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街頭霸王5第四賽季是空調整了什麼,街霸5第四賽季4。0版本是空性能調整一覽

《街頭霸王5》中是空可以用兩個形態來作戰,在對戰中十分的靈活多變,第四賽季的更新中,是空的性能有哪些方面的調整呢,下面小編就爲大家帶來一篇“Hello駒”分享的第四賽季是空性能調整一覽,一起來看看吧。

街頭霸王5第四賽季是空調整了什麼 街霸5第四賽季4.0版本是空性能調整一覽

第四賽季是空性能調整一覽

老年版:

6投:投後減少2F硬直

5HP:不再打出C康

5HK:打康獲得的V槽15——120

2LK:攻擊判定消失後,略微減少受創判定

2MP:減少出現在攻擊判定之前的後方受創判定

2HP:打康獲得的V槽150——120

2MK:向後移動受創判定看以適應動畫

2HK:擴大前方攻擊判定,打康獲得的V槽100——120

26LK:飛行道具部分的被防-6變爲-3

26MK:如果腳部沒有擊中對手,則總體幀數由50——48;腳部判定被防6變爲-4,飛行道具部分被防-8變爲-4

26HK:揮空時總體幀數55——50,腳部判定被防-6變爲-2,飛行道具部分被防-9變爲-5

623MK:擴大第一幀的前方攻擊判定,傷害120——110

EX623K:被康傷害變爲1.2倍

EX24K:飛行道具部分擊中後增加浮空,擊中後(被防不行)可以取消普通版623K

EX26P-P派生:擴大向下的攻擊判定

VS:擊中的情況下可以取消623K,擴大取消版的攻擊判定

V反:增加向前的距離,傷害60——40

VT2(啓動版):擴大對投技、飛行道具以及對空的無敵判定直至攻擊判定結束,擊中後仍然飛行道具無敵直至落地

VT2(後續版):發動15——10,擴大對投技、飛行道具以及對空的無敵判定直至,擊中後仍然飛行道具無敵直至落地

年輕版:

44:增加44時受創判定框向後縮的時間

5HP:被防-2變爲-3,攻擊判定消失後,增加向前的受創判定,並將受創判定消失延後2F

EX跑:提前1F可取消的時間

24P:增加4F被防停頓

24HP:增加3F擊中後的浮空,提前4F取消22PP的時間,取消22PP時的硬直減少4F

V反:同老年版

VT2(兩個版本):同老年版