連了也會有破綻閃避成爲了關鍵技能而且這次戰鬥大部分都是1對1 2對1的情況有但少
而且一般人也不會無聊引多個怪一起打吧哥特3那種5~6個狼聚一起一打一起來的機會沒了
我玩1代2代是靠鍵盤技術性相對較少3代更是乾脆一直遠程了不敢近身而這次得戰鬥終於轉型成爲了技術流了
操作好滿血就能贏進階怪
本作武器技能有5種遠程的還沒試過(主要是沒能找到訓練師)
近戰的有單手雙手長柄
每樣都試了下感覺雙手太慢了不過能破防技術流慎用
技能一共有10級第一級要花10AP往後就不知道了(主要是沒錢學了)
看說明技能高了連招多了一開始只能連3下往後應該多幾下吧
我和一個進階NPC過招他是單手後來會發個技能和我雙手劍拼刀硬是把我打僵直可能是進階技能的招吧(不敢確定只能說可能)
系統
這次人物屬性全面迴歸1代2代
主角上來是個殘廢人(3項基本能力10)
屬性分爲力量敏捷智慧
升級會加血的上限MP不加
1AP和技能師換1任何能力
本來我以爲像二代那樣比如加到30就要2AP換1了
否則像1代那樣升一級的10AP就能使原來的10力量翻倍10級AP全力量就是100那太無厘頭了
後來遊戲裏試了下我加到30沒變多但是錢變多了每加1點學費都會相應增加
這次看來錢是最重要的了學技能花錢如流水而你賣的東西極其便宜小數點都出來了而NPC賣的都是天價
賺錢的地方好像不多可能以後會多點吧
NPC非常敏感喜歡盯梢進了他的屋他肯定三陪到底相比上古卷軸輻射3那NPC實在太低能了進房間關門盡情拿把
而你要在這裏翻箱子拿東西的下場就是被抽抽倒你撿你錢這時候你會躺地上回血回滿3/4的血再起來
物品方面有很多能用的東西比如撿到貝殼然後你到物品欄裏對着貝殼點擊運氣好會有珍珠或者就是空的
還有錢袋包袱都能點開雜物還是那麼多隨手撿撿就滿身的垃圾都不值錢
優化
重點來了
由於這次戰鬥很靠操作真打起來頓一下就得繳槍所以保持流暢性很重要
進了遊戲1680*1050全默認玩了1個小時竟然不卡保持40多使我激動萬分但是到了修道院就給震住了2步一小卡
3步一大卡的時代又來了其中要和NPC比武打鬥中的卡頓把我給害慘了身上錢全給NPC撈光了我趕緊把配置改低
1280*800效果全低也只能勉強勉強這個幀數形同虛設一會40走幾步20一卡不卡了又回到50沒什麼意思
總的來說流暢性不太好與哥特3相比野外比它流暢進城比它卡(相對來說哥特3還是滿穩定的不管哪裏都卡的差不多)
劇情方面
這次迴歸1代2代了也是3個陣營3選一不過搞笑的是我去修道院莫名其妙被個農民打暈然後綁架到修道院去了還給我發制服發武器還管吃管住管訓練(想我2代裏求爺爺告奶奶費好大勁才讓我進)
一個是修道院還有強盜營地還有個什麼港口路上怪多我就縮了沒去成等我逃出修道院再去看看(這次修道院是進去容易出來難了哈哈)
現在暫時寫到這明天再玩了看看不知有沒有優化補丁
我配置藍寶4850 CPU英特爾4核內存4G
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