《劍網3》長歌門派介紹
長歌門,設定中和七秀坊、萬花谷並稱大唐三大風雅之地,也是遊戲中擁有治療心法四門派其中之一,自推出以來就受到了許多玩家的喜愛。該門派匯聚了大唐許多有才有識的文人志士,可謂是江湖上一個十分令人推崇的地方。那麼在遊戲裏,這個門派對於玩家而言,到底有什麼特別之處,接下來小編便給大家帶來介紹,讓我們一起來看看吧!
門派詩
儒門有志羈風雨,失鹿山河散若星。
千古文人俠客夢,肯將碧血寫丹青。
門派背景
武德六年(公元623年)長歌門在千島湖畔創立,由相知山莊和微山書院兩大部分組成,門中多爲熱愛詩詞歌賦的風雅之士,適逢動亂轉爲安穩之時,門中文人墨客日益嚮往江湖俠客的灑脫無拘,逐漸開始習武,成就文武雙全之身,久而久之發展成爲了遠近聞名的武林世家。
武學特點
長歌門以琴劍爲武學之根本,琴技劍法相合,既可憑藉出衆的控制能力和機動性進行穩定的輸出,也可透過出色的治療能力和應變能力爲團隊提供強大輔助,是團隊中不可或缺的多面手和強力支援。
門派簡介
長歌門將古聖賢研究天地自然之道的著述引入到長歌門武學當中,形成了“氣與曲合、琴音鳴劍”等核心武學特點。並且掌握了嫺熟的以內力催發琴音之術,輕者可以迷惑心性,重則傷人於無形,武林中甚少有人對內力與音律之間的關聯修習上能超過長歌門。
門派武器:琴
上手難度:★★★☆☆
雙心法簡介:長歌門分爲“莫問”和“相知”兩種心法,“莫問”心法擁有着出色的控制能力和機動性,“相知”心法擁有強大的治療能力,兩種心法都有着極強的輔助能力。
莫問:簡稱莫問,內功遠程輸出心法,亦可在短時間內切換爲近戰狀態,琴劍結合,遠近皆可。強大的控制能力和出色的機動性可以爲團隊提供強力的輔助。
相知:簡稱相知,內功遠程治療心法,可針對不同情況轉換琴曲爲團隊提供源源不斷的輔助效果,在遇到突發狀況時可扭轉形勢化險爲夷,治療能力也相當不俗。
門派分析
優勢:輔助能力極爲強大,居於各大門派之首,同時兼具出色的控制能力,面對多種突發情況也可從容應對,機動性也十分出衆。
劣勢:招式切換需要積攢曲風,不能隨意更換激活曲目效果。
門派輕功:門派輕功“青宵飛羽”可以讓自己處於浮空狀態,免於受到控制效果影響。
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