我的世界村莊有什麼用,我的世界村莊怎麼做
我的世界村莊有什麼用很多玩家都想知道,我的世界遊戲中存在着許多不同的維度,每一個維度都有不同的敵人和可獲得物。下面一起來看看我的世界村莊有什麼用。
生成
地物命令:
平原村莊:/place feature minecraft:village_plains ~ ~ ~
沙漠村莊:/place feature minecraft:village_desert ~ ~ ~
熱帶草原村莊:/place feature minecraft:village_savanna ~ ~ ~
針葉林村莊:/place feature minecraft:village_taiga ~ ~ ~
雪原村莊:/place feature minecraft:village_snowy ~ ~ ~
村莊是一種自然生成在主世界中的建築羣落,其也是除了雪屋以外會生成村民的地方,但在BE版中,世界類型選擇“超平坦世界”中則不會生成村莊。
村莊會自然生成在平原、熱帶草原、針葉林、沙漠、冰原、積雪的針葉林(僅基岩版)和草甸生物羣系。村莊的種類取決於村莊水井西北角所在的生物羣系(如果不是其他幾種村莊的話,默認是平原類型)。
在Java版Beta 1.8pre-1中加入,在1.14快照18w48a到18w50a中修改了村莊外觀。
結構
攜帶版和Java版1.10後,村莊有2%的機率生成爲殭屍村莊。在殭屍村莊裏,所有村民會變爲殭屍村民(這些殭屍村民不會消失,但對陽光沒有特別的免疫),沒有火把和門,並會隨機生成蜘蛛網,一些本來應該是圓石的方塊也會被替換成苔石。
村莊如果生成在水上時道路會爲對應生物羣系的木板,若生成在陸地上時則道路會爲沙礫(攜帶版和Java版1.10後被土徑取代)。
基岩版和Java版1.14快照18w47a之後,擊殺巡邏隊隊長後可獲得不祥之兆buff,擁有此buff後接近村莊會觸發‘襲擊’,玩家在結束襲擊後,將獲得村莊英雄buff和進度。
1.14前,村莊的房屋大致分爲鐵匠鋪、簡陋小屋、小屋、住宅、肉店、圖書館、小農場、大農場、教堂。1.14後,村莊中的結構則多得多了,除各種住房以外還有職業房屋,並且每個羣系的村莊都有自己的建築風格。當然,所有村莊都會生成街燈這一照明結構。
儘管村民有叢林和沼澤變種,但村莊不存在叢林和沼澤生物羣系變種,可能是因爲藤蔓和海草會使村民的尋路機制出錯,但未來仍有可能加入這兩種類型的村莊。並且曾經提到關於過基岩版的沼澤村莊的特性,即道路是用圓石做的。
可以用門(1.14之後是有效的工作站點方塊),牀和村民來“製造”一個村莊,系統會自動認定它是一個村莊,這樣的村莊可以觸發襲擊。
在1.14前,只有鐵匠鋪纔會有箱子,而在1.14後,每個房屋都有概率會生成箱子。
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