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第一章。03。大鬧死亡海灘 幕府將軍的頭骨,圖文全攻略 全流程解析攻略

03.大鬧死亡海灘

大鬧死亡海灘,場景一:

在沙灘邊,赤本就招募了一名徘徊的箭手浪人。

赤本一行人打算衝入陰間大門!然而,當他們聲勢浩蕩之際,藍盔甲士兵就乍然而至。

戰況1.目前已有兩名箭手,就不足以畏懼第一波敵人,先用箭手發動第一輪攻勢,在面對箭手的攻擊,敵人的騎兵、步兵都表露出畏懼的神態(凡是表露出畏懼神態的士兵都不會反擊)。先清理掉一名騎兵。然後派兩名騎兵對左側的敵方弓箭手進行攻擊,清理掉一名弓箭手。

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戰況2.兩名弓箭手對着最後一名敵方步兵進行射擊,對方也同樣表露出害怕的神情,輕鬆做掉。

敵方行動.步兵移動距離有限不會對我方造成過多的損傷。

注:此時可以讓士兵們自由活動,那就意味着可以不耗費軍令狀就可以吃到骨頭,所以要把地上的骨頭都吃了,以增強我方的實力!

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大鬧死亡海灘,場景二:

一行人走到一山坡下,敵方在山頭上排好了靈牆陣型,而且有兩名弓箭手和兩名騎兵,居高臨下。

赤本將軍:我是正牌的赤本將軍,要證明這事情根本就不用滴血認親!

藍盔甲士兵:看吶看吶,那嗰冒牌貨在發爛吖!

可惜對方不買你賬吖,赤本大將軍。

戰況1.敵人處於有利地勢,而且擁有兩名箭手,箭手VS箭手,效果不佳,如果派出騎兵跑上山坡上,又會受到敵方騎兵的夾擊。所以最好就是在現在所處位置的右方排列靈牆(就是下方),待地方的兩嗰兵種分隔一定距離,再逐一進行打擊。(小弟非常愚蠢的派出了一名步兵上到山坡一側,以爲對方會放棄攻擊他或者是專注攻擊赤本所在的靈牆,可是……敵人怎麼會那麼笨呢,所以小弟的這名步兵第一回合就報廢了。)

敵方行動.敵人很快就會因攻擊距離的侷限,分批往下坡走。弓箭手會稍遲時候纔會往下坡走,這時可能我方會有一兩嗰精兵會死掉喔……一箭4滴血,不是開玩笑的。

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回合2.派出兩名騎兵圍剿其中敵方一名箭手,清理掉一名箭手,然後選擇稍息在敵方另外一名箭手的身邊;我方剩下的一名箭手負責偷襲敵方兩名騎兵,注意,不要落入敵方箭手的攻擊範圍;我方的一名步兵終於變成了厲鬼步兵,砍死靠得最近、血量較少的騎兵。

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回合3.剩餘一名地方弓箭手,輕鬆做掉!

注:記得吃光頭骨再行軍喔!

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大鬧死亡海灘,場景二:

赤本一行人來到了山崖頂,發現敵人又聚集在一起守候着他們的到來,士兵們開始有所畏懼了。

當然,赤本將軍麾下何止是精兵強將,還有足智多謀的謀士,有人就建議赤本將軍下令把懸崖邊上的三名敵軍騎兵都推下山,以減輕“負擔”。

另外我們注意到,有些敵人躲藏在樹林裏,那麼對於躲在樹林裏的敵兵,攻擊準成度就只有80%。

戰況1.根據那位士兵所提出的建議,派出一名已經厲鬼化的騎兵或者是步兵(最好當然是弓箭手,因爲這場戰鬥,近距離沒有弓箭手,所以用騎兵、步兵都可以)把兩名站在懸崖邊上的敵人都推下去。另外再派一人把剩餘的一名騎兵都推下山(但要記住,要遠離懸崖,因爲敵人也會利用這招喔!)。然後用鼠標,確認躲藏在樹叢內的敵人的兵種,確認有兩人是弓箭手。派出士兵對弓箭手進行打擊。赤本將軍就負責吃骨頭。

敵人行動.敵人會對“單飛”的厲鬼騎兵進行打擊。最好就是把單飛的厲鬼騎兵安排在樹林稍息。

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戰況2.就回合1中的單飛厲鬼騎兵就足以一人對抗兩名弓箭手,其他的兩名地方步兵交由赤本將軍處理,因爲對方步兵面對赤本將軍會表現出畏懼的神態,打敗他們之餘,還不用擔心被反擊。(滿地都是頭骨)

士兵:將軍千萬不要把敵方的頭骨都帶在身邊吖,地府將軍會把他的戰士給復活的。

赤本:那也是,我可不想,睡完一覺醒來,就發現我的收藏品都變成敵人了。算了……我們上路吧,朝陰間大門進發!

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