系統詳解之科技研究(2) 文明:太空,圖文全教程攻略百科 從入門到精通
4. 科技研發的規則:
a. 分支與分葉:
由於科技列表呈現網狀枝節分佈,因此無法判斷誰先誰後誰好誰壞。玩家有兩種策略:
一是鋪開科技網,着力研究分支科技,以解鎖大部分常規的建築、單位、改良物等等。
而是深挖科技網,着力研究分葉科技,以解鎖大部分傾向性、獨特兵種和改良設施等等。
b. 科技主題:
將科技網鋪開來看,會發現不少相關科技都在一個區域,比如異種生態研究、人工智能研究、地球文化研究等等主題區。
c. 科技解鎖:
本作中科技解鎖更爲寬鬆,A科技將會作爲B科技的充分條件而不是必要條件,
也就是說當A、C兩個科技都將引向B科技時,你只需要完成A和C其中一個科技就可以向下研究B科技了。
d. 研發更換:
在研究科技的途中玩家可以隨時更換當前科技研究的項目,已經花費的科技值將100%轉到新的科技研究中去。
如果新科技研究項目所需科技值少於已有科技值,則會在下一個回合自動完成研究,剩下的科技值再次轉到下一個科技研究中去。
(二)科技研究方向選擇:
1. 基礎科技:
無論玩家選擇的科研方向爲何處,處於內圈的分支科技建議都要全部研究,因爲他們將提供遊戲中基礎的各種建築、功能、設施的解鎖。
a. “居住區”分支與“先驅”、“行星調查”分葉:
居住區是核心基礎科技一開始便會存在,而先驅是進行殖民和貿易行爲的前提科技必須研究,
行星調查則是單位下水的必備前提科技,同時你需要這個科技來讓工人去改造海岸上的海藻、珊瑚等稀有資源。
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