位置:原野 暗黑地牢,交互道具獲得物品影響圖文詳解 道具出什麼
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= =木乃伊
20%。 沒有
40%的財富,少量獎勵。
40%的陷阱,1。
繃帶 寶庫,獎勵豐厚。
= =古代的棺材
33.33%。沒有
50% 寶藏。
16.67% 怪癖,林地的探險家。
= =老樹
25%。 沒有
50%的財富,少量獎勵。
25%的陷阱,1。
血清 寶庫,獎勵豐厚。
= =野獸屍體
14.29%。 沒有
42.86% 寶藏。
14.29% 怪癖,動物恐怖症。
28.57% 怪癖,狂犬病。
草藥 寶庫,獎勵豐厚。
= = 噴泉
100%治癒壓力。
聖水 治癒更多的壓力。
= =旅行者的帳篷
12.50%。 沒有
37.50%的財富。
12.50%的陷阱,壓力3。
37.50%的偵查。
= =蜘蛛網
40%。 沒有
40%的財富,少量獎勵。
20%的怪癖,反應慢。
繃帶 寶庫,獎勵豐厚。
= =行李丟失
50%的財富,少量獎勵。
50%的陷阱,1。
鑰匙 寶庫,獎勵豐厚。
血清 寶庫,獎勵豐厚。
= =淺墳
50%的陷阱,1。
50%的陷阱,隨機的疾病。
鏟子 寶藏。
= =麻煩的肖像
沒有25%。
37.50%的怪癖,50%的積極的、消極的50%。
37.50%的陷阱,1 / 2 /壓力或者流血1
聖水? ? ?。 也許是積極的怪癖
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