挺進地牢人物怎麼選擇,挺進地牢初始角色選擇分析
初始角色的選擇是很多玩家在遊戲開局時面臨的問題,那麼遊戲中的4個初始人物,哪個比較好用呢?一起來看看吧。
4個初始角色選擇分析:
1、飛行員:擁有開鎖器可以看臉開鎖,多一個主動欄,多10%彈藥,買東西便宜15%,擁有最垃圾的初始槍。
*前後期兩極分化最嚴重的一個角色,初始槍太弱導致前期進度比其他角色要慢,不過所有的特性都有利於後期戰鬥力的囤積,是所有角色中後期戰鬥力最穩的一個。開鎖器的用法只用來開木箱子或者在實在沒鑰匙可用的時候救場用,鑰匙分配方面還是按其他角色的套路走,該買就買,就先當沒有這麼個道具。
在沒有通關過的情況下想拼一拼通關,最推薦的角色。
2、士兵:戰鬥力最穩定,擁有一個少量提升精準、加速填裝的訓練手冊,初始槍彈道穩定射程遠,是初始角色中唯一一把後期還能用用的初始槍。
*初始槍在345層的優勢比另外幾個人的明顯要大,以此可以節省子彈。訓練手冊的提升量有點少,其實跟沒有區別不大的,另外還有自帶一個盾,一個彈藥,這些算不上什麼優勢不說了,主要還是初始槍比較特別而已。
3、罪犯:一個燃燒瓶主動,一個被擊憤怒(倍攻)的被動,一把前期輸出效率最高的初始左輪,一把很弱的散彈。
*燃燒瓶可以在前期快速清理厚血怪羣,初始槍手感很好,散彈也很適合前期。至於那個被動,最好的用法在最終boss以前當作沒有這個被動,中途被打的話能比較快反殺怪物,前期的boss還是老老實實打無傷囤積血量,打最終boss可以用來大幅提升爆發。另外要提的是照片不僅僅有被擊後短時間內倍攻的效果,還能在被擊後瞬間填滿當前彈夾,利用得好DPS提升可不止一倍。
4、獵人:一隻狗,一把弩,一把完全說不出特點的初始槍。
*真正的中庸角色,狗有機率挖到補給不過意義太小,基本不用指望它會挖東西還是正好急需的,弩優勢實在太小了,前期一槍一個小怪算不上什麼特別大的優勢,後期沒有藥丸的加成秒不了怪了也就和隨便一把槍差不多,如果感覺這也能算優勢我覺得離通關還有點太遠了。
推薦度:
想試着通關一次:飛行員〉獵人〉士兵〉罪犯 (首通一般是看臉,飛行員和獵人臉好的話效果更佳)
個人感覺實際強度:罪犯〉飛行員〉士兵〉獵人
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