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二、遊戲要素(通緝熱度與派系) 極品飛車18:宿敵,圖文教程攻略 遊戲系統全解析

4.通緝熱度:

通緝熱度是針對與車手的通緝係數,每當車手發生車禍或者是超出一等的行駛速度,通緝熱度就會增加。

而它會在車手正上方的位置亮起橙色的火焰!

當通緝熱度在2或以下,僅會有一輛警車追捕;

當通緝熱度在3至5之間,會有2輛至4輛的警車追捕,同時警車會使用刺釘條及靜電場等武器;

當通緝熱度在5以上,會有4輛或更多警車加入追捕行列並且能夠使用所有武器,同時也會有直升飛機加入到追捕隊伍當中。

逃脫方法:

①.不太現實的辦法,把所有的警車都摧毀;

②.快速返回隱匿點並且進入車庫,這樣是最有效、最安全,但是往往隱匿點不會在身旁;

③.去到小地圖GPS沒有顯示的小路上停下來。躲到有頂蓋的隧道、樓宇、地道當中能夠躲過直升機的視線;

二、遊戲要素(通緝熱度與派系) 極品飛車18:宿敵 圖文教程攻略 遊戲系統全解析

抓捕方法:

①.如果是扮演臥底警察,那麼就關掉警笛,在車手不察覺的情況下,多次對其偷襲,一旦撞擊過後,按LB鍵關閉警笛(即便是原本不處於鳴笛狀態,一旦撞擊嫌疑車輛就會發出警笛聲),直接將其撞毀;

②.圍追堵截,只要扮演巡警,通常情況下追捕嫌疑車輛都會有1輛甚至更多的警車一同出動,無須摧毀嫌疑車輛只需要將其逼停後,等待3Sec即可;

③.讓其他警車將嫌疑車輛撞毀,但是全程玩家扮演的警察要一路跟隨(這嗰可能性是有,但是不實際);

二、遊戲要素(通緝熱度與派系) 極品飛車18:宿敵 圖文教程攻略 遊戲系統全解析 第2張

5.派系

注:玩家可以選擇自己的偏好來完成遊戲流程,即便是選擇單個車手模式都可以開啓所有的章節及車輛。

但是同一等級的任務類別不得選擇重玩(因此要根據自己的偏好、特長,選擇該等級的任務類別)。

以不同的任務類別完成的話,可以獲得不同屬性的車輛或道具,這嗰“不同”主要體現在警察方面。

拿警察第二章“短兵相接”的四級任務爲例,完成“巡邏”能夠獲得GT500,而完成“臥底”能夠獲得GT500(UC版),完成“執法”能夠獲得GT500(ENF版)。

車手任務類別的區別決定了獲取車輛的鍍膜版本(每款車共三種鍍膜)。

車手身份

車手身份的遊戲模式主要分爲了三類:競速、追捕和駕駛

競速主要是取得獎牌爲主,當中的任務要求都需要玩家在各項比賽中取得優勝,起初的賽事最低要求是第三名(銅牌),這是享受大街賽車的部分。

追捕,這裏的追捕與警察的追捕不一樣,這裏主要是“逃脫追捕”,這種遊戲模式主要是以各種手段擺脫警車或者是與警車進行正面的抵抗,如果是喜歡“碰碰車”的玩家這是最爲之激烈的。

駕駛則是比起上述兩者更講求駕車的技術,極速過彎的漂移、長距離的騰空飛躍等等,都是賽車愛好者的盛宴。

二、遊戲要素(通緝熱度與派系) 極品飛車18:宿敵 圖文教程攻略 遊戲系統全解析 第3張

警察身份

警車的類別會分爲了兩種,臥底和巡邏。

而警察模式同樣也有三類:巡邏、臥底和執法。

巡邏就是擔當普通路上追捕超速車輛的巡邏車。

臥底的話,車手(AI及玩家)都比較難從外觀上辨別到警察的臥底車輛(但是使用警察塗裝的車輛也可以參加臥底模式),臥底的最大優勢就在於面對AI車手時,一旦關閉警笛,AI車手就會放鬆警惕(放緩車速)。

執法就是主張用更加殘暴的手段來逮捕狂飆者!

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警察與車手的區別:

注:玩家分別扮演的警察與車手的SP以及各自的等級並不互通!

①.警察是負責追捕車手,而車手要在賽事中勝出並且要躲過警察的圍追堵截;

②.賺錢的形式,車手可以在完成任務、撞擊對手車輛、贏得比賽和擺脫警察當中獲取SP;而警察一旦撞毀車手車輛或逮捕車手,則能夠獲得該車手身上的所有SP點;

③.警察(玩家扮演)可以隨時闖進正在比賽的車手隊伍當中,無須在某地點集合(車手比賽需要在賽事起始位置集中);

④.車手購買車輛需要花費SP,警察購買警車是免費的;

⑤.車手可以在塗裝、改裝各方面對車輛進行升級換代,警察無法升級警車;

⑥.警察能夠獲取車手身上的全部SP(車庫SP除外),但車手不能;

⑦.警察內部會分爲堂堂正正的抓捕車和隱蔽當中伏擊的臥底車;

⑧.車手需要把錢存到車庫纔不會因被捕、損毀而歸零,警察不必如此;