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兵種配置及作戰任務 幽浮:未知敵人圖文全攻略 幽浮全流程玩法教學

兵種配置及作戰任務

遊戲的第二個任務還是讓你練習作戰。讓玩家熟悉不同平臺之間的移動,以及地形的合理利用。這裏還是一個原則,穩步推進,保持火力的交叉。

這裏說明一下兵種的問題。兵種分爲四類,支援型,重型,狙擊型以及衝鋒型。後面隨着遊戲進行還會有副職業的開發,這是後話。

四類兵種建議配置一個狙擊即可,而重型可以作爲主力部隊進行培養。支援型和衝鋒型可以各額外增加一個。實話而言,重型兵種的火箭範圍殺傷是個極其強力的技能。

不過在後期而言,其實各個兵種之間的差別並不是太大,由於裝備的提升和幽浮副職業的開啓,每個兵種的殺傷效果趨近相同。

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遊戲的殺傷很大程度取決於你的暴擊率加成。如果殺傷指示無暴擊率的話,那麼殺傷一般是比較低的。而暴擊率與多項數據有關,第一是你與敵人的距離;如果從高處或者更近處射擊敵人自然暴擊加成傷害更高;第二則是特殊技能的加成,如狙擊手的爆頭技能,衝鋒兵的快速二次射擊。

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第二個任務結束,你可以看到你的部隊受傷的狀況。遊戲根據每個士兵的損失血量的狀況自動決定你的士兵需要恢復的時間。在恢復期,你的士兵是無法使用的,直到徹底完全恢復血量。

所以在每次戰鬥接近結束的之後,玩家一定要儘量使用醫療包恢復可能的生命。

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戰鬥的原因是什麼呢?很大程度是由於其獲得的大量資源。幽浮的屍體可以帶回研究室研究並且開發出來新的科技或者得到新的裝備生產許可。

而活捉的幽浮更是可以得到額外的科技項目解鎖加成。這也是後面主線的一部分。

當然每次任務得到的一些幽浮材料也是非常重要的。尤其是一些搜尋墜毀飛碟的任務,一般完成之後都會得到大量的資源加成。

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