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無主之地3防反續航型莫澤怎麼加點,防反續航型莫澤加點指南

目前已經有小夥伴拿到了《無主之地3》的完整版遊戲並暢玩了起來,也開始研究這一代的職業加點了。玩家“單純愛昆特”就分享了其防反續航型莫澤的加點,對該職業感興趣的小夥伴千萬不要錯過了。

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《無主之地3》防反續航型莫澤加點指南

此類莫澤的要義就是:我不一定用多快的速度打死你,我只要保證自己不死就夠了。

主要技能樹無限彈匣,次要懲罰之盾。

先說一下幾個主要技能樹的技能被棄用的原因:

1、火力熊:本人主玩單人,多一個駕駛位基本無用,而且沒有實質性的屬性提升;

2、珠聯璧合:需要裝備相同製造商的裝備,限制太大;

3、橫衝直撞:偏向於玩花活,沒有實質性的屬性提升;

4、嗒嗒嗒嗒:彈藥越少傷害越高,和補彈、擴充彈匣的技能衝突;

再解釋一個最大的爭議點:爲什麼不點方陣教義?

方陣教義是殺戮技能,殺死敵人即可獲得護盾量和槍傷加成,而且沒有層數限制,看起來是很強的一個技能。

主要原因是技能點不夠:由於防反續航型需要無限彈匣的大招“鑄造術”續航,爲了點出鑄造術,至少需要26點點數(個人在此技能樹花費了27點)。而方陣教義在懲罰之盾的第五層,此時剩餘點數最多隻有22點,很有可能一點也點不出來,不如放棄(如果主要技能樹是懲罰之盾,次要是無限彈匣,就可以點滿方陣教義)。

次要原因:方陣教義是殺戮技能,敵人數量多的時候很厲害,但數量少的時候(比如boss戰)發揮就很有限,所以實際效果並沒有紙面上這麼厲害。

無主之地3防反續航型莫澤怎麼加點 防反續航型莫澤加點指南 第2張

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